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LOL6.7版本装备天赋更新 6.7版本出装天赋改动详解

脚本之家

LOL6.7版本到来,6.7版本装备有哪些更新?天赋又有了什么改动?该如何出装才会更好得取得胜利?一起看看吧。

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这一次装备方面和天赋方面上较少,不过很关键的几个都进行了改动,首先是大饮魔刀恶心的魔抗加成和攻速加成,还有天赋上的热诚吸血能力也进行了削弱,意味着在线上续航能力会更加缺少。

装备方面:

玛莫提乌斯之噬

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魔法抗性从 50 降低至 40

唯一被动 - 破釜沉舟:移除 获得25%攻速加成直到脱离战斗状态为止。

解析:在新增破釜沉舟被动之后,大饮魔刀因其高性价比成为了许多AD英雄用来counter以魔法伤害为主的阵容的利器,这其中也包括许多ADC。大饮魔刀被动破釜沉舟在触发之后更加适合一下持续输出性AD英雄,生命偷取与攻速加成都是不可多得的好东西,搞不好就因这两个属性的增加破釜沉舟直接变成了逆转。在之前的版本,这种现象确实时常发生,同等发育的ADC在面对法师刺客的时候,做完大饮魔刀直接站撸。如果不是发育差太多,刺客在没有秒掉ADC的情况下很可能会直接被反打至死。

现在大饮魔刀变得更加不适合ADC,对于战士也不是那么适用。或许,只有男刀、劫这类AD刺客在对线法师或者追求极限穿透的时候才会考虑这件装备吧。再不然,就是阿卡丽、寡妇这类英雄的AD半肉出装玩法会考虑大饮魔刀。

亡者的板甲

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文字描述更新,游戏实际机制未变:致盲与沉默不会影响被动的叠加。

天赋方面:

战争领主的嗜血

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远程英雄对小兵的生命值偷取效果从 50% 降低至 25%

解析:战争领主的嗜血在重做之后又迎来一次热门,只是没有风光多久就又被削弱了。低血量时巨额的生命偷取加成让亚索、奥拉夫流在残血状态下跟敌人火拼充满了更多不确定性,一旦触发很可能会引发蝴蝶效应。

而对于众多ADC来说,基石天赋选择战争领主的嗜血可以在出装上省略生命偷取属性,将六个装备更多地用来提升攻击力、暴击几率与攻速等伤害增益属性上,使装备选择拥有更多选择性,即使在面对POKE阵容时亦是如此。

LOL6.7版本装备天赋更新 6.7版本出装天赋改动详解就介绍到这里,相信各位玩家们都有所了解了吧,喜欢本文的玩家可以关注本站,小编还会为大家带来更多好看好玩的游戏游戏攻略。