csol2僵尸指挥官模式人类僵尸加点攻略
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csol2僵尸指挥官模式人类僵尸加点
人类篇
在这个模式里面人类玩法有点像隔离区,武器建议买机枪喷子和刀,足矣!各种属性升级都需要钱,钱可以刷僵尸获得,而属性点分为三项:攻击,血量,弹容。
加点方案:先攻后血,初期全力五攻,刷钱快;后期全血,适当加点弹容。至于打法就是稳中就剩,不要犯个人英雄主义,不要轻易跑到火车圈子外,毕竟你的对手不是傻乎乎的系统,玩家都是猴精猴精的。
僵尸篇
僵尸是没啥加点方式,主要就是几种僵尸的选择方案,僵尸能量上限有限,如何用有限的能量发挥最大收益是个难点。能量随时间增加,楼主用自己的理解,挨个介绍下品种!
1号普通僵尸,50能量一个,物美价廉,炮灰不二选。容易给对方送钱,前期少刷。
2号强力僵尸,炮灰进化版,花费70能量,前期主力成员,但依然难逃炮灰的范畴。
3号僵尸狗,好东西强力推荐,跑得快还会围攻,最重要的是生产一个只要10能量……上面的普通僵尸已哭瞎,人不如狗系列。
4号扔shi僵尸,100能量,有点像小炮台,自带击退,十分讨厌。
5号巨形僵尸,1200能量,血高皮厚,坚实耐操,都能当小boss使唤,只要不是特别脸黑被秒,一大一大堆。
6号爆炸僵尸,能量40一个,指挥官一号搅屎棍+输出,人类不及时击杀直接团灭,吸引仇恨MAX……没事和狗一样多造点,无解。
7号光头电灯泡,不会物理攻击但会放电减速,80一个,搭配放狗一波流奇效。
8号艾伯特,终极进化,胳膊大无脑,僵尸中的高富帅,费用高达2100,战略力量,免疫爆头!后期镇场BOSS,人类打不死他人类死,打死他指挥官死,就这么简单粗暴。
指挥官要想获胜,兵种搭配是个关键,不同品种的僵尸搭配可以打出不同效果的组合拳。例如:放狗+自爆,光头+自爆,光头+放狗……都是获胜的法宝!
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