火影忍者ol千手柱间优秀阵容搭配推荐
脚本之家
目前初代的阵容尚未完全被开发,目前比较常见的阵容如下:
这一套是目前比较常见的,能出到初代,那么其他忍者应该也是有的了。这个阵容核心在于每回合无限的鸣人奥义,阵容携带回复还有解除异常,在追打方面有常见的奥义连击定身,引燃,毒。如果有机会入手的土豪们不妨可以尝试下。但是缺点在于每回合需要根据阵容的不同选取对应切入点,而且一旦先攻落后,鸣人不具备任何肉的被动,也不像仙鸣有分身当前排,一旦被切,就危险了。
忍者定位-控制
初代火影在火影中无论是漫画还是动画,包括游戏都是人气十分之高的忍者,哪怕是在忍战把自己逗比一面表现出来,也没有人敢质疑他的实力,不过这个宝箱开启到现在,不少小伙伴都开始反应这个初代伤害有点低,都是反应在奥义伤害上,那么作为一个40CKL,12体打断并附带高连击的追打伤害是否合理。小版也荣幸通过策划大大的交流,对于奥义的伤害理解,如果需要达到秒杀级别的标准,首先具备冷却长,作用人数少,不附带任何异常状态。大家可以理解为伤害被12体分担了,不能否认40CKL阵营奥义力,效果第一。可见这个初代是偏向控制类的忍者,并不符合爆发类忍者的条件。
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