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战舰世界5.3版本更新对三系巡洋玩法的影响及加点

脚本之家

  今天小编给大家带来的是关于战舰世界5.3版本更新对三系巡洋玩法的影响及加点,小伙伴们一起来看一看吧。

  0.5.3.0版本更新对战舰世界的各舰种玩法都产生了一定影响。版本更新之际,也为大家带来这篇攻略,目的在于给迷茫中的小伙伴一些帮助,和继续安利巡洋舰好玩~

  以下内容均为个人心得。欢迎讨论。

  美巡[6级及以下]

  最显著的改动就是进阶射击训练不再对这些巡洋舰适用,最大的受害者是圣路易斯和克利夫兰。个人认为奥马哈完全体的射程完全够用。在旧版本有玩家喜欢使用B船体和进阶射击训练配合来同时保证射程和火力,很可惜在新版本下这个方法不行了...

  在旧版本时我就建议奥马哈使用C船体(完全体)进行游戏,新版本更加建议如此。

  克利夫兰又被狠狠砍了一刀,之前虽然弹道烂,但是最少能保证在17km洗停船或者耿直的bb。现在克利夫兰既想要洗人又保证自己的安全几乎是不可能的了,除非隔山洗或者有人给你在前面拉仇恨。

  另一个小的改动就是152炮享受的炮塔转速加成并不如之前那么明显。不过这个技能的改动对于美巡并不是什么致命影响。

  加点:灯泡 转炮 监督者 纵火狂 隐蔽砖家(奥马哈及以下)

  灯泡 转炮 监督者 进阶射击训练 隐蔽砖家(克利夫兰) 多余的技能点加到基础射击训练

  克利夫兰点出进阶射击训练的目的是最大化防空圈。

  美巡[7级及以上]

  高等级美巡的buff就是通过点双4技能来获得防空能力的极大飞跃。但是目前来看并没有航母横行的趋势。该技能目前稍显鸡肋,最大的原因是你无论点不点这个技能,防空强化的美巡在你打开防空弹幕时都能将飞机全数击落。

  非常可惜的得梅因的76毫米高射炮并不能享受本技能的加持,不过这并不重要,得梅因本身的防空伤害就已经是爆炸水平。顺便一提这个版本,76神炮缩小了防空圈,极大的加强了伤害。以及得梅因的防空终于比兴登堡高了。啥也不说,Serb飞个妈先。

  加点:灯泡 转炮 监督者 进阶射击训练 隐蔽砖家 多余的技能点加到基础射击训练和鱼雷探测上。

  克利夫兰点出进阶射击训练的目的是最大化防空圈。

  日巡[4级及以下]

  和美巡相同,最显著的改动就是进阶射击训练不再对这些巡洋舰适用。最大的受害者是老司机球磨。建议这个版本就不要用球磨涂油了....

  日巡[5级及以上]

  与相对依赖防空的美巡相比,日巡在本版本的加点相对更加灵活多样。具体体现下以下几个地方(以15级舰长的藏王为例)

  ▲第一层灯泡毫无疑问。

  ▲第二层转炮依然毫无疑问。

  ▲第三层由于新版本鱼雷加速的出现,鱼雷探测的重要性相对上升。现在十级房里,拿着72节鱼雷的岛风雷谁,谁就要出事,鱼雷探测对于转舵能力极差的藏王还是有用的。

  并不是说点了鱼雷探测你就能不吃雷,但是你点了鱼雷探测最少能选择用哪里吃雷。

  ▲第四层的几个技能对于藏王都是可选的,点火依然强势,提高输出。在新版本的条件下藏王的防空也有极大的加强(主要是100mm炮的AA)因此有少数AA藏王出现,个人的评价是邪教异端,具体还请各位自行评估...

  加血也是可选的。不过我认为即使对于X级的藏王,多了4000血无非就是大和一发半伤区的事,你该上天还是上天。

  ▲第五层毫无疑问,隐蔽砖家保证黑枪。

  综上,新版本我的藏王加点是灯泡-转炮-鱼雷探测-纵火-隐蔽砖家。多余技能点我会加到第三层监督者上。

  Bonus

  日巡[最狗]

  远古版本,WG无情的把最上从七级扔到了八级,然后对着最上的155砍了一刀又一刀。最上之前是最爹,之后变成了最上,然后变成了最儿子和最孙子,现在正式变成了最狗。

  当前版本不建议最上使用155炮,理由如下:

  ▲1.155坑爹的伤害和点火率,这个特征已经持续好几个版本了。

  ▲2.进阶射击训练不再对最上适用,意味着155最上的射程从18.1km陡降至15.1km。最上再也不能保证在远距离疯狂洗人的同时保证自身的站位,同时交战距离的接近使得最上的155更加容易被炸毁。

  ▲3.155炮的裸值180度回转时间是51.4秒,之前这个坑爹的数值可以通过第二层的转炮技能抵消至30秒左右。然而转炮技能同样也被砍了,155炮不能享受到大幅度的转炮速度增益。换言之,这个版本的155最上是个堪比妙高的超级颈椎病。而155的另一个优势就是在近战时的投射量优势,而炮塔转速在近身战中是极其重要的。

  综上,强烈不建议在0.5.3.0使用155最上,你会得到极其糟糕的游戏体验。

  关于203最上:据说即将buff600米的射程。没有卵用,全属性被大狗完爆。

  当前版本最上攻略:

  1.回到母港

  2.找到最上

  3.右键点击“出售”

  4.确定出售。

  德巡[5-6级]

  最显著的改动就是进阶射击训练不再对这些巡洋舰适用,不过我并不赞同点出进阶射击训练的纽伦堡和柯尼斯堡。因为在极限射程下,你的AP伤害会极大衰减,HE伤害也很差...之前的版本是莽夫第四层点防防爆舵,智者第四层点纵火。

  ▲现在的情况是莽夫和智者第四层都去点了纵火,然后智障去点第四层的射程。

  ▲关于第二层的防爆舵,如果你觉得脸黑总是炸轮机和舵,其实可以点上。因为德巡炸轮机概率很高,他本身的150炮也有着较快的旋转速度。当然,如果留着柯尼斯堡涂油,我会选择出双2技能...

  德巡[7级及以上]

  以X级的兴登堡15级船长为例。

  隐蔽流兴登堡:这种类型的兴登堡强化隐蔽性和生存能力,以及水面输出。玩法倾向于标准重巡玩法。

  ▲第一层第二灯泡,转炮。

  ▲第三层的情况和藏王相同。值得一提,高阶德巡的鱼雷防护能力极其低下,而且糟糕的转舵更加增加了躲雷的难度,兴登堡对鱼雷探测的需求更甚于藏王。

  ▲第四层的情况和藏王略有区别:兴登堡有着极强的防空能力,仅仅略逊于得梅因。有的兴登堡会选择射程插件+点火,凭借高投射量打出点火伤害以对付远距离卖头的战舰。有的兴登堡会选择射速插件+进阶射击训练。凭借高防空去冒充美巡。

  ▲第五层对于隐蔽流兴登堡是必点隐蔽的。

  灯塔流兴登堡:这种类型的兴登堡强化探测索敌能力,思路就是莽近了打死你,你却不能在近距离打穿我的穹甲。使用鱼雷探测和探测插件以及水听增加对dd的反制。玩法倾向于战巡。又称自暴自弃流玩法。目前来讲此种流派是少数。

  ▲第一层第二层防空强化,转炮。

  ▲第三层鱼雷探测毋庸置疑。

  ▲第四层。由于本类型的兴登堡携带的是水听,因此第四层点任何技能都较尴尬。没有兴登堡会在近战中使用HE,而加血技能的鸡肋理由同藏王。关于防空技能,建议自行斟酌。兴登堡裸值防空想要防住CV攻击波较为困难。

  ▲第五层:防部件损坏

  这是灯塔流兴登堡唯一的五层可选技能。经常出入于弹雨的兴登堡主炮损坏率很高。

  德巡[约克]

  自从约克被buff之后我并没玩过此船,因此抱歉对此船不做评价。

  关于苏巡:

  ▲米哈伊尔·库图佐夫

  被buff了一整圈。亲儿子面目路人皆知...目前来看提高了射程之后还有一个隐性提升,就是对舰长的需求相对下降了。之前的库图佐夫需要双1+双4[灯泡+基础射训+射程+纵火],现在的库图佐夫可以点出五层的隐蔽,作战能力进一步加强。

  ▲摩尔曼斯克:

  进阶射击训练对其的削弱并不是主要问题,自己的射程外加侦察机是完全够用的。主要的被削弱还是第二层转炮技能的改动导致炮塔转速下降。总体而言小小挨刀,不太影响玩耍。

  苏巡银币线:

  苏巡现在不仅是卫星放出来了,连观测结果都有了,剩下的只剩下等着落地了。从苏巡的目前泄漏的数据初步推定高阶苏巡作战风格和德巡类似。

  以上是小编为大家整理的战舰世界的具体内容,你的耐心观看就是对小编最大的支持。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道!