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火影忍者ol风主最新三大阵容搭配推荐

脚本之家

大家好,今天脚本之家小编为大家带来 火影忍者ol风主最新三大阵容分享。希望能帮到游戏玩家。

火影忍者ol风主阵容no1:

优点:毒火 破坏结界 定身 吸ckl 第二回合九尾稳定出手 风属性40%体忍加成让九尾伤害很高 风主鸣妈双解 足够多的分身吸收伤害

缺点:吃先攻 拿出九尾就很吃装备的暴击暴伤属性 不出暴击纯忍没属性克制伤害真心不高 打雷根没清buff会很慢 没吸血 续航低 不太适合越战

具体操作:

第一回合:鲨鱼奥义 风主鲨鱼大概率触发10连击一套毒火 鸣妈有分身情况下普攻必中且定身

第二回合:精髓来了 这里很吃大家的忍者搭配套路池 你要猜到对方第二回合一定会让谁奥义 且消耗ckl 猜对了 那么基本赢了 例如雷黑飞 熟悉鲨鱼的 可能会让雷主奥义 不熟悉鲨鱼套路的 必定会让四尾奥义 此时你九尾奥义点他四尾 如果他奥义 不好意思鸣妈追打定身打断 他不奥义 不好意思高连击硅胶吸ckl 判断不出来或者手慢了 那就老实把奥义给雷主吧 对面控风主 鸣妈解 风主刷新 当然 不能太刻板 也要根据实战来 你不可能打双闪去奥义水门对吧 此时你就要奥义火主 不怕他镜反 九尾点燃破镜反后让他盾开不出来

tips:有人说奇拉比奥义给四尾 四尾能免疫打断 可以破我的阵容 没错 是能免疫打断 但是 鸣妈的追打是定身 定身照样能打断技能的哦

第三回合:继续奥义对面一定会奥义的人 你会发现对面消耗ckl的根本奥义不出来 重复上一回合的操作 基本残了 收尾

第二套 后手阵容(默认我方先攻比对面低,但实力差距不大)(通灵犀牛)

火影忍者ol风主阵容no2:

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这套阵容其实也是一个系列的,思路为1号位养猪(四尾=水门>四星九尾>三星九尾)+ 2号位解状态(三星鸣妈=突破红>五代纲手)+3号位风主+4号位奶(水手=突破樱)

我就以我常用的一套四尾,突破红,风主,水手作为例子给大家讲解。

优点:三解 双奶 点燃 只要四尾第一二回合不死 风主刷新后 对面就招架不住后面我们后续输出

缺点:不太怕同战的高爆发例如雷必胜(红把盾给到四尾),雷黑飞(水手换成突破樱),但越战打高爆发,只要四尾死了就输

具体操作:

第一回合: 四尾没残不用技能 四尾残了红的盾给到四尾 平缓过渡

第二回合: 对面奥义不管控谁 风主刷新 红开盾 水手奥义都能解 四尾奥义后 风主刷新 此时如果四尾满血 对面就基本就开始走下坡路了

第三回合:四尾再奥义 水手也可以再奥义 接下来就一直耗下去就行

第三套 后手阵容(默认敌我悬殊太大,但抱着输了不亏,赢了大赚的态度去打),也是时空间近期热门的自爆队(通灵犀牛)

火影忍者ol风主阵容no3:

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优点:越战杀 人偷袭必备 知道这阵容精髓的人太少 以至于很多时空间视频里好多人老是先打死三代或者风主 然而这是没用的

缺点: 怕杀 人不留尸的 特别是遇到须作u基本不可能赢

小技巧:把1号位装备给团藏 2号位装备给大蛇 3号位装备给风主 最差的装备给三代

第一回合:想尽一切办法让伤害都打在三代上

第二回合:三代死亡 团藏立马奥义给三代 三代尸鬼对面3分之2血的人 也就是一定能带走的人 不要贪心 带走后 三代因为伊邪那美的缘故会回到满血 但不能使用技能 此时如果风主 团藏死了 大蛇兜奥义复活 风主再刷新

第三回合:团藏继续奥义给三代 三代再奥义给一个残血的人 三代依旧是满血 接下来对面只剩2个人了 而你四个人都在 我就不说下面该怎么操作了吧

以上就是小编为大家带来的火影忍者ol风主最新三大阵容搭配推荐的全部内容了,希望大家喜欢哦~

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