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英雄联盟lol6.11版本更新内容详细介绍 中单英雄集体削弱

脚本之家

英雄联盟lol6.11版本即将在国服上线更新,最新的游戏版本对不少英雄都进行了调整改动,其中着重调整了中路英雄的强弱,下面就给大伙介绍一下新版本的中单英雄变化吧!

冰晶凤凰艾尼维亚(小削弱)

冰川风暴[R]

每秒法力值消耗从30/45/60提高至40/50/60

影响:

早前在6.9版本中,冰鸟凤凰的大招遭到了一些调整,改动后凤凰大招的初始范围小的可怜,这是原本就处在下水道边缘的冰鸟胜率直接跌倒了48%,变成落汤鸡。

6.10版本中,设计师在往下水道里打捞乌鸦的时候,冰鸟抱着乌鸦的大腿也被顺手带出了下水道,6.10版本冰鸟的大招蓝耗降低,施法距离增长,大招初始半径增加,一系列的小加强让冰鸟的大招又恢复了往日的恐怖威力,甚至更胜一筹,在美服的胜率统计中冰鸟的胜率已经直线上升到了54%。

6.11版本,设计师又对凤凰进行了一些小幅度削弱,回收了对蓝量消耗的加强,这会让凤凰在前期不能再那么轻松清兵发育了,在新版本中,冰鸟需要更加谨慎的考虑大招的释放时机,前期对线发育能力小幅度削弱,中后期影响不大。

策士统领斯维因(小削弱)

Q-恶鸦来袭

基础伤害由30/50/70/90/110下调到30/47.5/65/82.5/100。

R-邪鸦附体

对英雄的基础治疗量由30/45/60降低到20/30/40。

影响:

在6.10新版本中,乌鸦的大招吸血效果大幅度提升,原本6.9版本乌鸦的胜率仅仅只有36%,6.10版本更新后胜率顿时如坐火箭一般疯狂蹿升到56%,成为了新版本的最强中单英雄。

6.11版本设计师觉得似乎加强得有点过分了,新版本对乌鸦的削弱可以看成设计师对英雄改动的回调,在美服测试服中这是常有的事,不过这次是换成正式服,6.10版本中由于乌鸦大招获得了恐怖的回血效果,强大的吸血回复效果让装备成型的乌鸦很难被击杀,为了避免乌鸦成为在游戏中无法解决的不死怪物,在6.11版本中,乌鸦大招的治疗效果遭到削弱,但是在新版本中,乌鸦依旧会是不错的上分选择。

沙漠皇帝阿兹尔(已驾崩。以没有皇帝尊严。)

W-沙兵现身

不再能够花费充能来直接伤害建筑物

R-禁军之墙

禁军之墙持续时长由5/6/7秒降低到全等级3(直接拦腰砍)。

不再对穿过人墙的友方英雄提供移动速度加成。

影响:真是造孽啊,6.11版本沙皇又驾崩啦!作为职业联赛上的热门英雄,沙皇一直是设计师关注的焦点,一旦在比赛中表现得比较强势,无情的屠刀就会降临到小黄鸡的脑门上。

首先W技能无法再对防御塔造成额外伤害,这无疑会影响沙皇在中后期的翻盘能力,在职业联赛中,由于沙皇的存在,往往在后期一波团战的逆转团灭敌人后,利用W技能对防御塔的伤害可以疯狂破塔,完成翻盘,这种强大的翻盘能力让后期原本就强势的沙皇,成为了比赛中的常青树。

除了W技能的削弱,大招禁军之墙的持续时间变为了3秒,这直接让沙皇丧失了分割战场的能力,大招的存在更加倾向于飘移回旋推大开团,而不再是阻挡敌人进攻的脚步,新版本沙皇的后期能力遭到了不小的限制,但是由于并没有削弱伤害,沙皇还是有出场机会的。

流浪法师瑞兹(削弱)

Q-超负荷

基础伤害由60/95/130/165/200下调到60/90/120/150/180。

R-绝望之力

冷却时间由50/40/30秒提升到全等级50秒。

影响:

即使是经历了多个版本的疯狂改动,发育到后期的瑞兹依旧是无解的存在,利用超短CD的大招,瑞兹往往可以在团战中通过多次的大招打出成吨的伤害,新版本的瑞兹后期不能再肆意的利用大招来清线了。

影流之主劫(削弱)

Q-奥义!诸刃

基础伤害由75/115155/195/235降低到70/105/140/175/210。

AD加成由1.0降低到0.9

多个手里剑命中同一目标,所造成的伤害由50%提升到75%。

影响:在6.11版本中,影流之主劫在新版本中也遭到了一定的削弱,劫的核心伤害技能Q遭到了大幅度削弱,基础伤害、AD加成统统削弱,但是作为补偿,多个Q技能命中敌人造成的伤害提升了。

对一个正常水平的玩家来说,一场游戏中利用多个Q技能击中敌人的次数太少太少,前期对线劫的压制力会明显降低,6级后开大对拼的伤害更加依赖双Q、3Q的伤害,总之,对于精通劫的火影级玩家来说,削的不是太狠,但是对于儿童劫这种下忍级别玩家,无疑是个史诗级别的削弱。

虚空之眼维克兹(大加强)

Q-等离子裂变

减速时间由1/1.25/1.5/1.75/2秒提升到1/1.4/1.8/2.2/2.6秒。

R-生命形态瓦解射线

基础伤害由500/725/950降低到450/625/800。

现在R技能也能叠加被动层数,每0.7秒叠加一层,最多三层。

影响:

6.9版本虚空之眼的大招不再叠加被动的BUFF,而且WE小技能的伤害削弱,维克兹在前中期要打出足够的伤害,需要更加精准的操作,一旦小技能MISS,无法叠满被动层数,大招的伤害会明显不足,

虽然6.10版本对被动和大招伤害进行了加强,但是虚空之眼在中单位置上依旧十分尴尬,对此设计师在6.11版本中对大招进行大幅度加强,虽然基础伤害减少了,但是大招可以叠加被动,这无疑会让虚空之眼的大招可以轻松打出恐怖的真实伤害。

岩雀塔莉垭(小加强。估计卖不出去了。)

基础属性

基础生命值由500提升到520。

Q-石穿

法力值消耗从60/65/70/75/80降低到50/55/60/65/70。

掘石场的持续时间由180秒降低到140秒。

现在对小兵造成50%额外伤害。

影响:

太弱了!相信玩过塔莉垭的玩家都会有这种感觉,就连设计师在论坛的问答中,也坦言承认新英雄确实需要加强。

不过在6.11版本中,岩雀塔莉垭只获得了小幅度的加强,新版本主要提升了塔莉垭的清兵能力,设计师担心大幅度的加强会让岩雀无法掌控,所以选择慢慢的小加强,如果在6.11版本岩雀的处境没有改善,在后续版本中还会继续加强。

英勇投弹手库奇(小加强)

R-火箭轰击

AD加成由0.2/0.5/0.8提高到0.2/0.6/1.0。

影响:

在6.11版本,三项之力将遭到调整,三项的合成方式获得了改变,移除了暴击属性,对于以三项为核心装备的飞机,设计师补偿了大招的一点伤害加成,新版本中单飞机或许有重新登场。

以上就是小编给大家带来的英雄联盟lol6.11版本中单英雄调整详细攻略,希望大家喜欢。