DNF职业加点

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DNF元素黑球流百科全书 属性加点配装全面分析

脚本之家

2基础属性

影响你的黑球的伤害有 ①黑球的百分比② 黑球攻击频率 ③暗精通等级 ④元素集中符文等级

⑤人物面板 ⑥暴击率 ⑦暗属性强化 ⑧以及装备

属性强化提升公式

[(自身属性强化-怪物抗性)/220+1]

相对提升增加的属强/(当前属强+220)]*100% 元素的被动加上自身的属性强化基本都是200+的 因此 提升一定暗强的收益相对小

假定非暴击伤害=A,原始暴击几率=B,

假定1.提升暴击几率C之后,总伤害=1.5A*(B+C)+(1-B-C)*A

假定2.使用暴击伤害+X装备后,总伤害=1.5A*B*1.X+(1-B)*A

假定3.使用暴击伤害+X装备,并提升暴击几率C后,总伤害 =1.5A*(B+C)*1.X+(1-B-C)*A

现在假设,原始暴击几率30%,提升暴击几率20%,使用暴击伤害+20%装备后。

原始伤害=0.45A+0.7A=1.15A

假定1.伤害=0.75A+0.5A=1.25A,比原始伤害提升8.67%

假定2.伤害=0.54A+0.7A=1.24A,比原始伤害提升7.83%

假定3.伤害=0.9A+0.5A=1.4A,比原始伤害提升21.74%

我们可以从数据中看到,单一提升暴击或单一使用+暴击伤害的武器的提升,并不高,2者综合之后的提升幅度非常的可观。

技能等级方面就是一个磕金看谁玩的久的问题了 全身技能宝珠对于黑球来说意义很大 在达成秒蓄的情况下 进一步的增强魔法秀的-CD效果,黑球的技能等级 驱冰的达成

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这就差了10%多的伤害呢

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然后魔法秀只是刚刚达成秒蓄 跟20级魔法秀是天壤之别的哦

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