怪物猎人ol 省钱伤害高的子弹选择 贯通BUG解决
脚本之家
因为之前版本怪物普遍是小型怪,而且弱点明显,肉质高,所以通3一直有良好的表现,一直到目前版本,还有很多人只用通3来打怪,沙丁鱼的价格飞涨,划水,消耗大量金钱,然而伤害又不是很高。
对于手残又穷的楼主,只好研究其他方法,来提高自己并且省钱!(我就是这么抠门),在早期30J收的沙丁鱼和10J收的破裂龙鱼,一直到现在,不但没减少,反而一直在繁殖,下面就介绍一下,如何省钱,又提高输出效率!
贯通弹BUG/和我知道的解决方法
我和群里水友总结了一下触发贯通bug的情况,在贯通攻击到怪之后触碰了有模型,碰撞体积但是没伤害的地方,极限模式攻击到怪之后攻击到队友就属于典型,地图上也会有碰撞体积的地方,比如可破坏的树枝,和地图边缘,贯通过怪之后触碰到,会造成没伤害,为什么贯1触发bug几率很小,甚至几乎没有,因为贯1的贯通间隔小,几乎都在怪物体内,贯2间隔大,很容易触碰到地图边缘那些bug点,吞渊体内身体上面也有bug点,(不完全准确,但是应该挺准确的),我个人出现贯通弹bug几率很小很小,10次可能才出现1次
解放方法:一种是回营地睡觉,是有几率解除贯通弹bug的,另一种方法是重启游戏,群里水友测试,重启游戏稳定解除bug(我没测试过)
首先介绍一下每种子弹的特点和适用的怪物(ctrl,F,输入怪物名称方便查找)
通常弹:对于单一弱点伤害高,最佳射程较近,太近或太远伤害降低
针对怪物:毒怪鸟,电龙,雌火龙,等单一弱点肉质高,其余部位肉质低的怪物
散弹:适用于弱点范围大,攻击距离非常近
针对怪物:鸟龙种
贯通弹,适用于弱点范围长,最佳射程远(通常弹2倍左右),距离近伤害降低很少,贯通弹有最佳射程,亲测
针对怪物:角龙种,烈焰女王,星龙种,吞渊,等体型大,身体肉质略高的怪物
榴弹:适用于弱点部位是头部(个人感觉,榴弹对于弱点部位判定略大于通常弹,如果有错误,我会修改),部位破坏之后伤害增加,无视最佳射程,有气绝效果,双倍部位破坏,硬直效果(如有不对可以指出我会更改)
针对怪物:雌雄火龙,尾晶蝎,电龙等弱点部位在头部,且肉质高的怪物
下面详细介绍,每种精英怪物,针对性使用什么子弹,最省钱,且伤害又高
精英冰雷鸟:榴弹>通常弹≥贯1
个人理解:冰雷鸟弱点在头部,而且容易出现硬直效果,榴弹可以全程锁定冰雷鸟硬直,,通常弹和榴弹效果类似,只是少了气绝和额外的硬直,但是因为冰雷鸟弱点明显,很适合通常弹的单点攻击,,冰雷鸟的头部有多次攻击判定,贯1甚至可以打出3次弱点贯通效果,但是从侧面攻击,无法触发3次贯通,所以低于通常弹3,但是贯1更省钱,且伤害不会差多少
精英剑豪镰蟹:榴弹>贯通≥散弹/通常弹
个人理解:榴弹的高硬直效果,可以锁镰蟹腿,让镰蟹持续倒地状态,更有效的输出,,贯通弹可以打出满额的贯通效果,虽然无法锁腿进行持续击倒,但是组队的时候,找到好的位置,依然可以多次贯通腿部,,镰蟹体型较大,且射击抗性高,所以散弹侧面可以打出满额伤害,,通常弹可以单点锁定关节部位,但是没有高硬直,且子弹贵,综合起来,组队情况下,用贯通弹既省钱,又可以保持安全距离输出,且伤害高
精英尾晶蝎:榴弹>通常弹>贯通
个人理解:尾晶蝎部位破坏断尾之后改变肉质,改版的尾晶蝎更容易部位破坏,龙弩的双倍部位破坏效果打尾晶蝎最好不过(注意,头部气绝之后不可3段部位破坏,否则无法断尾),其次通常弹点射水晶,来达到部位破坏效果,贯通弹因为无法集中一点,来达到部位破坏效果,,在全破之后补刀,可以贯通到身体,效果不错,推荐全程榴弹
精英银眠鸟:榴弹>通常弹
个人理解:嘴部~头部是弱点,身体肉质不高,很典型的榴弹和通常弹目标,榴弹硬直和气绝效果,通3单一弱点攻击,通3比榴弹省钱,推荐使用通3
战鬼河狸兽:榴弹>贯通>通常弹
个人理解:河狸兽嘴部弱点判定比较奇怪,榴弹弱点判定较大,比较容易集中弱点部位,因为河狸兽的肉质较好,贯通弹可以多次贯通伤害,甚至不需要瞄准弱点,通常弹需要攻击判定很奇怪的弱点,稍微偏一点,伤害就会减半,综合起来,贯通弹最便宜,而且伤害不低,输出环境更好
经验龙(没错字):贯通弹
个人理解:典型体长,伤害判定多,贯通2可以全程让经验龙硬直,,无需找角度,突突突突,2分钟一只
片耳/黑狼鸟:散弹≥贯通>榴弹>通常弹
个人理解:片耳的胸部弱电比较难击中,头部肉质较低,而且又容易近身,散弹在打鸟龙种有着不错的效果,贯1可以多次命中黑狼鸟头部,输出相对更安全,榴弹和通常弹,虽然也可以攻击头部弱点,但是子弹较贵,且输出不是很突出,推荐单人散弹,多人贯1,比较省钱,伤害不会比通3低
红电龙:榴弹>通常弹
个人理解:红电龙是最明显的单一弱点怪物,嘴部肉质很高,榴弹可以锁嘴全程硬直,通3没有额外硬直效果,不是极品装备不能连续锁硬直,推荐使用榴弹,全程硬直,2分多一只
祸星龙:贯通>通常弹>榴弹
个人理解:体长且身体肉质较好,典型的贯通弹目标,,但是祸星龙虽然体型长,但是相对比较瘦...,从侧面无法多次贯通,且体内伤害判定点不高,,,推荐使用贯1,伤害优于通常弹,且子弹便宜,.祸星龙头部总动,榴弹不是很容易命中,,且血多,需要70发榴弹,很费钱
雌雄火龙:榴弹>通常弹
个人理解:典型的榴弹目标,榴弹的双倍硬直效果,可以2发榴弹,雌火龙一次硬直,6-7发即可气绝,可以锁头停连续龙车,通常弹虽然没额外硬直效果,但是胜在伤害瞬发,打头部弱点伤害高(可以攻击头部,在飞天之后打硬直,雌火龙倒地多次输出头部打空硬直条,不飞起来打背,飞起来继续打头倒地,只是介绍一下这种方法,我等手残党并不能计算出硬直,飞起来也无法击中头部T.T),推荐榴弹
烈焰女王:贯通弹>榴弹>通常弹
个人理解:典型背部大范围弱点,贯2从头部贯通,可以多次贯通背部弱点,也可从翼贯通,达到多次贯通,可以出发多部位硬直,且对输出角度要求很低,榴弹2打背部可以更容易的触发硬直效果,提升输出环境,白色的肚子也算背,,通常弹打烈焰效果较差,肉质较低,完全无法和贯通弹相比.
断刃/一角龙:贯通弹>通常弹>榴弹
个人理解:体型长,且身体肉质较高,身体内伤害判定点多,非常适合贯通弹,,完全不用顾忌角度的输出,最好角度,尾巴>头部>翼,不过不用刻意调整输出角度,,因为尾巴肉质相对较高,通3点射尾巴伤害也不错,但是要刻意去找尾巴,而且打尾巴容易空枪,和贯通2输出环境相比差很多,榴弹射速慢,弹夹短,头部肉质不是特别高,子弹贵.,贯2便宜,效果又好,就是你了,皮卡丘!
吞渊/砦蟹:贯通
个人理解:体型大,且肉质相同,虽然榴弹打砦蟹壳有双倍破坏效果,但是打砦蟹普遍用爆桶和炮弹来打,榴弹提供的效果较小,且子弹贵,贯2,便宜效率又高,有效射程足够打站起来的砦蟹了
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