火影忍者ol 风主鬼鲛刷新流阵容分享
脚本之家
鬼鲛【人鲛合一】诞生一周以后,相信各位已经领教了他的强度,楼主也在火风水3个主角中不断的转职探索,发现新鬼鲛最适合的还是风主。
风主的刷新一直是个神技,但是随着控制忍者的日益增加,很多队伍都能实现第一回合控制一个,第二回合控制另一个导致双解都没有办法保住风主刷新,而鬼鲛的出现恰恰完美的弥补了这一点,鬼鲛对于第一回合技能的限制可以很好的保护风主,以及起手的1号位。
风主的被动查克拉协调+鬼鲛的吸蓝和捕食被动,非常容易在第一回合攒到大量的查克拉,这也是鬼鲛诞生的初衷——让60奥义起手的忍者有处可用,经过几十场竞技场的不断尝试,发现60奥义忍者+鬼鲛+风主真的是非常好用,这里强力推荐2个忍者:九尾鸣人和二代火影。
阵容一(二代火影+突破红+新鬼鲛):
阵容分析:首先我要强调的一点是这个阵容非常非常强,有先攻能保证95%以上的胜率,没有先攻也能打60%的阵容,是楼主玩火影以来用过的胜率最高的阵容,没有之一。
第一回合鬼鲛风主2人都是大概率出10连,触发追打,查克拉协调+30查克拉,并吸收对面20查克拉,只要小鲨鱼死掉一只就有70的查克拉可以带入第二回合,2代火影稳稳地奥义。
第一回合由于有红镜反的存在,对方即使是1号位的须鼬也不敢随意进场直接奥义,面对须鼬,鬼鲛看好双方进场技能奥义释放完毕立马奥义,由于毫无施法前摇,一般对面的须鼬反应不过来。如果对方是2号位的打断,鬼鲛无脑奥义就好了(2号位对方先攻高同须鼬一样用法)。
第二回合二代火影奥义直接选对方有奥义的忍者(如老紫),如果对方直接奥义,红的追打会进行打断;如果对方不奥义,二代火影的奥义附带高连击会触发鬼鲛追打吸走80查克拉,导致对方无奥义可用。这也是为什么这个阵容的如此强大的原因,先攻高几乎无解。当然打须作3代雷之类的起手,就直接控制主就行了。在对面放不出奥义的情况下,最多被带土控一个,而突破红和风主可以刷新可以实现双解,完全不用担心刷新放不出。忍术之舞加成的二代奥义和鬼鲛追打都非常给力,连续2回合的爆炸输出几乎没有队伍能抗的住(忍术免疫的除外,但是不可能免疫4个,风主刷新奥义也终于实现了它的最高价值。
实战截图:
阵容弱点:竞技场打了50多把,输的2把都是输给了水主带猝毒的小黑,随机起手打到了二代或者风主4层毒+控可能直接崩掉,是很致命的,不过这么高的胜率的阵容也允许有这一点小缺憾吧否则真要无敌了。
阵容二(九尾鸣人+突破红+新鬼鲛):
阵容分析:
九尾鸣人的奥义同样附带高连击,同时自带高查克拉高忍体的加成,所以上一个阵容所述的打法可以完全用于这套阵容。
相对于二代火影,九尾鸣人会发挥更强大效果,再加上九尾本身免疫,也不怕倍小黑随机打到了,简直完美,可惜楼主并没有3星尾鸣,没有办法进行实验,想想都觉得很美了,希望广大土豪们赶紧试试。最后没有二代火影和九尾的朋友不要急,仙鸣也是完全符合战术的,美中不足的是奥义伤害。而仙自、迪达拉、水影等虽然奥义伤害足,却不带高连击,不能达到奥义起手触发鬼鲛追打查克拉压制的效果,当然强度也还ok,希望有鬼鲛的多试试,风主是鬼鲛搭配的最好选择。
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