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LOL 寡妇明年将重做 不再是坦克 走刺客定位

脚本之家

《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,中国大陆地区由腾讯游戏运营的网络游戏。

《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有一百多位特色各异的英雄、丰富的地图及玩法、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。

2014年1月,根据官方数据显示,LOL全球最高同时在线已突破750万,全球日活跃高达2700万,全球月活跃已达6700万,注册用户亿计,LOL已经成为当今世界最具人气和影响力的网络游戏之一。

近日,LOL设计师Meddler在美服官方论坛上就玩家对于寡妇伊芙琳的几大疑问作出了回答,并且还提到了寡妇也在明年重做英雄的计划list当中。作为许多国服玩家的本命打野英雄,不知此次重做将会是如何呢?一起同小编一起来看看吧!

美服玩家对伊芙琳的定位存在着很大的疑惑,譬如,“她的主次定位”、“她在此位置上的影响力”以及“在团队协作中发挥不甚理想”等等。对此,Meddler也大方地透露了未来的伊芙琳重做计划。

众所周知,伊芙琳一直以来的玩法和出装更像是坦克英雄,有了一定的肉装,不管是在黑夜中蒙着面纱,还是在光天化日下疯狂输出,都能让她所向披靡。但这就与她的游戏“刺客”定位相当不符了。

Meddler表示,在重做计划当中,“伊芙琳将完完全全是个刺客的存在,并且还拥有着极强的包抄和距离掌控的能力”。“她将同其他刺客一样,去刺杀敌方最具价值的目标才是她最该做的”,Meddler如是说,“并且法强是她的最主要的成长属性”。

由于总是被当坦克使唤,一些把伊芙琳玩儿得溜的玩家在游戏中使用她时,表现得还是马马虎虎。但从绝大多数玩家使用伊芙琳的平均表现来看,还是偏弱。当然有很大一部分原因是因为新手玩家们更偏向于选择高伤害的脆皮出装,导致她在游戏中站不住,击杀成功率也就较低。但Meddler却表示,“从平衡角度来看,伊芙琳目前处于一个合理且稳定的状态”。

“但从长远来看,考虑到伊芙琳的定位和实际玩法的差异性,未来重做伊芙琳仍是一个很好的选择”,Meddler强调,“但由于她的模型推出时间和视觉效果等问题的存在,设计师们今年不会考虑动她,因为其他英雄也在重做排期当中。”(也就是说今年还有英雄将如塔里克一般重获新生!)虽然Meddler透露了明年重做伊芙琳将是“一件很有希望的事”,但他不能做出任何肯定的保证。

“如果我们在今年年底对刺客型英雄进行改动的话,那么相应地,她也会随之进行一些调整吧”,Meddler补充道。

年中法师改动,年底刺客调整?召唤师峡谷真是越来越奇妙了!

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