暗黑3 2.41辅助野蛮人开荒思路 荆棘流辅助野蛮人传奇级攻略
脚本之家
《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。
玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。游戏的资料片《暗黑破坏神3:死神之镰》于2014年3月25日发售。
2014年7月中旬,暴雪娱乐公司和网易公司联合宣布《暗黑破坏神3》在中国大陆地区的独家运营权正式授予网易旗下关联公司。
2.4.1现在目前出现了新的变化,据国外玩家,以及国内研究表明:荆棘辅助蛮开始显现出他令人恐怖的实力。兼备盾墙、鱼叉、冲锋三大神级辅助技能。另一方面,有超高的单体boss输出,单体boss输出超越了法师是第一单体build。团队buff下更是恐怖的要命。(注明:根据计算,力量祭 坛缩短boss击杀时间很少,在大胡子106单杀4人组队boss视频中,实际节省时间不超过10s,原理暂不解释、保密。)
野蛮人未来的辅助,可能将不是0dps辅助,而是称为输出的大腿。这么说吧,具体打法就是:前期野蛮人不屑于出手收拾小怪,只管拉怪让兄弟们享用。等到了boss,野蛮人才出手,然后大家俯首称臣,坐看野蛮人杀 boss。当然法师很不服气,也可以来帮着打boss。
希望野蛮人能和法师等兄弟一起掀起一场组队革命!
翻译:这是后期辅助蛮build的冠军竞争者级别build。一个基于超高攻击速度+荆棘伤害的的build。这套配置,非常、非常难以获得,而且没有鼠标宏难以实用得当。但是,他给辅助蛮带来了一种确实能对单体造成相当可观伤害的技能。
【团队配合测试声明】
荆棘辅助蛮,适用于风法组队的配置,搭配zWD以及zMonk。本人不对测试结果不理想负责。也不奢求取代冲锋拉怪蛮的位置。这是一个新颖的,值得去研究的大后期组队配置。
【5帧勾玉安头狂乱荆棘辅助蛮的配置】
配置总具体要求:
攻击速度:无任何buff下裸攻击速度大于等于2.23(可能有误,按照底下装备要求配)。 CDR尽量高。
装备词缀推荐:双武器:7攻击速度+双10%CDR(CDR优先)。3个其他装备5攻击速度
其他装备:攻击速度词缀相加大于等于15%,也就是三个5%的攻击速度即可达标。
总图-5帧勾玉狂乱荆棘配装范例:
装备重点词缀用红色标记标出,越高越好。(所有装备必须远古)
类型 | 具体名称 | 词缀要求 |
肩膀 | 任意 | 力量、体能,8cdr,全抗 ,副词缀:荆棘伤害 |
头盔 | 安达莉尔的仪容(要求) | 20%物理,力量,>=5攻击速度 |
腰带 | 卡修斯的骄傲(要求) | 力量、体能、全抗、生命、荆棘伤害 |
护腕 | 浴血前臂甲(必须) | 20%物理、力量、体能、全抗,荆棘伤害 |
裤子 | 沼地防水裤(要求) | 20%物理、体能、全抗、双孔钻石、荆棘伤害 |
手臂 | 圣·阿契武的战书(可选) | 力量、体能、8cdr、荆棘伤害、>=5%攻击速度 |
项链 | 地狱火护符(必须) | 20%物理、8cdr、力量、荆棘伤害 |
戒指1 | 英豪之愿(必须) | 力量、>=5%攻击速度、8cdr 、荆棘伤害、孔 |
戒指2 | 千魂狱(必须) | 力量、>=5%攻击速度、8cdr、荆棘伤害、孔 |
单手斧子 | 劈肉斧(必须) | 力量、10CDR、7%攻击速度、95%+特效 |
单手重武器 | 守誓者(必须) | 力量,10CDR、7%攻击速度 |
鞋子 | 虚幻长靴(要求) | 力量、体能、全抗、荆棘 |
胸甲 | 天鹰斗衣(必须) | 力量、体能、全抗、荆棘伤害 |
传奇宝石:
迅捷勾玉 | 要求等级25级 |
受罚者之灾 | 要求等级>90级 |
波亚斯基的芯片 | 要求等级>90级 |
萃取特效:
齐拉尼克之链 | 40%移动速度提升 |
全能法戒 | 至少相当于50%dps提升 |
巴斯廷之力 | 狂乱叠加10层。 |
主动技能:
狂乱——狂性难遏 | 25%A类 |
无视痛苦——同仇敌忾 | 同伴25%减伤,免控,本体50%减伤。 |
上古之矛——飞叉猛掷 | 拉怪神技能,战略辅助核心,无可替代 |
狂暴者之怒——癫狂 | 攻击速度可2次加成,50%独立增伤。 |
狂暴冲撞——持久战力 | 60CDR两怪无限冲,探路走位神技能 |
战吼——老兵之诫 | 30%的闪避+20%护甲提升。 |
被动技能(带地狱火5个)
残酷 | 9.3%增伤 |
坚如钢钉 | 100%荆棘数值加成+25%护甲提升 |
好斗勇者 | 20%A类 |
布尔凯索的庇佑 | 提升赛亚人覆盖率。 |
狂战盛怒 | 25%A类 |
顶级装备 DPS 模拟结果:
已加入组队buff,未吃任何祭 坛,d3planner 对单体可以做到几乎精确模拟)注意:模拟未计入神目指环,以及大青蛙等的不合适的buff。我已手工检查完毕。
Paragon | 力量 | DPS(3min 平均) |
3600(爆肝党) | 31000 | 25 万亿+ |
2000(高玩党) | 24000 | 19.4万亿 |
1000(休闲党) | 18000 | 14.5万亿 |
纯Boss单刷时间表:
4人组队boss血量截图:
111层 | 180s=3min |
115层 | 250s=4min10s |
120层 | 377s=6min17s |
121层 | 409s=6min 30s |
111+N层 | 180*1.0871^N s |
4人组队野蛮人单刷boss消耗时间(不考虑力量祭 坛,以及神目指环等不合适buff,巅峰3600)
注1: 其中力量祭 坛节约的时间=45s (趋近于)。注2: 高层boss击杀时间精确估计,根据我的理论得出。经得起考验。
注3: 带小怪的boss,比如蛇女会极大程度的加速boss的击杀速度。有部分原因在于荆棘护腕的触发率上升。如果每秒钟触发一次荆棘护腕,那么dps就接近翻倍,如果每2s触发一次,那么dps接近提升50%。这些提升数值是独立的。所以,荆棘护腕是高层赌图必备。蛇女则是大家的盘中餐。
5帧安头勾玉 VS 6帧李头囚者
模拟结果显示,安头勾玉的单体输出高李头囚者8%左右。(=平方估计数值,具体细节类似单刷情形)。
勾玉本身的价值不如囚者,但是,安头有20%的物理伤害,于是反杀了李头囚者。
力量祭 坛,留还是不留。(need to double check)
答案是:力量祭 坛节省时间随着层数增高递减,最终精确趋于90s。
什么时候吃力量祭 坛?
记录未吃塔击杀时间A,减去120s-125s 的时候吃塔最合适。
这个结论对现有任何带受罚者的build成立。不再详细证明。如有兴趣,我以后会单独发帖解释数学原理。
这套build是否强力?
已有人实验,截图dps是110万亿/s,大胡子当时的平均dps是22万亿(2’30s左右)。总体的dps在14万亿上下。如果用5帧的build,他大概处于高玩水平上。
狂乱荆棘辅助的优势:
1. 高层可以替代法师、或者协助法师boss输出,极大节省输出时间。普遍认为是,荆棘蛮 子的高层单体boss输出最强,不论法师什么build。
2. 法师甚至可以除去受罚者,带上其他攻击类型宝石,加快推进速度。(理论上能节省2分钟时间)
狂乱荆棘辅助蛮的劣势:
1. 2怪无限冲,比单怪无限冲需要注意操作,无法无脑冲锋拉怪,效率略有降低,但是不大。
2. 装备获取相对苛刻,但是5帧勾玉版的装备的相对亲民。
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