信长之野望创造战国立志传1560无史织田破局攻略
脚本之家
作为一个试水作,立志传还是BUG颇多的。有些游戏主张表面看很好看,其实倒是加大了通关难度。
以前玩床罩的时候,挑战过1560织田超级无史无外交。其中的一些思路可以继续沿用。但是立志传确实要比床罩难打一些,无外交发现根本打不了,基本都是不管怎么挣扎都一年被灭。毕竟超级难度下AI对玩家太不友好了。
所以这次是超级难度无史有外交。
既然有外交就要考虑跟谁外交比较好?以前我都是跟大舅哥斋藤义龙搞外交的。这次试了一把,最后没挺过去,游戏第四年被灭掉了。所以要跟今川老肥外交,抱大粗腿。
主要战斗思路是利用AI的攻击判定,闪击拿城,造成局部战略优势后防守种田,再挑逗AI相互交战。
开局适当SL可以减低游戏难度,大家都知道,是要SL出便宜宝物好拿去进贡。
便宜又实惠,缺点是只能管仨月的友好度。后边就看脸了,实在没有宝物就只能把压切和小系卷拿去送人。有失有得吧。
1560年四月:
对于一个小大名来说,手下武将不听话实在是可恨。尤其是城少,每一点兵力都是一点战力,有时可能就是稍微多一点操作就能决定势力的成败。所以,佐久间和柴田,你们俩的城还是献给主公吧,等主公统一天下了,分你们做管领,做探题。
不弄不知道,这俩家伙还真够富有!!
前后对比
俩手下城主家主跟大名当主的实力不相上下了。亏你们打仗时还老喊穷!
拿了人家城,忠诚当然是要下降的,不过不要紧,一直在外打仗也一般不会被挖走的。
把俩人弄成谱代可以顶俩回合的忠诚,两回合后忠诚又红了。
不去管它就是了。
阿市和归蝶两个漂亮妹子自然是要做一门众的,带出去打仗可以加BUFF的。
然后调一下人,主要是把各城的平均智力拉高一下,打仗时围城下城速度会快一点。
主城内政随便进出一下吧,反正短时间内种田效果也看不见的,然后搞一下修改弄个天守啥的。如果还剩下劳力就拿去修下路。
木下猴子挖角能力超高,可以派去拉拢好基友竹中半兵卫。开局挖角周围势力忠诚不高的城主,是小势力的良药啊。
猴子把竹中弄红了
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