魔兽世界7.0T19术士套装外观属性介绍
脚本之家
术士
不仅不像是恶魔,而且看上去更像是蜘蛛怪,个人认为普通级别的术士套装并不好看,完全就是团本杂兵的感觉。
史诗级别则好了很多,标志性的大恶魔角,大块红紫黑的术士配色,更加细致的纹理拯救了术士T19套装。
痛苦
2件:痛苦无常额外造成25%的周期伤害。
4件:痛楚有1.4倍于正常几率产生灵魂碎片。
痛苦无常是痛苦术的主要DEBUFF伤害技能,提高了25%的周期伤害自然是极好的,另外灵魂碎片作为痛苦术一个重要的资源,想释放痛苦无常需要消耗该1个灵魂碎片,痛楚提高产生灵魂碎片的几率相当于对2件套的补强。
恶魔
2件:厄运有50%的几率额外产生1块灵魂碎片。
4件:恐惧追猎者持续时间延长6秒。
恶魔术在7.0中输出不再是靠变身而是靠宝宝,其主要输出技能,召唤恐惧追猎者能召唤能2只凶猛的恐惧猎犬攻击目标,持续 12 秒,15CD。
不过该技能需要消耗2个灵魂碎片。恶魔术的套装效果既提高了灵魂碎片的获取,同时又提高了恐惧追猎者的持续伤害能力,使得该技能可以持续性使用。
毁灭
2件:燃烧获得额外一层,且冷却时间减少2秒。
4件:施放混乱之箭会使你下个混乱之箭的施法时间降低20%,持续2秒。
毁灭术2件套,使得技能燃烧变为3层且CD降低为10秒,燃烧作为毁灭术获取灵魂碎片的重要途径之一,该BUFF保证其可以获得更多战斗资源。
4件套感觉这个没卵用,毕竟混乱之箭一次需要消耗2个灵魂碎片,多连发本身就很困难,而且这个BUFF持续2秒才降低20%的读条完全就是不合理啊,混乱之箭读条都要3秒啦,直接改成瞬发都不过分,估计需要重新设计才是。
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