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守望先锋护甲减伤与生命值恢复机制分析

脚本之家

守望先锋护甲减伤与生命值恢复机制分析。很多玩家深入玩一个游戏的时候会考虑到游戏的各种机制,对我们游戏时候的帮助非常大,快来看看吧。

首先从最基础的开始,每个英雄都有自己独特的血量值(废话。。),血量值可以分为普通生命值(白条),护甲(黄条)和护盾(蓝条)。

普通生命值是最普通的血量,每个英雄都有。白条本身没有减伤能力,也不会自动回复(个别英雄除外比如慈悲)。例:100伤害打到身上就会减100生命值。

护甲是拥有减伤的血量,只有一小部分英雄天生拥有护甲。所有收到的伤害数值减5(低于10点的伤害减50%而不是固定减5),护甲不会自动回复。例:100伤害打到身上就会减95护甲值。

护盾是可以自动回复的血量,没有减伤能力,当没有收到任何伤害3秒后就会开始自动回复。只有先打穿护盾才能伤害到英雄的普通生命值,护盾回复不会使英雄普通生命值回复(个别英雄除外比如禅雅塔)。

例:一个英雄拥有150血量(100白条,50蓝条)收到65的伤害,血量降低为85(白条血量)没有受伤害3秒后会回复到135(85白条,50蓝条)

以上就是小编给大家带来的守望先锋护甲减伤与生命值恢复机制分析的全部内容了,希望大家喜欢,祝大家游戏愉快!更多实用攻略,更多最新消息请继续关注JB51!