怪物猎人ol 大剑技能选择 拔刀极和暴击的会心率实测
脚本之家
今天小编给大家带来的是关于怪物猎人ol 大剑技能选择 拔刀极和暴击的会心率实测,小伙伴们一起来看一看吧。
基础数据:带真角挥舞,带称号属性 8会心等级,猎团技能2%会心率,最终会心率-20%。
拔刀术极,拔刀会心率增加100%。
暴击,10s无会心下一刀必会心,判定强过负会心触发。(有时7s就可触发,不过现象较少)圣诞归来已进行详细实测,暴击字面说明不准确,负会心状态下真实效果不是必爆,经过调整属性100次左右的出刀观察,猜测效果同修改后的拔刀术极,为 100%会心率,但是并不显示在面板中。 (暴击触发判定仍然强于出紫光负会心,不知道拔刀术是不是也是这样,希望出拔刀的可以测试下)
面板结论:带拔刀术极,拔刀会心率80%;带暴击10s必会心一次一刀80%会心率。
由win10自带xbox录制,视频每秒30帧。
首先来看拔刀流从拔刀到收刀所花的时间。
拔刀起手 第0帧
三蓄变红 第90帧
出手慢了点 第94帧
大剑落地结束准备翻滚 第112帧
翻滚结束 第147帧
翻滚硬直结束可以下一次起手 第167帧
由此可知,ol里面拔刀打一套到翻滚僵直结束,持续时间大约在167帧5.5s,这是空挥。
我还顺便测试了一下三蓄接拍击在打教官稻草人卡肉情况下一套的时间
拔刀起手 第0帧
三蓄变红 第92帧
变红出手 第94帧
卡肉之后大剑落地 第123帧
后接拍击结束 第159帧
拍击结束三蓄到变红 第260帧 (拍击结束到这里时间有101帧,比一般拔刀三蓄慢11帧,因为有一个举剑的动作)
再次出手 第268帧 这里手残了 慢了点
再次卡肉落地 第299帧
接拍击结束 第324帧
由上面得知,拍击第一次在稻草人手臂卡肉用了36帧,第二次因为大剑起手会前移打到手臂边缘没卡肉31帧,教官稻草人三蓄纵斩卡肉时间比上面空挥延长了12帧。
一刀滚结论:所以上面拔刀打发有卡肉时一套的时间167 12=179帧,6s。当一刀滚打发时,平均每8s能出刀一次暴击和拔刀术极收益相等,时间越长暴击优势越大。8s什么概念,就是拔刀滚收刀一轮后只需要移动2秒就可以再次出刀蓄力,想想要少于8s时间有多苛刻。暴击实际效果已同拔刀极效果,该打法下,拔刀极完胜。
再算下定番时候无脑输出法,教官稻草人卡肉情况下,第一刀开始蓄力到纵斩落地时间123帧,拍击之后接蓄力纵斩到纵斩结束用时140帧,拍击时间31-36帧,一套时间176帧,这一套纵斩的时间跨度占比83%,就按暴击效果等概率出现算,纵斩总伤害已经超过只有80%会心率的拔刀三蓄纵斩,总帧数和收刀三蓄一套时间相差无几(179帧和176帧),更是多了拍击的伤害。(我不会告诉你们的是三蓄纵斩接拍击这一套两次的时间刚刚好是10s到11s之间哦,暴击间隔10s,剩下自己体会)
但是一般拔刀术极会配合弱特一起出,我不知道这测的弱特实际效果是什么,如果是5%伤害加成,那么加上也不会超过一下拍击的伤害。
三蓄拍击接强蓄翻滚收刀至硬直结束算上卡肉时间360帧,拔刀三蓄滚收刀两套352帧,经过时间修正,三蓄接强蓄总伤害期望仍高于拔刀三蓄两套。
无脑定番结论:拔刀术极 弱特配装,如果弱特加成的伤害低于或等于一下负会心修正后拍击期望伤害,那么不如暴击。拔刀术极同样完胜暴击,出拔刀极效果的仍然应该使用无乾坤一掷天赋下的强蓄力斩
大剑目前版本最终技能次序应该是集中3>拔刀术极>暴击。
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