DOTA2 RPG 宝石TD元素塔属性之圣水攻略
脚本之家
宝石TD是一个兼顾策略、运气和收集趣味的综合性TD地图。
这和一般只讲究策略布阵的TD不同,宝石TD运用6种不同防御塔的5个等级创造了20种功能不同的高阶防御塔。
37x37的地图当中,没有常规的怪物进攻路线限制,所有塔防布局都是由玩家自己创造。玩家每个回合可以放置5个防御塔,并在其中任选一个留下。
最新的版本中,再次加入了天命出塔设定:当玩家一个回合内放置的5个防御塔满足合成公式时,可以直接升级为高级防御塔。这又给游戏增添了令人爱恨不舍的趣味。
圣水之塔
对圣火造成200%的伤害,对黑暗造成50%的伤害
涌井之塔
圣水+自然
能够增加攻击速度,变相加强攻击力
水汽之塔
圣水+圣火
每次攻击有增加伤害的效果,并且能够AOE减速。
风暴之塔
圣水+圣火+光明
召唤龙卷风能够降低小兵移动速度,伤害非常可观
极地之塔
圣水+光明+大地
按百分比计算的伤害效果,但是容易出现的问题是后面打不死,前面伤害高
洪流之塔
圣水+黑暗+自然
伤害一般,但是能够造成持续伤害,只要不是遇到回血能力特别强的怪,基本上没问题
潮汐之塔
圣水+光明+自然
每次能发动海啸波,伤害不高,但是可叠加,叠加到后面能伤害基本上可以用爆炸来形容,不过每次攻击都会降低攻击范围。
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