火影忍者ol五主现版本走向全面分析
脚本之家
首先说一下目前的形势。大多数玩家仍然处于五尾五影版本。不过主流阵容已经超越他们很多了。目前最火的两个队伍是土晓和土三雷,其次是黑飞老紫队和双闪队的变种,在下来就是坚挺了一年的尾兽队和护卫队了。
从最强势的两个阵容,不难看出,目前前两回合爆发高的队伍优势明显。我的观点是,这是治疗手段的弱化导致的,目前,很难在队伍里一个奶妈,而rmb忍者自身生存都不错,导致爆发队伍更吃香。
下面从版本霸主土主说起
上面说到,主流队伍打爆发,那么如何在爆发中生存,显然是土主的拿手好戏。防御心得、霸体能给队伍或自身的生存能力拉高很多。
同时,改版的决胜姿态也成为了一个低门槛高收益的被动。是不惧怕清buff的伪永久增益。目前永久增益忍者越来越多,五尾明显少了,这让叠buff队又重回大众视野。
奥义方面,后期主要使用轻岩和查克拉盾,两个都符合第一轮爆发的特点。
追打方面,土主追打丰富,能配合很多连击。
可以看出,土主的强势在于,能兼顾爆发和生存,很好的顺了版本发展。
不过土主自身问题也很明显,主流阵容里的土主,作用仅仅是一个有buff的通灵兽,有可能在胜负分出都放不出奥义。
同时,技巧指导定位尴尬,强力忍者大概率起手,中档忍者靠技能起手,板凳忍者活在忍考,作为一个85技能,实在鸡肋。
火主。目前火主的队伍,还是各种debuff为主,主要用技能输出。火主优势在于灵活,由于目前大多数玩家仍旧使用毒火阵容,火主的盾和反弹能很大程度的保障队伍活到第二回合,比起土主更偏向于防守。
火主的被动基本固定在反弹+分身,其他被动基本没有,奈落和吸血这种拖时间的被动不适合版本,秘传强化加起手能力,不符合火主需求(比如带土,自身已经大概率起手,不用画蛇添足),火强、傀儡杀手和回查克拉则看情况使用。
上面已经说了,火主基本是盾、4体点燃,2体点燃的毒火搭配,不过随着新版本到来,睡眠和定身也许能重新成为主流。
擂主,由于新忍者和擂主搭配不起来,擂主基本还是黑飞老子和雷必胜。不过由于五尾的减少,以及免疫型忍者并不多,这两个阵容还是有一片土地。
不过擂主年前无区别,依旧靠根性+吸血,雷铠+嗜血活到现在,不知道是谁的锅。
水煮。相信看来前面的朋友,应该知道水煮目前的位置了。在普通玩家圈子里,毒火横行,水煮有一定克制能力,而在7w+的圈子,两回合爆发为主,讲究细水长流的水煮则显得弱势。水煮最经典的两种队伍,一是叠毒二是双奶,都要靠耗,已经跟不上版本了。而在老紫遍地的现在,治疗仅作为一个清debuff的存在,这让水煮甚至不如半藏和饿鬼道实用。
被动方面,水煮同风主一样缺乏稳定增益,没有提高队伍爆发的能力,85天赋也过于保守,让水煮依旧和40级一样,淬毒走天下
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