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枪神纪狂怒托洛斯狙击评测 狂怒托洛斯狙击怎么样

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连续攻击有攻击加成

还是弄不太懂这句蓝字,有点笼统,用它连续攻击3次有时48、57、59的伤害,但有时候也会57、57、57 起码可以带走一个脆皮

挥砍速度在近战武器中算是较快的一把,攻击范围倒是很大.

665的便携可以了,不过比远古切割者还差那么一点.

其实它的实质作用是攻击敌人后会带来你所用职业携带的所有武器攻击都有加成.

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攻击到敌人后你双手就“着火了” - -这个时候就触发攻击加成了,持续5秒左右

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直击敌人造成48~59伤害不等 这把武器对于双枪、刀锋非常实用!当然狙击也是可以的,个人觉得这把近战对于双枪最具有意义了.双枪走位很风骚,在套个盾的情况下想必你可以试试近距离挥一刀砍向敌人后迅速切回主武器,成败就看你了(楼主带奶妈绕后偷袭成功,顺利完成了一次A小mvp←_←

来拿训练狙举个例子

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没有加成385伤害, 受到加成后423左右,伤害加成大约在10% 左右,这是要干嘛这要逆天么? 这要是把迅龙、蒸汽..效果又会怎样?所以说接着上面的话对于双枪是最有意义的,迅龙一梭子弹要5秒么?

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这是狼蛛和星陨加成后的伤害...管你套什么进口的盾O(∩_∩)O不过还是打不死开小盾的苍蓝机枪←_←

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这东西吧买的越多越便宜,不妨来上9个,全职业的近战就毕业了.

个人觉得狂怒托洛斯和光剑是最实用的近战武器(对于几个职业而言)

武器总评:看似沉重却异常轻盈的近战武器,厚重的外观并没有影响这把武器的便携能力,在诸多近战武器中,托洛斯的便携还是可以让人看得过去的,470的基础伤害近战三刀带走一个脆皮也不是太大问题,但相对于迄今为止最强的的近战武器(个人认为)远古切割者还是略逊一筹,标准的范围和攻速以及穿甲让它使用起来更容易上手,节奏更容易掌握,蓝字属性略鸡肋,毕竟实战中你很难在对手没死的前提下过去砍他一刀给自己上一层攻击加成的buff再掏枪打他。总的来讲适合收藏控收集,实战价值有限。

枪神纪狂怒托洛斯狙击评测就介绍到这里,相信各位玩家们都有所了解了吧,喜欢本文的玩家可以关注本站,小编还会为大家带来更多好看好玩的游戏游戏攻略。