刀剑乱舞各类型刀作用及实用性分析
脚本之家
刀剑乱舞中的刀种也是五花八门,有打刀,短刀,太刀,大太刀,那么他们之间有什么不同呢,而且他们又都是分别对应的什么情况下使用的呢?
短刀
日战输出捉急,而且非常脆,只有一个刀装格子还不能带盾,所以基本上日战推图就废了。也不是不能用,拉扯到99估计也能吊打5-4,但是中间的消耗跟收获不成正比=L=但是注意,夜战6-1到6-3,短裤就是爸爸,砍城管跟切菜一样……鉴于日战练短裤很蛋疼,新人在凑齐一队日战刀之后,基本上就可以把短刀组队丢去远征蹭经验搬资源了,在5图全通之后,再捡起短刀队来专门练级对付6图。

胁差
和短刀一样是夜战加成刀种,但是个人感觉没有短刀明显……在能用于常规日战推图的刀当中,属于最脆的一种,但同时也是机动和侦查最高,带一把就能拯救全队的索敌,不过由于脆 ,开荒时期容易碎刀装。考虑前期资源紧缺的状况,开荒队带不带胁差还是看个人选择。我自己的开荒队就有一把胁差,而且他是我家最早满级的一批。

打刀
万金油,什么图都能上,什么图都不突出=L=打刀这个种类要分开说,一般的银底二花打刀和胁差相比,攻防数值要高一些,由于初始刀之类的存在,加上赌刀容易入手,一般都是开荒队的早期主力。和泉守、大俱利、同田贯三把刀最初是太刀,后来更改为打刀,数值基本上没有变化,所以基本上可以跟太刀并列讨论。

太刀
最受运营偏爱的刀种,日战的绝对主力。相比同等级的打刀胁差,太刀最突出的就是能扛,日战面对相同强度的攻击,太刀更不容易掉刀装,输出也更高(在面对检非违使的时候尤其明显),所以早期一把太刀往往能撑起一个队。相比而言,四花、五花太刀还有一个优势,就是可以带3个刀装,相当于多了一个生命条,而且数值也可以加成,所以在推荐练刀的时候,排除个人爱好,一般都推荐更优先练3装备的刀。

总结
综上所述,新人开荒的队伍推荐这样配置:日战开荒队伍打刀+太刀混编,有大太就放一把护航,可以带一把胁差。另外要留一队短刀,日后练级对付6图夜战。还要准备一队打刀+胁差,这是为了应付6-4,不过这两种刀可以跟着开荒队混。
说了这么多,我都没有提到在同一种刀当中如何选择的问题。这个是因为,刀剑整个游戏里面板数值的作用……个人感觉很多数值的意义没有那么大,比如打击,在等级都足够的情况下,各方面数值全打刀垫底的宗三和打刀战神和泉守都一样能一刀秒杀对面。我在咨询帖里回答很多求推荐要练的刀的人,都是说,在选好刀种之后,基本上就是看爱,喜欢谁就练,只要肝到LV99都是好刀。毕竟刀剑的游戏方式单一,能支撑着玩下去的动力多半都是对某个角色的爱不是么

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