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魔兽世界7.0恶魔术七层基础天赋分析

脚本之家

大家知道魔兽世界7.0恶魔术改动了多少,小编感觉还是比较明显的,那么接下来看看七层基础天赋分析吧!

基础天赋的详细分析

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这是我插旗常用的一套天赋,这个版本的插旗非常蛋疼,改天赋要回一次奥格。搞得奥格门口的卫兵都快认识我了。

(去达拉然铭文店买个宁神书卷,可以脱战后改天赋不用回城,我后来才踏马的知道。)

第一层

必选新版猪头喷,为啥是新版,因为这技能是个弹道技能,类似射出去一个球然后造成老版猪头喷的效果,无炫酷猪头,无减速。

必选的原因——顺发啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,还踏马回片!!!恶魔术读条蛋疼而便溺,所以这一层有个顺发回片的技能你能不选他?

该技能还是充能的机制,dot伤害叠加类似旧版古手。

使用起来感觉像恶魔术版本的燃烧。

第二层

原本内爆(让所有小鬼冲上去自爆)是非常屌的,屌到让暴雪一刀砍费,所以我选择鬼骑狗天赋,增加恶魔数量和质量,以达到高伤害的神器大招。

左边那个玩意是个PVE天赋,不谈。

第三层

恶魔皮肤目前版本极其IMBA,IMBA到让我放弃了经典的死缠和暗怒,具体效果就是强化灵魂榨取,让身上自带一个吸收盾,而且每秒被动回复,大大增强了生存能力,在奥格门口插旗如果不点这玩意,我基本上打不过任何职业,目测活不过测试服。

第四层

灵魂收割可以认为是山寨版本的黑魂,2分钟一次,10秒提高20%伤害,多个末日可延长时间最高30秒,对于插旗来说就十几秒,所以这个就是用来放大招的。

第五层

保命层我选择可控减伤——牺牲盾。别看名字改了,就踏马图标还是牺牲盾,所以他就是牺牲盾。

代价就是咱们没有了法阵。不过没关系,现在各种近战职业各种能跑,怎么都能贴到术士,所以有没有法阵真没啥区别,又不能像CTM和MOP一样灵魂燃烧+法阵跑的飞起。

第六层

左边那个就是永久大哥,咱恶魔术用EVA,所以放弃。

中间那个是我比较推荐的,因为仆从EVA有个榔头,还能增加神器大招的伤害,之前就提到过,我的思路就是招更多多多多多多多多多多多多多多的宝宝。

右边是个不可控爆发,PVE比较厉害,PVP的话我不怎爱用,不过人品好起来,你刚出来所有恶魔,用了恶魔增效,就出发协同,那伤害就爆表了(协同只生效于自身和常驻EVA,恶魔术不靠本体输出,招出来的的宝宝大军也不享受,所以没想象中那么美)。

第七层

左边那个召唤眼球,伤害不高容易打不到人,不太推荐。

中间恶魔箭改成了在场每一个恶魔给恶魔箭增伤20%,所以配合整体思路,还是恶魔箭最搭配。

导管就是个看脸回片的天赋,每个片独立计算,20%的回片概率,恶魔术因为有新版猪头喷这种顺发回片技能,感觉不太需要(实战中还是比较缺片的。)

基础天赋总结

第二层鬼骑狗VS内爆,第六层仆从VS协同,第七层恶魔箭VS导管。

其他几层基本没争议

以上就是小编给大家带来的魔兽世界7.0恶魔术七层基础天赋分析的全部内容了,希望大家喜欢,祝大家生活愉快!更多实用攻略,更多最新消息请继续关注JB51!