火影忍者ol神无毗桥怎么玩_神无毗桥玩法猜测解读攻略
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火影忍者ol神无毗桥自曝光了之后一直受到玩家们的热议,大家对它的玩法都很好奇,那么它的玩法究竟会是怎么样的呢?小编下面就给大家带来玩家对神无毗桥玩法的猜测解读~
组织战——系统简介
组织战是两组织相互对战的玩法。组织战将会在火影大地图上进行,玩家可自由移动对立阵营双方可自由PK。
猜测解读:目前来看,共有四个据点,剩下没有旗子的应该就是野怪的位置,杀死野怪可能会有增益加成,可能至少夺取三个据点才可以获胜,玩法类似于仙界点人,至于匿不匿名,就没有说明。
组织战——玩法介绍
1.组织战以己方组织为单位报名参加,但是战斗方式是以个人为单位战斗的。(目前不支持组队战斗)
2.战场中有多个战斗据点,只有完全占领某据点时才能开始获得积分。
(如何完全占领据点:清除此据点的所有敌方或者此据点人数多于敌方之后,己方在此据点的积分达到要求值。【(己方人数-敌方人数)*据点积分值*占据时间=据点要求值】)
3.当某方完全占领某据点之后,根据占领时间转化为己方阵营获得的积分,优先达到指定积分的组织方为组织战的获胜方。
猜测解读:简单来说就是1V1,玩法类似于占领据点获得积分,积分到达某个值就获胜,有点像LOL的水晶之痕地图,或者枪战游戏的资源模式,不过因为是1V1,可能就会至高战力霸场子。
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组织战——赛制主界面
组织战——参与时间、条件
1.组织战报名时间:周一0:00至周五19:00时报名时间
2.组织战报名人员:组织首领、高层可报名
3.组织战报名条件:组织活跃度需大约等于200
4.组织战活动参赛组织数:32个组织
(筛选条件:周五报名截止后,系统根据组织战斗力,筛选出前32的组织参与神无毗桥模拟战)
5.报名成功的组织就会收到报名成功的邮件
猜测解读:五轮赛制,填补周五没有什么活动的空缺,应该是和现有组织战一起参与的形式,也就是周三周六是组织战,周五是神无毗桥,每轮大约三十分钟,时间怎么安排暂**,可能第五轮的时间会拖很久,也有可能改变现有的晚上活动(如仙界斗祭等)。
组织战——赛制规则
1.组织进行战斗,胜利积分 1,失败不加。
2.每轮比赛都会将积分相同的组织放在同一个匹配池中两两匹配。
3.当组织数量不足时,会轮空之前的比赛,报名组织直接获得奖励
猜测解读:因为是匹配,所以不像组织战决赛那样可以知道自己的对手是谁,所以还有运气成分在里面。如果组织数量是奇数,就会碰到轮空的现象。
组织战——胜利规则
1.战场中有多个据点,初始为中立。
2.据点每隔一定时间会检测范围内双方组织玩家的数量,为数量较多的一方增加归属值。
3.当归属值满时,该方组织可占领据点。另一方组织需将归属值完全转化为他方,才可夺取占领权。
4.此时该据点每隔一定时间会为该方组织产出阵营积分。
5.阵营积分达到目标积分时,该方组织可获得胜利。
6.若战场时间结束时,双方都未能达到目标积分,则积分较高的一方获胜。
猜测解读:胜利和积分有关,积分又要靠占领据点,但是依旧没说野怪有什么用。至于转换归属值,就是对面100%占领的时候,我方才可以占领,不然我方没有办法占领。或许这是一个从中获得胜利的一个搅屎棍策略,看如何运用了。
组织战——战场规则
1.每个组织的参战人数上限为100人。在人数为达到上限时,玩家可自由进出战场。
2.战场中,玩家不可组队。
3.战场开启前,有10分钟等待时间,玩家可提前入场准备,安排战术。
4.玩家可携带4个忍者进行战斗,仅在战场准备时间、战败等待时间可进行阵容调整。
5.点击对方组织玩家,可自动寻路到对方玩家面前进行战斗。
6.与玩家战斗,失败方会回到出生点,进行战败等待。
7.与怪物战斗,可在原地复活。
猜测解读:和以前的仙界差不多,可以追着点,又是单挑,所以战力高,或者战力平均较高的组织优势比较大,之前狗蛋一直说的野怪就是从这里的和怪物战斗可以原地复活的规则看到的,可能玩法接近MOBA,可能专门有打野的玩法技巧,给我方带来增益或者给对方带来减益效果。
以上就是小编为大家带来的火影忍者ol神无毗桥怎么玩_神无毗桥玩法猜测解读攻略的全部内容了,希望大家喜欢哦~
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