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侠客风云传前传时序系统攻略

脚本之家

大家知道吗,侠客风云传前传中添加了时序系统,下面小编就带来侠客风云传前传时序系统攻略,快来看看吧。

时序系统详解:

侠客风云传前传秉承了侠客系列的自由玩法,游戏采用在一定时间内不固定游戏路线的玩法。玩家可以随意去大地图中任何位置,但去的图中会根据两者的距离而消耗时间。

时间是有限的,玩家最好在图中规划好该走怎样的路,任务和奇遇的选择会直接关系到玩家最终习得的武学和面板数值,包括组队的队友。

由于这个系统的存在,游戏将会有更多的支线发展,可以说只要做出了不同的选择,每一次游戏都会有不一样的体验过程,毫无疑问这是一个非常棒的设定。

PS:时序系统很难制作,这代表着一个RPG游戏需要做的不仅仅是简单的支线和主线,由于这个系统的存在主线和支线之间可能会出现一条网,若是想要做好这条网毫无疑问要花上成倍的精力和时间。

以上就是小编给大家带来的侠客风云传前传时序系统攻略的全部内容了,希望大家喜欢,祝大家生活愉快!更多实用攻略,更多最新消息请继续关注JB51!