火影忍者ol 新版鬼鲛定位分析 半辅助半肉
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新版本的鬼鲛不只是造型新颖帅气,更不是单一的输出型英雄,半肉半辅助的定令很多朋友觉得费解,朋友人跟小编一起来看一看具体的定位吧。
鬼鲛【鲛肌融合】技能图相信大家都通过各种渠道看到了,总的来说虽然奥义很有突破性,但是实际上并不是土豪喜闻乐见的输出型忍者,毕竟不像三代雷影有强制的奥义和追打输出,新版鬼鲛在回血方面倒是很抢眼,加上霸体,所以从作用上新版鬼鲛更像是半肉半辅助。下面就从我个人思路来点评一下新版鬼鲛的技能。
新版鬼鲛最大的亮点就是这个奥义了,这是OL第二个瞬发结界的奥义,并且颠覆了传统结界只对本方的增益,改为对双方的沉默以及打断效果附带召唤3条小鲨鱼。不出意外的话,这个奥义是进场冷却0,查克拉消耗20。那么这个奥义可以玩味的地方太多了。
1、对被动结界阵容的克制,第一回合可以把对手的被动结界瞬发顶掉,让对方打不出结界下的伤害,并且结界存在时的特殊效果也没有了。
2、对突破鼬的克制,随着罗砂和三代雷影的普及,配合突破鼬的阵容越来越多,也越来越受平民玩家的喜爱,毕竟不用堆平均先攻,新版鬼蛟无论是首回合提前开结界或者顶掉突破鼬的结界都可以第二回合有效遏制对手的爆发。
3、对首回合爆发阵容的克制,比如水天天、雷根死飞、火土影带土死飞这些利用第一回合爆发第二回合收割的阵容,只要新版鬼鲛奥义不被打断,对面的爆发阵容无法在第一回合有效输出,第二回合查克拉不够,战斗节奏就乱了。只是目前还不知道对免疫打断的忍者有没有效果,比如青,长门、天道等等。
4、对闪避忍者克制,闪避忍者最大的优点就是奥义很难被打断,而新版鬼鲛的奥义可以很直接地无视闪避属性。
上面说完新版鬼鲛的损人作用,下面再来说说他的利己作用。
1、排位赛组织战等3V3玩法的巨大优势,目前唯一一个全阵营打断的奥义,在配合默契的3人小队中,存在就有很强的威慑力,甚至有可能让对手惧怕被打断而让本队先攻更低的队友先出奥义。
2、对普攻强力忍者的优势,比如新版角都、须作鼬、死飞之类普攻输出为主的忍者,双方都没有奥义的情况下,同战力只能靠普攻来拼伤害了。
3、对普攻起手忍者的优势,比如带土、新版角都、须作鼬,奥摩依、新版鬼鲛本身。双方都没有奥义的情况下,谁的忍者能利用普攻起手,通过追打造成更大的杀伤,谁就可以占得先机。
4、对淬毒忍者的优势,这个主要就是水主受益了,自己可以安全回血1回合,并且给对方叠上毒,鬼鲛召唤出来的小鲨鱼八成普攻也可以叠毒。
长篇大论说完了奥义,下面简单地说说其他方面。
普攻大概率击退以及十连,和同样查克拉BUFF的三代雷影配合相当不错。
追打20连触发,并不算难,输出估计和罗砂的20连追打差不多吧,吸收查克拉可以有效克制对方的查克拉BUFF忍者,但是比起罗砂的2回合麻痹还是差1个档次。
霸体被动加上查克拉BUFF比起三代雷影少了个防御加成,其他都一样。估计策划本来想增加鬼鲛的连击率随着查克拉加成的,但是既然普攻都大概率起手了,这个加成就鸡肋了。感觉霸体忍者目前有溢出的趋势,说不定策划以后会增加克制霸体的忍者。
被动可以看成是加强版魂吸,每回合最多触发3次直接对应上结界召唤的小鲨鱼嘛,也就是说小鲨鱼作为分身不仅可以抵挡伤害,死了还可以给新版鬼鲛回血。作为一个霸体加回血的肉盾,新版鬼鲛想要干掉并不容易。
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