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LOL6.19版本上单克烈削弱分析 英雄联盟S6英雄改动介绍

脚本之家

大家好,欢迎来到6.19新版本,现在变成更新的正常程序。我们平衡调整的焦点又回到了常规标准。那么其中有的英雄有了改动,快来看看LOL6.19版本上单克烈削弱分析吧!

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暴怒骑士 克烈

处于非骑乘状态下的克烈现在会对野怪和小兵造成满额伤害。R的距离和持续时间减少。

这是克烈首次造访版本改动,因此我们会与你分享他的改动初心。他实现了我们对于吵闹的,具备侵略性的以及疯狂的幻想预期,但在总体的表现上,他更像是一位要么超神要么超鬼的英雄。

明确而言,克烈就算获得少许优势也会停不下来,这是由于所具备的一系列能力。它巨大的移动距离给予了克烈回城后快速返回上路的能力(通常是以突袭他自己线上敌人的方式),而无论克烈去哪,他的队友都有充分的时间考虑是否要追随他的脚步。但一旦克烈处于落后状态,重新骑上斯嘎尔便感觉成为了不可能的任务。通过发育来获得勇气值本身就有风险,而在非骑乘状态下,克烈补刀门槛的变更又让事情变得很复杂。如果他不能被告知哪种风险值得冒险,他就变得不敢冒险了。

就算是暴怒骑士,我们也会要求克烈和他的队友通过行进来实现强大的秀,也会在斯嘎尔抛弃克烈时给予他一些安慰。

被动-怯战蜥蜴斯嘎尔

移除:非骑乘状态下伤害减少:克烈对野怪和小兵的普攻伤害不再减少20%

R冲啊——!!

移动速度轨迹持续时间:8秒⇒ 6秒

距离:全等级4500码⇒ 3500/4000/4500码

高玩点评:

R前期削弱了距离和队友加速的持续时间,整体玩法不变。

以上就是小编给大家带来的LOL6.19版本上单克烈削弱分析 英雄联盟S6英雄改动介绍的全部内容了,希望大家喜欢,祝大家生活愉快!更多实用攻略,更多最新消息请继续关注JB51!