火影忍者ol火主带土四代及超强鹿丸点爆队推荐
脚本之家
今天为大家分享一个带土、四代加鹿丸的阵容,最近发现旧鹿丸有奥义突破2,搭配试试,发现非常强大,之后摸索了操作。更是效果一流。下面为大家解说
旧鹿丸,并非色鹿,4星可突破,奥义能突破2段,奥义冷却3回合,如果奥义已定身的角色能释放另一个奥义,高伤害并能减少2回合冷却,就是说只要奥义已定身的角色,就能做到每回合爆炸。爆炸奥义除了点燃外还附带定身,描述没有标明。等已定身角色过了普攻,在用鹿丸奥义爆炸他,定身会带到第2回合。
带土&水门 《鹿丸点爆队》 阵容分享
阵容分析:
天赋有两种,一种是秘传,一种是镜反,镜反会相对稳,如果追求高输出,可以用秘传,队中有3个秘传忍者,可以提高不少伤害,带土奥义和鹿丸,还有火柱普攻都是忍术伤害,秘传提高连击率还能增加火柱普攻的点燃。这个阵容输出非常高,小丸认为有火柱新奥义可以保证稳定起手,所以用火主搭配,操控感非常高的阵容。手残的话就要注意了,呵呵。虽然旧鹿丸已经被玩家们遗忘,但是每回合的奥义伤害真心高。用到他的地方就是每回合爆炸。
没秘传,没属性克制在JJC打出1700-2000左右
有秘传,没属性克制在JJC打出2200-2400左右
还有上文中也提到,爆炸奥义有点燃还附带定身,能做双控,追求极致操控的玩家可以参考下面的操作
第一回合 带土奥义,等定身角色过了普攻鹿丸奥义爆一次,定身带到第2回合,
第二回合 水门奥义另一个角色一套连击定身(水门概率普攻连击刷新奥义),现在有2个角色是被定身的,
鹿丸可以等任意一定身角色过了普攻再爆,定身带到第3回合,
第三回合 水门奥义,鹿丸奥义爆炸收割
更新鹿丸点爆队阵容二
因为鹿丸还有被动回查克拉,但都需要搭配木叶忍者。
我的五星仙自终于要出山了!!!
阵容分析:
只有仙自能配,如果要搭配其他60查克拉的忍者,鹿丸开局要用20查克拉,那么火柱不能用分身,要用斑捏,这样会使得阵容很脆,这套第一回合可以依靠仙自或带土普攻起手打一套连击,天赋被动可以选择火强或者秘传,用秘传增加鹿丸爆炸输出,用火强可以增加仙自输出,看各位自己喜欢,这套也能控到非常厉害,不过第3回合没有奥义起手,但是普攻能起手,其实到第3回合输出够的话,就是收割的时候。
第一回合 带土奥义,等定身角色过了普攻鹿丸奥义爆一次,定身带到第2回合,普攻起手
第二回合 仙自奥义另一个角色一套连击定身,现在有2个角色是被定身的,
鹿丸可以等任意的定身角色过了普攻再爆,定身带到第3回合,
第三回合 鹿丸奥义爆炸收割,普攻收割
以上就是小编为大家带来的火影忍者ol火主带土四代及超强鹿丸点爆队推荐的全部内容了,希望大家喜欢哦~
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