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怪物猎人ol属性弓伤害测试 属性弓输出手法攻略

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怪物猎人OL属性弓伤害测试

出于对属性弓的好奇,也想要挖掘属性弓的潜力,所以就属性弓进行了一系列的研究及测试。在这里主要分享一些重要结论及数据。输出思路仅供参考。

一、属性弓的伤害分析

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结论:

1.属性伤可以产生会心及负会心,且伴随着物理会心出现。即出现一次物理会心,必有一次属性会心,出现两次属性会心,必有两次属性会心。

2.弹种等级对属性伤不会造成影响。但是若弹种等级影响每次射出的箭矢数,则会对属性伤造成影响。(仅测试了扩散弹种,连射及贯通仅为推论)

3.蓄力等级对属性伤的影响较小,但也会对属性伤造成影响,具体数据请看表格中的属性伤DPH。

4.弹种强化、痛击对属性伤均有加成。

相关测试:

结论1测试:

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某次出现双物理会心的射击,可以发现同时伴随了39与42两个产生了会心的属性伤。

结论2测试:

测试方法:使用20级的火弓配合项链及称号调整火伤至45点,对比满级月珥44点属性伤。对数据进行处理后即可得到结果。

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结论:-1%是因为误差产生的,所以认为弹种对属性伤无影响。或影响非常小

结论3测试:

测试方法:分别取1-3蓄和暴力射击的15组属性伤。由于弹种等级不影响属性伤,所以月珥弓为最佳测试武器。

数据太长就不放出来了,倍率看文章开头的表格即可。

结论4测试:

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散强和弱特均可作为属性弓配装的优秀技能

二、属性弓伤害实测

仅仅是有属性弓的伤害分析是不够的,我们还需要知道到底在什么情况下使用属性弓的收益才比物理弓高,对此我对以下几个怪物做了实战测试,并得到了下面这个表格。

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备注:电龙测试部位为躯干部分,非头部。其他怪物都是测试弹系武器物理肉质吸收率最高的部位。

说明:

1.可以发现对火弓来说,如果是使用3蓄,仅有4个怪是属性弓收益较高的,有4个怪是收益一般的,其余的怪都是无收益的。

2.如果是使用2蓄,则大部分怪中,属性弓的效果都是比纯物理弓要好的,即使怪物的属性肉质吸收率较差。

3.观察表格可以发现,并不是说属性弓打中一般的怪,属性弓能获得的收益就高,相反有可能收益还没有纯物理弓高。造成这个的原因就是物理肉质吸收率远大于属性肉质吸收率。

分析:

针对3,我引入了一个全新的概念来对属性弓进行分析,那就是肉质差。肉质差为肉质(物理)与肉质(属性)相差的等级,具体可以查看肉质表。

可以发现肉质差为2的怪物,我们用属性弓很难从中获得收益。

而对于肉质差为1的怪物来说,使用2蓄的属性弓比纯物理弓效果要好。

那么对于肉质差为0的怪物来说,属性弓效果将非常的好。

对于肉质差为负的怪物来说,你只有用属性弓才能打的动它。

总结:

考虑到武器强化附送的属性伤和觉醒,获得更多的属性伤显然比攻击力容易。所以属性弓面对肉质差为1以下的怪物时,往往都比纯物弓效果要好。

那么各种怪物我们到底要用什么弓对付它效果才是最好的呢?

为此我参照肉质表数据后,制作了如下这个表格。圆圈表示推荐使用该弓种。

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同时制作一个表格说明各种弓最适合对付的怪物

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三、属性弓输出思路

a.属性弓的输出思路及输出流派:

通过上面表格可以发现,攻击频率越快,属性伤的收益越高。所以对属性伤来说1蓄优于2蓄优于3蓄的。

压低蓄力等级能为我们带来更高的输出,但同时我们也会面临更多的僵直。在2满槽1蓄循环面前,你将全程完全无法移动,在高输出面前,也面临着来自怪物的更高威胁。

同时更低的蓄力等级意味着弓瓶急剧的消耗,那么续航问题也将会是属性弓将考虑到的问题。

目前可以将属性弓分为两个流派:传统3蓄属性流以及极限2蓄(1蓄)属性流

『1』3蓄流派较为传统,不能发挥较大的属性伤优势,但考虑到许多弓2蓄和1蓄都不是很优秀,所以3蓄流派还是比较常用的。

『2』2蓄流派是以DPS表分析出来的最新流派,可以充分发挥属性弓的优势。配合着3蓄能打出灵活的爆发。当然如果为了追求频繁的使用2蓄或者1蓄,生存能力也会大大的下降。所以2蓄流派不是只打2蓄,而是偷着打,贪着打。在保证生存为前提的情况下,2蓄流派能打出更高的输出。

b.属性弓的选择与分析:

在选择属性弓的时候,2蓄和1蓄的弹种及其等级将成为一个非常重要的指标。2蓄或1蓄越优秀,这把属性弓能造成的最高输出就越高。所以月珥弓,月下孤狼,龙弓都是非常优秀的武器。

雷弓由于2蓄弹种类型与3蓄不同,且1蓄的弹种等级较低,所以雷弓虽然面板比较优秀,但作为一把属性弓,它能达到的输出上限并没有火弓与龙弓高。

同样还有其他属性弓大家可以去尝试使用与开发,这里就不一一列举了。

c.属性弓的技能搭配

1.眠追,麻追,毒追:频繁的2蓄(1蓄)面临着弓瓶急剧消耗的问题,3种弓瓶追加可以很好的解决这个问题,如果选择2蓄(1蓄)属性伤为主的输出方式,那么该技能将作为属性弓的核心技能。

2.属性强化:属性强化可以将属性弓的优势进一步扩大,也是作为一个非常重要的属性弓技能,拥有+3的属性强化能给你提供15点属性伤。而满级的项链才18点,满级强化也才15点。所以请不要忽略这15点属性伤。

3.弹种强化、弱特:由于这两种技能对属性伤和物理伤均有加成,所以收益非常稳定。当然稳定的收益必然不会有较高的收益,当然这两个技能都是属性弓的优秀技能。

4.凝神:对于3蓄为主的输出方式,凝神依旧是非常优秀的技能。但如果选择以2蓄为主作为主要输出方式,那么凝神的地位将下降,考虑到出凝神高昂的代价,在这种情况下凝神不是一个优先的选择。

5.刺杀术、无伤等:这些技能往往不会作为属性弓优先考虑的技能,在可以顺带搭配出来的时候可以选择。