魔兽世界6.24盗贼怎么样 wow2016盗贼三系天赋详解
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盗贼在6.2版本中也是起伏不定的一个职业,时上时下,其实盗贼的玩法更时候pvp系统吧,不过在某段时间他都是副本近战的标杆然后就没有然后了
刺杀在黑石铸造厂这个副本中开荒期的表现还是不错的,尤其是在拥有两件套装属性时,可以飞起一段时间。一号格鲁尔虽然是敏锐打的高一些,前提是得能让你斗篷去挡石化而不是让你斗篷消DEBUFF分担伤害,根据团队的安排去选择如何撸boss,刺杀到了35%之后的伤害还是可以完爆敏锐的。二号奥尔高格也是一个道理,p2阶段绕圈撸箱子肯定是刺杀相对好一些,还是要看团队安排让你干什么,压本体就好好打敏锐咯。到了像黑手这种boss,10个贼里9个得让你去引火的,能面对黑手的时候基本装备也成型了,踏实切敏锐压本体吧。总的来讲刺杀在黑石里开荒期可以打的有一小半boss,FM期跟后期开荒还是得战斗跟敏锐。
刺杀天赋在地狱火堡垒中,没有一些特定饰品跟4件t18属性之前,选择刺杀打单体boss都是不错的,跟在黑石的状态基本一样,开荒后期跟FM期除了爱冲刺杀榜的,基本都只打战斗跟敏锐了
wow6.2.4敏锐贼怎么样敏锐就是单体!单体!再单体!压本体dps的近战王者!起手爆发除了法师爸爸还有谁!
在黑石副本中,拿到远山饰品,4件属性出了之后,敏锐的爆发伤害就很出色了,开荒期格鲁尔,奥尔高格,远山,女武神,黑手,都可以用敏锐去打,其中黑手是99%定型的敏锐打,刺杀35%血量之前的无力,战斗的单体无力中的无力,外加黑手p1的dps压力,敏锐起手的爆发绝对是没有第二选择的。如果你敏锐玩的很溜儿,也有的团会一直让你压本体,不用去引火。那样打到最后一般都在前五的位置(因为不太好去偷车的伤害)。想我这种不溜儿的,就老实p2去引火划水看戏吧...总体来说敏锐在黑石中的表现还是中规中矩吧。
在地狱火堡垒中,装等的提高,逆天饰品灵魂匣子的出现,敏锐单体的表现已然是暴走状态。虽然还是被法师爸爸骑脸,但是已经碾压很多职业天赋了,在钢铁掠夺者,扎昆,阿克的面前敏锐都是首选,只要用好洗面奶,超越法爷不是梦
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战斗整体被设计的就是单体渣如狗,瞬间爆发AOE也渣如狗,只有那种怪多怪血多还一直出的情况才能有爆炸的感觉。在黑石这个本里,兽王,主管,熔炉,双子,缚火者,女武神,都可以选择战斗天赋,其中女武神打战斗基本是为了数据好看,如果是为了过boss,还请选择敏锐或者刺杀。
在地狱火堡垒中,能完美体现战斗天赋的用处也就是祖霍拉克了,90%的战斗时间都是挂着乱舞飞起来,多祈祷少被点几次绿火,RL不让你去吃黑洞那你就可以去爽歪歪了(但是基本不可能不让贼去吃黑洞,多带贼就是要干脏活的!)。其他boss比如攻城大师,鸦人,玛胖,战斗也是首选天赋,但是都不会比打祖霍拉克痛快就是了...
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