怪物猎人OL2016武器定位能力介绍
脚本之家
片手剑
这把武器的攻击速度很快,但是伤害真的很低,不过它的灵活性和盾牌弥补了这些空白。片手右键可以跳向前方劈砍,是接近怪物最好的方式,右手的盾牌可以挡住大部分的攻击强度,使自己虽然处于怪物的最佳攻击范围内,却能很好的存活下去,并且片手独有的不收刀吃药,可是独一无二的。
因此,片手并不是主输出的武器,它适合打灵活的怪物,有一定的辅助偏向。
太刀
这把武器的攻击速度中等,伤害中等,但是其独有的开刃弥补其伤害的不足。位移技能袈裟的灵活运用,代表着你生存能力的大小。准确判断出怪物下一步要做什么,自己应该怎么应对,是考验玩太刀人技术水平的因素。其实太刀的伤害并不低,只是太刀是一种考验技术的武器,只有技术好,才能太刀玩的帅!
双刀
双剑的攻击速度也很快,而且双剑独有的鬼人模式,是双剑的最佳输出方式。这种舍弃防御,站桩输出的鬼人狂舞是双剑的根本。配合天赋,满槽四刀(只要放出来,不管你槽里面有没有能量),输出的伤害爆炸。不过想要全部都打中,必须要控住怪,所以双剑一般出麻刀,而且双剑一旦控制住怪,不仅是给自己制造输出的安全场所,也是给队友的。但是双剑不一定非要出麻刀,因为双剑想要提示伤害,属性刀是最棒的选择,属性是单独计算的。
大剑
大剑属于重武器,所以对应着它的攻击速度很慢,但是伤害很高,三段的蓄力往往能打出非常高的数值,断尾的工作一般由他们担任。大剑的剑身也可以为猎人挡住一定攻击强度来弥补攻速慢的缺陷。综上所述,大剑的主要任务是破坏怪物的部件,同时输出巨大的伤害,但是输出的时候是站桩模式,经常因为灵活的怪物跑走了而打空了,所以需要队友帮忙控制住怪物的运动强度。
笛子
这个就不用多说了,专业的辅助,也可以打出伤害的。F奥义是非常棒的控怪物手段。
大锤
大锤攻击速度慢,但是比大剑快一些,大锤的伤害类型属于钝击,准确的打到怪物的头部可以送怪物天旋地转之旅,配合天赋,锤子也可以玩七进七出,伤害输出也不会低的。而且锤子可以用来破坏甲壳类怪物坚硬的外壳,有些怪物破壳后,其他看肉质的武器就吃香了。在队伍中,可以控怪,可以破壳,输出也不错。
铳枪
这个武器不太好说,左键的连招配合右键的炮轰,可以打出一定的伤害。不过左键攻击慢,破绽大,容易被撞,右键射程短,后坐力打,伤害低,需要靠近怪物。自带的盾牌可以弥补射程的短带来的危险,炮击的无视肉质固定伤害可以在一定程度上弥补伤害的不足。仔细分析一下,似乎也是一个玩技术的武器,技术不好,那。
长枪
“长枪依在,菊花拿来!”长枪刚刚出道的时候,e的鬼畜戳,可以无伤把怪物活活捅死,现在削了攻速,还是有人无脑戳。长枪的攻击是点伤式,通俗的说就是戳,所以长枪的伤害对怪物弱点可以造成巨大的伤害,而且左键和右键的三段戳可以随意组合。长枪持盾的时候可以快速突进,弥补速度的缺陷,盾牌还可以挡住很多攻击强度,所以长枪的输出和安全性都不错。
弓箭
弓箭的蓄力射击可以造成巨大伤害,各种吊射破坏怪物的甲壳,再配合多种多样的瓶子就可以的打出更棒的伤害。E的瞄准射击,可以准确的告诉猎人弓箭最佳的伤害距离,而且可以走动,不会站桩被小怪撞。远程武器,可以在安全的地方对怪物进行猛烈的输出,不过,玩弓箭也需要练技术。
弩炮
弩炮现在分为蓄力弩炮和速射弩炮,各有各的优缺点。蓄力弩炮后坐力打,需要出反动,速射的换弹速度慢,要出快速换弹(大概吧!大概。。。)。弩炮也是远程的,可以在远程输出巨大伤害,侧移回避可以避免被车,各种各样的子弹用以应付各种各样的怪物。由于弩炮伤害很高,所以又被叫做弩爹。
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