暗黑3 2.4版本猎魔人过80层视频以及心得攻略分享
脚本之家
今天小编给大家带来的是关于暗黑3 2.4版本猎魔人过80层视频以及心得攻略分享,小伙伴们一起来看一看吧。
套路尝试了不少,这一次,干脆放弃所有,回归最初,打好每个循环,又硬当然图好,不然这套 有时候20分钟才能打完80,但是硬倒是蛮硬的。
视频
装备
地狱火项链是 :兵器专家 被动:恃强凌弱 弹道学 濒死本能 伏击(箭术高超) 倾向伏击,原因:前期打的快,能打动精英,给自己信心,很关键~!
宝石:困者(89) 太极(81) 贼神(81)
附魔:70左右的 宝石
至于每件装备的属性,不偷懒也列出来吧
肩膀:敏体 全抗 cdr/敏体 范围伤 cdr/敏 全抗 范围伤 cdr
手套:敏 三攻/敏体 双爆
衣服:敏体 全抗
裤子:敏体 全抗
鞋子:敏体 全抗 集束伤
手腕:敏体 元素伤 暴击
项链:元素 双爆
戒指:cdr 双爆/敏 双爆/范围伤 双爆(其中一个带cdr就行)
箭袋:敏体 cdr 技能伤 攻速 暴击 最好带戒律
武器:追求高ED 高白字,然后另外一个词缀体能 攻速 精英伤都行,减耗不太好,当然,攻速是棒棒哒~~最棒哒~手感
cdr 33.33% 个人感觉可以啦~,记得按就好~~戒指,远古均伤,效果棒棒哒~~
全抗 我堆到了1100,自认为很关键,很肉,很硬=。=
看法
1.图
老生常谈,图是十分重要的,不同的图,同样80层,有的可能需要21分钟,但有的只需要13分钟。
精英,护盾可接受,
迅捷,无论搭配什么都是很烦,,,
迅捷护盾,迅捷反伤,,,我走还不行嘛,,,
2.集束箭
物理还是冰,很简单的分析,取决于项链,为什么这么说呢?护腕大家的元素伤很好办,就取决于项链了,项链是冰元素,那就冰集束,项链是物理元素,那就是物理集束~
我再过78的时候,用的冰,在80的时候用的物理集束,众所周知,物理集束单点会更好一点,过80的时候物理集束,是因为之前用了一个物理伤害的艾奇里之眼,但是考虑到被动
其实经过一系列的尝试,我发现这几种组合都是可以的,图仍然占了很大比重!
3.杨裤
上面说了,当我在拿到物理的眼睛的时候,是灰常开心的,因为元素伤项链一直都没有出现,再换了眼镜和杨裤之后,伤害的确有所提升,但是并不足以让我们碾压过80层,也就是
说,即使这样,也需要图的支持,但是在更往上的冲层,杨裤必定是突破自身dps的好东西~最终我选择了三狼衣服,因为之前一直在用三狼衣服,80层很安逸,只是dps会出现比较大的问题,
80层有时候打到20分钟才完成,但是都在赌图,那不如安逸点,硬一点~
4.太极和对戒
这两个放在一起说,之前看到天梯的大大们,杨裤流行,但是之前并没有玩过这种玩法,发现操作量还是不小的,但是甩起来还是蛮有感觉的,上面说到,我最后用了
三狼的衣服,那么dps的保证呢?经过观看自己的回放,发现,与其分散注意力在杨裤上面,不如老老实实,保证太极不断,保证对戒全程覆盖,说的简单,但回顾之后,才发现,之前
太极和对戒buff的保持和覆盖,简直是渣渣,,在意识到这一点,经过刻意去保持,dps就自然而然的出来了,所以结合自己的表现,不要一味追求华而不实操作,稳扎稳打,保证好太极和对戒的buff,才是重要的!
很多时候,可能操作不到,去保持杨裤了,导致太极和对戒buff断档,是很不划算的。
5.宠物
在掠夺套装支持下,战宠技能是所有都有效果,我也不是十分确定自己开的是否完美,,
由于33.33% CDR 复仇不是全程覆盖,所以一般是复仇一半的时候开,相信自己的猪,很有用~~
6.寇大腿OR妹子、药水
当然是妹子,因为我感觉,我打的时候 寇大腿老不干活,所以妹子明显勤快一些,变羊术 还是蛮有用的~~
装备,特效优先,洗攻速吧,当然带不死饰品~~
药水,恢复能量药水(粉紫色),很不错,
攻击恢复(绿翔色),也不错,打反伤有点用~
恐惧药水(紫色)偏爱,奇效,,,
其他,没怎么用过,,
7.武器攻速
随便找一把 7%攻速的弩,手感如何 一试便知~~
有当然是最好最好的啦~,没有那也没办法~~
一路回顾
80之前分别在 75层和78层 经历了两次质变吧,,,
第一次是在 75层,那时候,之前打了70,很轻松,很愉快,于是动了天梯榜单的心思,同时也给自己定了一个目标~75层,当时宝石 很低,贼神和太极都是只有60多出头,困者高一点,因为组队
玩了一段时间萌萌哒,会高一点,但是装备老早就成型了,从70-80 装备除了后面要说的戒指,都没有任何的变化,75层卡了好久好久,,,于是在组队的时候,偷偷升级了太极和贼神,当两个石头
等级上来之后,75,76 很轻松的变顺利的拿下了~
然后并没有打77,而是把目标直接定在了78,但是经过尝试之后,发现78好难,近乎与需要神图才能过,经过一些列的观察,发现了高层,或者说提高dps的一些细节,这回可是来自装备的细节,,
由于箭袋的附带的暴击几率,导致戒指上的暴击几率,并不是那么重要,于是我的对戒便有了一下的变化
守心:远古 敏捷 满暴击 满爆伤 -------》 守心:远古 均伤 爆伤 范围伤 -------》 守心:非远古 8%CDR 暴击 爆伤
克己:远古 敏捷 满暴击 满爆伤 -------》 克己:远古 敏捷 暴击 爆伤 ---------》 克己:远古 均伤 减耗 爆伤
可以看到,有了两次变化,第一变化,远古均伤让我很轻松的度过了78层的门槛,13分钟,
于是便有了80层的信心,,直接跳过79,全力80
最后一组,就是过80层的 戒指属性,减耗的加入,让太极更加轻松,远古均伤的加入,保证了高层的dps
说了这么多,这一点想表达的就是,远古均伤来代替其中一条暴击几率,会提升不少的DPS
至于武器,7攻速的手感,一试便知。
写在最后
从70到75到78到80
变化蛮大的,也意识到,每个人的极限是不一样的,与其一直想着超越别人,奇招致胜,不如老老实实,做好每一步,稳扎稳打,超越自己,不停地超越自己,变会乐在其中,享在其中~
对自己而言,保证太极和对戒的全程覆盖,要比华丽地去使用杨裤要现实地多~ 杨裤虽好,但要慎用~
赛季目标已经达成~当达到目标之后,才发现,过程是如此的美好,,,
离开游戏,回到现实~ 生活是如此精彩~
最后,枫艾在这里给大家拜个晚年~~希望大家 能够超越自己,享受游戏,享受生活~~猴年大吉~~
十三件装备截图,图多慎点~
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