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生化危机2重制版火药合成效率详解

脚本之家

从表格中来看可以发现

  大火药+小火药是最浪费的。

  小火药+小火药=9发,因此小火药相当于4.5发手枪子弹;

  大火药+大火药=36.2发,因此大火药相当于18.1发手枪子弹。

  换句话说,大火药大约相当于小火药4倍的价值,因此小火药+大火药真是亏惨了。

高级火药的部分

  敝人不知道为什么散弹都不会浮动连续20次都是3发,总之先当是这样好了;

  把小火药换成大火药就能变成5.45发散弹,算一下当量就是,大火药与小火药的价值差距从约13.5发手枪变成约2.5发散弹,重点是贵重的高级火药只要消耗一份就行。

  如果你的主要目标是殭尸,2.5发散弹的价值会远远超过13.5发手枪;

  但如果目标是殭尸以外的对手则否,13.5发手枪的总输出就差不多跟散弹打平。

  最后呢,到底要不要拿两份高级火药合麦格农?

  同样拿殭尸做对像的话,一份高级火药相当于2.8发麦格农,我们就算3发了的话,一份高级火药可以爆3个殭尸的头没问题。

  而如果拿去跟小火药合成也是3发散弹也是爆3个殭尸的头,但散弹毕竟没有必爆,从这个角度来看就是输出减少了代价却增加了(亏了小火药),因此敝人认为高级火药合成小火药是亏的。

  但是高级火药合成大火药可以让散弹变成5.5发左右,但是两份高级火药配两份大火药,6发麦格农+36发手枪子弹,跟11发散弹比起来,如果目标是殭尸的话是后者比较有利,但如果目标是殭尸以外的生物尤其是Boss的话则是前者。

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