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怪物猎人OL弓箭必知基础知识讲解及技能推荐

脚本之家

3.弓箭常用装备技能详解

先把比较热门的几个技能列一下大概的使用场景及优劣势,以作为一个基础的判断

凝神:弓箭减少蓄力时间20%时间,这个技能看似很美丽,但是实测后觉得效果并不明显,这里详细说下。

掌机版中是10点就出30%,OL是20%还要20点才出(不到20点这技能不用考虑,收益可以忽略),先不谈出此技能的成本如何之高,实用性上,若能非常理想的全程站桩输出,但考虑到蓄力还有前摇动作和后摇动作,其真实增加的输出能有15%已经顶天。实际应用中,能站桩输出的怪真的不多(道具流除外),考虑到边走位边输出的影响以及暴力射击(暴力射击主要看的是你的攻击力)实际提升更小,可能此技能更大的意义是,能够再怪物下一次准备攻击你的时候配合走位能多上一段蓄力或多一次攻击机会。总结:萌新不推荐此技能,老手通过这个技能若能在这些时间通过走位卡出一次攻击机会的可以用,总之目前来看是性价比不高的技能,至少没有必出的必要,和近战向的“匠”技能,实用性差的不是一点半点。漏掉凝神对秘箭也有效果, 并且可变相的减少耐力消耗(秘箭比较明显),提出在对付一些高速运动的怪可以多蓄一次力,这是确实存在的情况,但是对操作还是有一定要求,因为一场战斗的复杂因素太多了,此技能的收益每个人每个怪都不一样。

弱点特效:肉质吸收45以上的部位,增加5的肉质伤害,也就是说除了肉质吸收特别好的怪全身都有收益外,大部分怪只能对个别弱点有提升,且肉质越软收益越低。大部分情况此技能在打到弱点的情况下收益在6%-10%左右。不推荐扩散弓使用,因为扩散弓很难保证所有箭都打在弱点上,收益会降低。

攻击力增加:从小到极分别是加3/6/10/15/21点攻击力,是递增的,所以如要出这技能,请至少要出到大甚至超,如只有小或者中,收益太低不划算不建议出。另外攻击力是所有其他伤害技能增益的基础,因此很重要(基础越高,其增益自然也越高),推荐! 关于攻击的收益,此技能的具体收益其实很复杂,这边至少需要两个数据,一个是猫饭的百分比增伤是否考虑技能增加的攻击力,另外一个,觉醒增加攻击是否是百分比,并且是否是以增加攻击后的数值为基准的,望有知情者能告知!(总的来说现在很多网络上测试有很多,但是很难找到一篇非常权威的文章,官方也没有对此做出说明,此游戏的最终伤害的计算应该是极其复杂的,目前不知有没有最终的伤害公式?)

装填术:必须得搭配耐回一起出,不然耐力不够用,一般来说是土豪向的技能,出此技能成本太高, 现阶段又由于暴力射击的强势,此技能优势下降。 此技能对吊射伤害增加非常明显,全程吊射伤害都不俗,但会失去玩弓箭的乐趣。 这里的确是我草率了,前几天看到贴吧有一篇很详细的测试,这边没作修改就把之前写的贴上来了!装填术这个技能是个非常复杂的体系,会直接影响一把弓的属性,讨论范围非常大,这边暂不详细讨论,暂作一个描述的修改:如果用装填术之后你的弓箭LV等级提升(比如飞卫矢),暴力射击的伤害会大大增加(暴力射击的弹种是以你的弓最高蓄力的弹种决定的)

眠追&麻追:最近很流行的一个打法,但是过于无脑及强力,可能存在会被砍的风险(这只是主播凭经验做出的推断)如果你觉得为这个风险配一套装值得,推荐!,此技能有毒!

无伤:网上实测约5-6%的伤害增益,适合道具流无伤打法,平时打着玩的时候,触发情景比较严苛,被小怪或者BOSS摸一下就没效果,嗑药会浪费输出。

刺杀术:SOLO玩几乎没用的技能,人越多优势越大,伤害本人没实测过,或许只适合喜欢4人组队的。 此技能有变相的拉仇恨作用,适用扩散弓组队,但是拉仇恨后效果会消失,还是一个不稳定的收益,待有更进一步的开发。

见切:若你的武器有负会心,请带上他(负会心伤害减半,所以收益较高),若是正会心,请配其他伤害技能

根性:保命技能,对自己操作走位没信心的可以考虑,适合不追求输出的玩家。

火事:道具流或对操作极度自信的玩家可以用,锁怪神技,废票神器。

耳栓:目前除了对抗雌火龙及烈焰女王有明显效果外,其他怪优势不明显。

耐力回复:提升操作空间,偷伤害用的技能(偷伤害就是在怪转过来的时候多蓄力一次攻击然后翻滚到安全位置,需要消耗较多耐力,在默认状况下经常翻滚会很快没 耐力), 1即可,此技能能变相提高输出。若能控制好耐力(实际应用中耐力是肯定是不够用的,主要是在攻击间隙合理的插入合成、装填瓶子等操作可以缓解这部分的输出丢失)可不出,此技能有轻微毒性。

通常/散弹/贯通强化: 稳定1.1倍伤害提升 (不提升属性伤害),若你舍得为单一的种类配一套装,必出!强烈推荐。 这部分的增益上网搜了一下,有很多说法,介于最终伤害的复杂性,可能跟测试环境有关系,这边暂不给出确切的数据,大概是1.07到1.1这个范围内

千里眼:辅助向,毒品技能之一,不追求输出求安逸的可以出。

破坏王:除了对尾晶蟹有奇效,对破坏部位后会发呆的初级怪有效,其他用处并不大。

各种属性强化:对于钱和时间很多的玩家不是很推荐属性弓,除非你愿意专门为一种属性做一套装备除外。 属性弓方面的研究可以看网上其他的具体攻略,有很详细的研究。