DOTA2 RPG地图DOTARUN小技巧分享
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《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。
《DOTA2》游戏保持原有风格不变,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试, 已发布中文名“刀塔”。 类似的RPG地图在DOTA2上目前其实有不少,DOTA RUN这个属于人气比较高的,接下来为大家分享一下一些小技巧。
首先,人手有一把推推,冷却是20S。
先分享几个使用推推不错的点。
这里可以使用推推,用了可以直接进入旱路。
这里是第二个点,这里有三箭齐发,往上走直接推推可以避免
这里是第三个点,由于推推会开树(后面人可以得利),所以往边上走推,这样不会开树!
这里类似,穿树林一共3个,都类似。
这里是最后一个了。图片很明显...
PS:据说推推跳能直接少走一整圈……
虽说本图BUG百出,但因为都是需要一定技巧性的BUG技法,所以也无伤大雅,反而增加了一些趣味。
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