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英雄联盟lol新版本改动英雄技能介绍 新版本装备改动大全

脚本之家

冰晶凤凰 艾尼维亚

现在大招影响范围将会随持续时间而增长,并在最大距离处造成额外伤害。

普通攻击

特效整理(主要是变得更小,更清晰)

弹道速度从 1400 提高至 1500

动作更新(主要是第二次攻击动作。现在是从翅膀中出现而不是身体中心)

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寒冰闪耀[ Q ] 

AP加成率从 0.5 降低至 0.4

基础伤害从 60/90/120/150/180 降低至 60/85/110/135/160

晕眩持续时间现在随着等级变化。从1秒 提高至 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒。

减速效果随着R等级而变化。从 20% 提高至 20/30/40%

二段的增强伤害显示方式优化。

Q的晕眩特效,现在所有人可见。

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寒霜刺骨[ E ] 

弹道速度从 1200 提高至 1600

特效优化

施法范围从 650 降低至 600(但现在是以边缘开始判定,大概射程提高35左右)

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冰川风暴[ R ] 

现在有施法动作(不是施法时间)

新增 效果:在3秒内,范围从 150 提高至 400

新增 效果:达到最大距离时,伤害以及减速效果会提高50%,冰冻效果有额外时间。(总共2秒)

降低移动速度效果从 20% 提高至 20/30/40%

移除 降低攻击速度

施法距离从 625 提高至 685(与普通攻击相匹配)

邪恶小法师 维迦

拥有全新被动:小法可以通过用技能命中敌方英雄、击杀小兵以及摧毁防御塔来积累法强。

恶魔之力[ 被动 ](新)

新被动:技能击中敌方英雄,会让维迦获得1层极度邪恶效果。击杀目标则会获得3层效果。每层效果会加成1AP。

[击杀也包括助攻]

[叠加效果现在会显示在维迦的Buff条上]

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黑暗祭祀[ Q ] 

法力值消耗从 60/65/70/75/80 降低至 40/45/50/55/60

移除 击杀目标会获得AP加成。(移动到新被动上)

新增 击杀目标会获得1层极度邪恶效果,击杀大型野怪/大型小兵或获得2层效果。(击杀英雄只会获得1层,但算上被动效果还有4层,总共就是有5层)

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黑暗物质[ W ] 

法力值消耗从 70/75/80/85/90 降低至 60/65/70/75/80

现在使用技能会显示范围半径

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扭曲空间[ E ] 

法力值消耗从 80/85/90/95/100 降低至 70/75/80/85/90

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能量爆裂[ R ]

法力值消耗从 125 降低至 100

移除 敌人的AP加成率效果

新增 伤害会根据目标已损失生命值而提升

伤害从 250/375/500 (+100% AP) 调整为 175/250/325 (+75% AP) 至 350/500/650 (+150% AP),根据目标已损失生命值百分比而变化。加成效果上限为目标生命值低于33%。

海兽祭司 俄洛伊

古神先知[ 被动 ] 

触手不会在战争迷雾中显现(在第一次看到之后,还是可以看到)

灵魂拷打[ E ]

“躯壳”从 持续60秒,每10秒生成1个触手 调整为 持续12秒,每5/4/3秒生成1个触手(在1/7/13级时)

移除 击杀触手会清除“躯壳”的减益效果

“躯壳”所产生的触手距离从 1000 降低至 700

如果“躯壳”回城,触手还会继续生成

狂暴之心 凯南

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忍法!雷缚印[ 被动 ]

重复触发让晕眩效果衰减时间条件从 7秒 降低至 6秒

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奥义!千鸟[ Q ]

能量消耗从 65/60/55/50/45 降低至 60/55/50/45/40

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奥义!电刃[ W ] 

能量消耗从 全等级45 降低至 全等级40

范围从 800 降低至 750

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秘奥义!万雷天牢引[ R ]

持续时间从 3/4/5秒 降低至 全等级3秒

伤害方式从 每0.25秒对附近随机敌人造成伤害 调整为 每0.5秒对附近所有敌人造成伤害

多次击中伤害会减少25%(最少会造成50%伤害)

永猎双子 千珏

乱箭之舞[ Q ] 

在W区域中使用W或Q所减少的冷却时间从 2秒 提高至 4/3.5/3/2.5/2秒

狼灵狂热[ W ]

持续时间从 8秒 提高至 8.5秒

叠加层数方式从 只移动 调整为 移动与攻击都可以

(移动的叠加效果会有所减少,整体来说,如果玩家很擅长风筝,那么层数会比以前多一些,如果不擅长风筝打法,那么会比以前多很多。)

狼灵攻击现在对野怪的伤害会提高50%

狂野女猎手 奈德丽

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击倒[ Q ] 

每损失1%生命值所加成伤害从 1.5% 调整为 1/1.25/1.5/1.75%(根据R等级而变化)

众星之子 索拉卡

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流星坠落[ Q ] 

减速效果从 30/35/40/45/50% 降低至 全等级30%

“活力焕发”的移动速度加成效果从 15% 降低至 10%

移除 “活力焕发”可以刷新“风语者的祝福”(诡诈系最后一层天赋)

瓦洛兰之盾 塔里克

基础属性

基础法力值从 250 提高至 300

每等级法力值成长从 75 降低至 60

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坚毅堡垒[ W ] 

范围长度从 650 降低至 ~575

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炫光[ E ] 

长度从 650 降低至 610

宽度从 150 降低至 140

迅捷斥候 提莫

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小莫飞刀[ Q ]

法力值消耗从 70/80/90/100/110 降低至 70/75/80/85/90

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种蘑菇[ R ] 

法力值消耗从 75/100/125 降低至 全等级75

再次充能时间从 34/28/22秒 降低至 30/25/20秒

机械先驱 维克托

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能量转移[ Q ]

冷却时间从 10/8.5/7/5.5/4秒 降低至 8/7/6/5/4秒

导弹伤害从 40/60/80/100/120 提高至 60/80/100/120/140

AP加成率从 0.2 提高至 0.4

普通攻击伤害从 20-210(根据英雄等级变化) 调整为 20/40/60/80/100

护盾数值从 [30/50/70/90/110 + (0.20 AP)] 调整为 [8% 最大法力值 + (0.15 AP)]

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死亡射线[ E ]

弹道速度从 780 提高至 1050

射线伤害的AP加成率从 0.7 降低至 0.5

增强—余震:爆炸伤害从 100%射线伤害 调整为 20/60/100/140/180 (+ 0.7 AP)

增强—余震:移除 被射线命中过的敌人所受到的爆炸伤害会减少60%。

增强—余震:爆炸延迟时间从 0.6秒 提高至 1秒

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混乱风暴[ R ]

首次伤害从 150/250/350 (+0.55 AP) 降低至 100/175/250 (+0.5 AP)

后续每次伤害的时间间隔从 0.5秒 提高至 2秒

后续每次伤害从 15/30/45 (0.10 AP) 提高至 150/250/350 (0.6 AP)

持续时间从 7秒 降低至 6.5秒

生化魔人 扎克

移动速度从 335 提高至 340

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细胞分裂[ 被动 ]

重生时间现在会随着等级而降低

初始 = 8秒

6级 = 7秒

10级 = 6秒

13级 = 5秒

17级 = 4秒

1、装备方面,法系装备大调整,还有黑切、鬼刀等其他调整内容。

黑色切割者

总价格从 3500 降低至 3100

AD加成从 55 降低至 50

 

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女神之泪(更新)/750金币

移除 25%法力回复

唯一被动-敬畏(新):偿还15%施法消耗。

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万世催化石(新)

名称由“催化神石”改为“万世催化石”。

价格从 1200 降低至 1100

新增 唯一被动-不朽:将敌方英雄伤害的15%转化为法力值。消耗法力值的25%可以回复生命值,最多达到每个技能回复15生命值。(切换形态类技能最多达到每秒回复15生命值。)

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和谐圣杯(更新)

价格从 1000 降低至 900

移除 唯一被动—法力源泉:每5秒回复2%的已损失法力值。

新增 唯一被动:当前剩余生命值百分比低于剩余法力值时,生命值回复提升100%;反之则法力值回复提升100%。

附魔:血刃

取代 附魔:吞噬者

总价格:2625

和成方式: 打野装 + 反曲之弓 + 625g

属性:

+40% 攻击速度

唯一被动:普通攻击造成目标最大生命值3%的额外物理伤害(对野怪和小兵的最大伤害为75)

猎人的宽刃刀

击杀大型野怪现在会加额外加成经验值。

额外加成经验 = 50额外经验 + 25*(野怪等级 - 你的等级)

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遗失的章节(新)

总价格 900金币

合成所需:增幅典籍+蓝水晶+115金币

+25法术强度

+300法力值

唯一被动:升级时,在3秒内回复20%最大法力值。

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恶魔法典(更新)

总价格从 800 提高至 900

合成价格从 365 提高至 465

AP加成从 25 提高至 30

冰霜之牙

基础法力值回复从 100% 降低至 75%

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冰霜女王的旨令 

基础法力值回复从 100% 降低至 75%

鬼索的狂暴之刃

价格:3600

合成方式:爆裂魔杖 + 反曲之弓 + 十字镐 + 875g

属性:

+35 AD

+50 AP

被动:普攻攻击造成额外15点魔法伤害

唯一被动:普通攻击加成8%攻击速度,+3攻击力,+4法术强度,持续5秒(最多叠加6层),达到6层时会获得鬼索之怒。

鬼索之怒:每次普通攻击会额外触发一次击中效果。

海克斯系列装备

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海克斯科技左轮枪

总价格从 1200 降低至 1050金币

合成价格从 340 降低至 180

移除 12%法术吸血

新增 唯一被动-魔法射击:赋予一次基础攻击震击敌人的力量,造成75-150(1-18级时)魔法伤害(冷却时间40秒,与其他海克斯科技装备共享)。

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海克斯科技枪刃(更新)

唯一主动-留人弩弹(现已更名为雷霆弩弹):对目标英雄直接造成250魔法伤害(+30%法术强度),并使其减速40%,持续2秒(减速冷却时间40秒,与其他海克斯装备共享)

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海克斯科技GLP-800(新)

总价格 3000g

合成所需:海克斯科技左轮枪+万世催化石+850金币

+80法术强度

+300生命值

+400法力值

唯一被动-不朽:将敌方英雄伤害的15%转化为法力值。消耗法力值的25%可以回复生命值,最多达到每个技能+25生命值。

唯一主动-冰霜弩弹:发射一片冰霜弹幕(相比大多数主动释放技能,该主动效果有一定的释放时间),造成100-200(+35%法术强度)魔法伤害,并对范围内敌方英雄造成65%减速效果,持续0.5秒(冷却时间40秒,与其他海克斯科技装备共享)。

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海克斯科技原型机腰带-01(新)

总价格 2500金币

合成所需:海克斯科技左轮枪+燃烧宝石+650金币

+60法术强度

+300生命值

+10%冷却缩减

唯一主动-火焰弩弹:向前冲刺一段距离(无法穿越地形)并释放出一圈火焰炮弹,造成75-150(1-18级时)(+35%法术强度)魔法伤害(冷却时间40秒,与其他海克斯科技装备共享)。被多个火焰弹击中的英雄和野怪,每个额外的炮弹造成20%的伤害。

女神之泪升级装

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大天使之杖(更新)

移除 基础法力值回复

新增 现在会回复法力值消耗的25%。

魔宗

移除 基础法力值回复

新增 现在会回复法力值消耗的15%。

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莫雷洛秘典(更新)

价格从 2400 提高至 2900

合成所需(新):遗失的章节+恶魔法典+665金币

AP加成从 80 提高至 100

新增 +400法力值

移除 100%基础法力回复

新增 唯一被动:击杀或助攻可回复20%最大法力值

新增 现在20%冷却缩减是唯一效果

重伤对象的所低于生命值百分比条件从 40% 降低至 35%

重伤持续时间从 5秒 提高至 8秒

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雅典娜的邪恶圣杯(更新)

价格从 2700 降低至 2250金币

合成所需(新):和谐圣杯+恶魔法典+450币

AP加成从 60 降低至 40

基础法力回复 从+100% 降低至 75%

移除 唯一被动:在击杀或助攻后,回复你20%的最大法力值。

唯一被动(新):当前剩余生命值百分比低于剩余法力值百分比时,生命值回复提升100%;反之则法力值回复提升100%。

唯一被动(新):对敌方英雄造成伤害的20%积累血液层数,最多积累100-250(1-18级时)。治疗或给己方英雄套盾会消耗一定量的血液层数。(血液积累总量基于等级变化。治疗效率基于总生命值。)

熔渣巨人

生命值加成从 300 降低至 280

附魔 - 熔渣巨人

唯一被动 - 献祭 伤害从 [15 + 0.6 *英雄等级] 调整为 [7 + 2 *英雄等级]

女妖面纱

价格从 2900 降低至 2450

新和成方式: 幽魂斗篷 + 负极斗篷 + 530g

生命值加成从 500 降低至 300

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时光之杖(更新)

总价格从 3000 降低至 2600

合成所需:万世催化石+无用大棒+450金币

AP加成从 80 降低至 60

法力值加成从 400 降低至 300

+300生命值

每层多加成法力值从 40 降低至 10

唯一被动-不朽(新):将敌方英雄伤害的15%转化为法力值。消耗法力值的25%可以回复生命值,最多达到每个技能+25生命值。

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远古意志(移除

太古老了,没法用了!

该装备从游戏中移除

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深渊权杖(更新)

价格从 2350 提高至 2750金币

合成所需(新):恶魔法典+负极斗篷+增幅典籍+695金币

AP加成从 70 降低至 60

魔抗加成从 50 提高至 60

新增 +10%冷却缩减

降低魔法抗性光环效果从 20 调整为 10-25(1-18级时)

移除 光环效果会作用于小兵

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中娅沙漏(更新)

价格从 3500 降低至 2900

合成所需(新):探索者的护臂+恶魔法典+800金币

AP加成从 100 降低至 70

新增 +10%冷却缩减

冷却时间从 90秒 提高至 120秒

守护天使

总价格从 2700 降低至 2400

魔法抗性加成从 60 降低至 45

正义荣耀

总价格从 2600 降低至 2500

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1、野区方面,小龙彻底翻新,峡谷先锋大改,其他野怪也有相应调整。

我们在过去发现,玩家们在游戏前中期的战略目标(除了推塔)往往都是保持中庸,所以到了本赛季中期,我们开始通过一些尝试性的探索途径来刺激玩家们更多地去进行(团战)决策。至于小龙方面,我们意识到绝大多数的特殊buff仅仅只是游走在“可有可无”和“不得不有(强制性)”这两者的平衡之间。因此,我们着手去建立一个独特的适应性生态系统,来促进各种各样的团队协作和决策。

元素巨龙们正在翱翔!

在游戏开始的前35分钟,四条元素巨龙的其中之一将会登场。只要你拿下这条龙,小地图将会提示下一条龙的元素属性。

红蓝双方都将知晓下一条龙的元素属性,并且多重元素增益buff是可以叠加的,让你和你的队友在此阶段变得更加强大。不过这样来看,你可能会再三考虑是否要放弃那两条土龙吧——因为那可能会让你付出丢失所有塔的代价哦!

火系巨龙

攻击方式:范围伤害(就像之前版本的小龙一样)),首次打龙时会影响站位,还会影响带宠物的英雄。

击杀奖励:获得一层“地狱德拉克萨印记”效果,永久Buff,AD以及AP提高8/16/24%。

土系巨龙

攻击方式:攻击速度较慢,也是范围伤害。拥有更多护甲和魔抗,因此也更难击杀。

击杀奖励:获得一层“山岳德拉克萨印记”效果,永久Buff,对史诗野怪和防御塔造成10/20/30%额外真实伤害。

水系巨龙

攻击方式:远程攻击可减速目标。

击杀奖励:获得一层“海洋德德拉克萨印记”效果,永久Buff,每18/12/6秒获得已损失法力值和生命值的10%。

气系巨龙

攻击方式:移动速度以及攻击速度都较快。拥有最高单体目标伤害,以及最强的追赶能力。

击杀奖励:获得一层“浮云德德拉克萨印记”效果,永久Buff,可提高非战斗移动速度15/30/45。

长者巨龙

游戏进行35分钟后,所有的元素巨龙将变成长者巨龙。每10分钟出现一次。

击杀奖励-残忍通牒:接下来120秒,普通攻击和法术会燃烧目标,在3秒内造成45 (+45 *元素龙Buff层数) 。

击杀奖励-长者精通:接下来120秒,提高元素龙Buff效果50%。

下面是“屠龙者”Buff,会显示当前队伍的属性加成以及每条元素巨龙所给予的加成。

现在积分榜会显示哪条龙被哪个队伍所拿下。

[以上截图中,蓝色方拿了3条水龙和2条火龙。]

当有队伍拿下长者巨龙的Buff时,会有长者巨龙的头像显示。

现在小地图上会有每条元素巨龙的独特图标。

长者巨龙也会有自己的图标(35分钟后出现):

另外,还加入了元素巨龙以及长者巨龙的头像图标。(点击小龙时会显示出来的头像)

峡谷先锋

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峡谷先锋现在在游戏开局6分钟(之前为4分钟)时出场,并且永不再生

基础生命值从 5000 提高至 8000

基础护甲从 40 提高至 60

基础魔抗从 20 提高至 50

基础攻击力从 95 提高至 105

背刺伤害从 最大生命值的15% 降低至 最大生命值的12%

末日前夕(峡谷先锋增益Buff)将取消,以新的独特的超级Buff代替:

持续20分钟(死亡也不会消失,之前持续时间为2分钟)

当你单独行动时,你所受到的来自敌方英雄的伤害减弱5%,并且能够叠加腐蚀效果。当叠加到100层时,你的下次攻击将释放所有的腐蚀效果来造成15-270额外法术伤害(1-18级时,远程英雄的伤害减半)。

大龙Buff

持续时间从 3:00 提高至 3:30

野区综合调整

野怪经验调整,打野刀提供更多经验,基础经验值减少。

红蓝Buff

第一个红蓝Buff仍是120秒,但这之后的所有的红蓝Buff将从原来的120秒变为90秒