LOL S6卡牌中单天赋符文出装 超强节奏带动者
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卡牌大师,一位古老的英雄,虽然历经改动,但其火热度一直不减。不管是职业联赛还是国服Rank都经常能见到他的身影,因为他的支援能力和节奏带动能力是其他英雄无法比拟的。S2时期,WE研发的全球流战术,把卡牌大师独特的能力也是发挥的淋漓尽致。现在小编就给大家全面解析一下卡牌大师——崔斯特。
天赋选择因为卡牌大师主要输出技能就两个,点出雷霆能弥补一下卡牌大师前期伤害不足的缺陷,增强换血能力。至于凶猛系里第一行为什么点出狂怒而不点巫术,经小编多场实战经验,前期狂怒加的攻速能方便线上补刀,保证发育。诡诈系点出漫游者则能增强卡牌大师的跑线和支援能力;第五行精密被削弱后已经没有那么强了,所以现在智谋是更好的选择,毕竟减CD对卡牌来说也是非常重要。
符文推荐对线AD
对线AP
作为一名主打支援,带动节奏的英雄,移速符文对卡牌来说是必带的符文,既能增强卡牌的游走支援能力,也能增强自身的机动性,保证自己的输出空间和生存能力。对线AD中单时,蓝色则可以带成长减CD,一是对线时能利用W更好的风筝对手;二是减少大招CD,更好的支援队友,带动节奏;三是团战里能打出更多的控制和伤害。对线AP中单时,蓝色还是带魔抗比较好,因为卡牌大师对线能力偏弱,没有魔抗很容易被对手打崩,更别提之后去带动节奏了。
技能加点 R>Q>W>E
召唤师技能
闪现是必带的。另一个技能的话卡牌就有很多种带法了,你可以选择TP来更好的支援队友,也可以选择点燃来增加自身的伤害及对线能力;可以选择疾跑来最大化自身的机动性,也可以选择虚弱来克制对手的刺客(例如对线劫,亚索时);可以选择净化(例如对线安妮和丽桑卓时)解除对手的控制以防被秒,也可以选择治疗术或屏障来提高自身的生存空间。总之,你应该根据Rank的实际情况来选择最合适的召唤师技能。
出装推荐出门装可以选择或者+。腐蚀药水可以打得凶一些,多兰戒主发育,鞋子主支援。根据你游戏开局的思路以及对线英雄来选择最合适的出门装。
中期装备。时光杖加血加蓝,提高自己的生存能力和续航能力。巫妖能极大地增加卡牌的输出和机动性。
后期神装。帽子和法穿最大化自身输出,中亚则能给自己创造更高的生存空间以及输出空间,也可以用来先手开团。对于卡牌来讲,中亚越早出越好。
对线各类英雄的打法和技巧这三个英雄算是AD刺客的典型代表了。对线这几个英雄就需要比较谨慎些了,稍有不慎就会被对手打崩沦为提款机。不过三个英雄对卡牌来说又有些不同,这里我就分两点来说:
1、劫和男刀。对线这两个英雄时,出门装可以选择或者。腐蚀药水可以前几级可以打得更凶一些,鞋子的话可以更好的风筝对手,也可以快速支援队友。对线阶段,卡牌1级和2级的时候有着手长的优势,可以多去消耗对手的血量。到了三级,对手就可能会来跟你刚正面了。这时你W技能不能乱用了,一定要留着,等对手上来干的时候切张黄牌,甩Q再拉开距离。此时对面没办法再接近你就只能后退了,你再上前消耗对手。总之,就是一句话,打得就是风筝。六级之后就跟对手保持距离,等对手清完线,自己再补兵,然后找机会支援。第一件装备的话就选择时光杖,补充血量,或者中亚,这样对手就不能一套带走你了。
2、亚索。亚索算是这三个英雄里最克制卡牌的了,而且风筝也不好打,亚索更灵活。那么线上就补好刀,稳着发育,和亚索保持距离。如果对手硬要上来消耗,就先按一下W选牌,但要注意不要急着切牌,等对手用了W再切黄牌找位置晕他,再甩Q打一套。亚索对线卡牌的时候一般都是处于推线状态,那你就可以呼叫队友来抓他,帮自己建立优势。等自己有R之后就不用跟亚索在线上打对线了,经常注意下边路的情况,找机会用R支援,帮队友建立优势,把游戏节奏掌握在自己手中。
这几个英雄属于偏发育英雄。对线这样发育型英雄,卡牌就可以选择多兰戒出门,线上稳着发育就好,也没什么技巧可说。主要就是注意推线的时候要做好两边的视野,以防被对手GANK。到了6级之后,推完线就注意边线情况,找机会支援队友,打开局面。
这类英雄属于爆发高,控制强,卡牌基本上没有能力跟他们对拼。召唤师技能就选择带净化,解除控制,以防对面闪现控配合打野击杀。对线期间就稳着发育,把兵线控制在自己这边,等待队友支援。
小鱼人菲兹算是联盟里最克制卡牌的英雄了,本身灵活,输出还高,E技能天克卡牌大师的W。所以这里我就特地做一栏来讲解下怎么对线小鱼人。
出门装选择。因为小鱼人一般都会药水出门,不带药水的话会消耗不过对手。1—2级,卡牌大师还是有手长优势的,可以利用平A接W消耗对手。W被小鱼E躲了没关系,前期小鱼人E耗蓝而且CD长,被躲了一个等下一个W就可以再上前消耗对手。消耗的时候顺带推线,小鱼人补塔刀比较吃力,这样也能压缩对手的经济。
到了三级,小鱼人就会打的主动些,这时W不能乱用了。等到小鱼人Q上来平A的时候,同样的,你开始按一下W选牌,不要确定,平A他,先把小鱼人的E骗出来,然后再切黄牌晕住,甩Q,往后拉开距离。小鱼人也只能撤退,你再追上去消耗。敌进我退,敌退我打。3-5级就采用这种消耗方式。到了六级,那就只能跟小鱼人保持距离了,注意不要被他Q脸R就行了。然后自己再找机会去支援边路,不跟他打线上了。出装方面,对线小鱼第一件就出深渊了。
团战打法卡牌大师因为爆发伤害不高,属于持续输出型和控制型英雄,所以打团时应站在己方ADC附近,起着保护AD的作用,同时配合ADC将前排击杀。但要注意不要站在一起,以免被对手一下控到两个C位。在技能空档期多多调整自己的走位,是该前进追杀还是该后撤。但是当己方ADC发育不好而对手ADC发育非常好的时候,保护己方ADC已经没有意义了,这时应该用R配合己方突进英雄将对手ADC击杀。
推荐组合牛头有着强有力的控制,在下路能配合卡牌支援留住队友,提高卡牌的游走效率。打团也能保护好卡牌输出。
俗称“双飞”组合,到了六级,两人可以一起支援下路,打开局面。不过要注意的是这组合打5V5团会比较弱,所以应该少正面团,多带线,然后一起抓单,把节奏牢牢的控在自己手中。
蜘蛛前期有着强控制和高伤害,蜘蛛游走中路配合卡牌的点控,能轻松一套带走对手。入侵对手野区,凭借着卡牌的点控,和蜘蛛的爆发伤害也能给对面造成很大的麻烦。
克制英雄小鱼人E技能能躲避卡牌的控制,而且爆发伤害也高,黏住卡牌就能一套带走。
莫甘娜E技能免疫控制,同时Q和R的控制,这对卡牌游走下路时造成很大的干扰,经常会无功而返。
这里再给大家介绍一下卡牌R+中亚的两种用法:
1、卡牌持黄牌开R飞进人群,丢出黄牌后立马开中亚,这样能骗出对手大部分技能,从而赢得团战。这也是若风的成名绝技。
2、同样的,卡牌开R飞进人群,然后等就快现身的时候立马中亚,中亚会打断卡牌传送过去而停留在原地。一般对手的惯性思维都会觉得卡牌会飞过去,所以很大可能会向卡牌的落点丢出技能,也能起到骗技能的效果,并且这种方法更为安全。不过用这种方法一定要注意自己就在队友旁边,不然你不仅骗了对手还会骗了队友,让队友以少打多。
结语卡牌大师有着超强的游走和支援能力,很容易带起全队的节奏。所以当拿到卡牌大师时,对手一般都会选择针对中路。对线时,你就要做好视野,同时与队友沟通,保护自己度过6级,六级之后就可以掌控比赛节奏啦。