三国志13威力加强版新玩法内容介绍
脚本之家
介绍这次PK版增加了什么东西!信息100%可靠!
威名
新元素“威名”,名副其实就是天下对武将的声望,所谓威名满天下,显示了玩家军阀的生活方式。
威名会按照武将的实绩增加,获得独特的特性,新的“行动力”。
此外,还可以享受“小霸王”或者“南蛮王”这样的一种称号乐趣。
玩家也可以查阅每个威名的特性。
威名获得方法
以下是其中之一“武术类”威名的获得方法。
例如,如果武功系统,从无名状态,还是天下第一的“大侠客”,或者乱世“贼徒”,在路上行走都会有改变。
贼徒集结私兵可以成为贼兵团,自己变成“贼将”。或者变成“刺客”刺杀武将也是可能的。
威名的变化也影响着人脉的关系。
你可以看到细节你可以在不同威名做些什么
比如在侠客系,你可以领导私人军队和同志,你也可以为民奇异组成义勇军,甚至成为乱贼头目。
当然你也可以成为刺客改变历史。
威信事件
你可以按照不同的威名拥有独特的专用命令。
比如“贼徒”的名称,你可以对都市进行“掠夺”夺取资金。当然如果掠夺被阻止就会发生“单挑”了。成功的话威名就会增加。
贼徒的掠夺
成为侠客
#p#分页标题#e#
军议、战斗
“军议”是战斗开始前的作战会议。决定“战术”的使用,地点配置,和武将的提案。
军议设定是由总大将的参军任命,参军会自己决定作战的配置战术策略。当然总大将可以采纳,也可以选择自己想要的战术。
其它武将如果反对该战术,将会发生“舌战”。
战术包括山丘的使用,比如“落石”降低士气,或者鼓舞士气的“军乐阵”。不同地形配上不同的战术会直接影响战果。
军议
野战部队配置
城战部队配置
战斗画面大改
这次战斗地图会是原版的4倍增大,让玩家体验大战场的感受,和享受更多的战术变用。
攻城战
这次加强攻城的难度,在攻城战中,守备队永远有绝对的优势,就算攻城队有攻城器械也不会有过大的胜算。
随着战场广大,攻城战里守备队可以更容易的发动奇袭,阻止攻城队伍。
战斗画面广大
军乐阵的发动
攻城展开
野战
出来战场广大,战术地点也增加,更多战略的选择。
孙坚军队张角军的突击
#p#分页标题#e#
要冲、军势士气
在这次的pk中,更加强体现集落的“要冲”重要性。
三国的一些知名战场比如五丈原等,形成天然城塞。
防守方可以在“要冲”埋伏优势不受侵犯。
此外,为了充分体现全家一枚的战略性,“军势士气”,它逐渐在行军期间士气下降也增加了。
“军势士气”在进军时会随着下降,在“要冲”上待机会回复。长距离远征会大幅影响战斗力。
所以“要冲”的压制直接影响远征的能力。
五丈原
歴城
魏势力的要冲
建业周围的要冲
成都周围的要冲
军势士气的状况,兵力下面的黄条。緑→黄色→红
孙策带领的私兵奇袭建业
#p#分页标题#e#
武将追加
除了100名新武将,还有一些武将图重制。
曹仁
曹洪
杜氏
蔡邕
#p#分页标题#e#
董白
高顺
陈宫
吕玲绮
以上就是三国志13威力加强版新玩法内容介绍的全部内容了,希望对大家有所帮助。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在本站!