FIFAOnline3 新引擎小技巧分享 新引擎攻略
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今天小编给大家带来的是关于FIFAOnline3 新引擎小技巧分享 新引擎攻略,小伙伴们一起来看一看吧。
新引擎对于大部分玩家来说都是很难上手的,如果你还在苦苦挣扎,那么不妨来看看蓝魔的小技巧攻略吧。
为什么我的C罗连一个速度50的后卫都跑不过?
原因是这样的:在旧引擎下,E加速就是最高速的盘带,趟球几乎可有可无,速度差不多还容易丢球。新引擎下,E是第二档,甚至是第三档加速,他可以理解为现实中的(快速推进),比如C罗前方十米没有人,但十五米处有防守球员,这时候C罗不会带得那么谨慎,但也不会做出贝尔那种大幅度趟球。
那么怎么做出(高速带球),甚至是(强行超车)呢?答案就是(趟球),手柄右摇杆,键盘没记错应该是(CTRL)。新引擎下,如果你的C罗贝尔或者是前锋拿到球,前方广阔无障碍,请放心用(趟球),这才是球员尽情展示速度的方式,C罗贝尔在边路领先身为的情况下,准确使用趟球,是没有任何防守队员可以靠近的,边路速度的优势体现得比旧引擎更加淋漓尽致。
小TIP:按一下右摇杆是趟球,按两下右摇杆是传给三秒钟后的自己
接球大忌,最大忌,最最大忌,就是按着加速去接球,基本上就是失误。通常大神都是只靠方向键接球。观察防守球员位置和方向,正确的接球可以轻松做掉一个防守球员,得到更好的机会。如果只是想稳稳的接住球,可以接球时候用花式键(c),很稳。
因为防守变得更厉害,射门变得更难,禁区内短传渗透会很难。因此QW变得更为重要。QW没有必要多讲,大家基本也都懂,需要特别说明的一点是,如果QW到了禁区内,用头顶解决战斗吧,比禁区内卸球再用脚踢进去把握要高很多。
远射这版本吧大大加强,没有什么固定套路,前面有加个速起脚的空间,射门方向开阔,球员的远射能力和射门力量都还不错,就放心大胆抬腿抡,大力有大力的进法,低平有低平的进法,多尝试,机会不错的话几率比费劲渗透进去高。
跟旧版本差不多,先起个速,创造舒服的抬脚节奏,重点是别按乱七八糟的CD,ED之类的,就D,就抡。
有用小TIP:一些距离比较远,直接射不太好进的任意球,可以用花式键+短传把球拨出来,后面插上的球员加速带一步,如果前方没有防守就可以抡了,伊布实测,如果前方没有堵截,十个能进六七个
大模型中锋在禁区内拿球转身射门还是可以的,只是没有之前那么BUG而已。如果跟旧引擎有区别,个人感觉就是射门位置要比旧引擎稍远一些。旧引擎射门习惯位置在点球点和小禁区之间区域,新引擎可以说在点球点和大禁区之间的区域。因为抬脚慢,离门将太近给后卫和门将都留了充分的机会去堵,稍微远些的位置空间更大,角度也可以更刁钻一些。重点是,别DD,就D。从目前的开发状况来看,传中就A,射门就D,其他的用法有待开发吧。
上面也提了,但怕有人没看。如果形成单刀,别像以前那样按着E往前跑,不快,容易被追上。
只要前方开阔,放心大胆的用趟球,手柄右摇杆,键盘CTRL,只要你的C罗不是赝品,还有体力,就不会被什么60速度的后卫追上的。
射门别总想着过门将,五星花式如果能垂直做确实能过门将,但是加速状态下很难。就是找准角度,推远角,进了就进了,不进咱们就继续练吧,我旧引擎第一个月单刀还是没什么把握,新引擎我想练练都有办法的吧,这才第几天啊。
1.五星假射 五星球员 D+S 或者A+S 四星球员静止状态下也能做
2.C+A+S 脚后跟斜敲 (四星)
3.麦基地转身(是这么写吗)(四星) 花式+前+左或者右
4.马赛回旋 花式加右摇杆转一圈
5.反向拉球 就是旧引擎的拉球 往反方向拉 比正常拉球稍微稍微好用那么一点
如果你是个位数延迟地区,对游戏的体验应该更好一些。新引擎盘带的细腻度很高,有些盘带很厉害的球员,小罗,内马尔等人,只用方向键也会做出一些意想不到的动作去过人,详细的我就不描述了,玩的时候你肯定会遇到一些让你惊叹的细腻小变向,这个我还没有研究得很明白。重点是,这一代的盘带方向控制真的很重要。
重点1.死死盯住下底的小伙子。
重点2.混战时候赶紧用D踢出去,这一代D的解围又快又狠。想用S传出去十有八九要出事儿。
重点3.被反击的时候控制的人尽量是CDM或者CM,最好最好不要动CB,很容易出现断不下球又出空档的蠢事。我分析过我为什么打不过电脑,因为电脑不上抢啊!
重点4.如果你发现你的CDM总是离家出走,你在进攻端又用不上他,希望他向旧引擎那样老老实实呆在后防线的话。。。。把他的位置调到CB,站在RCB和LCB身前。尤其适用于博格巴这种攻3防2的球员
因为这一代射门很蠢,攒气时间长,所以如果你反应够快,在确定自己肯定不会被假射骗到的情况下果断放铲,十有八九能挡住射门。
关于某些玩家高空球光标切换过快的问题,据说高空球按S就会切人,按D按A又不精确,韩服正在着手解决这一问题,但估计够呛,官方推荐的解决方法有三点:
1.切人键和传球键分开(就比如说我,切人用Q,传球用S)
2.看准时机,不要过早按S,等球到了再按S(我感觉这样会不舒服啊 )
3.在按S之前先按D,据说这样就不会切光标了
足球游戏玩到比较高的阶段的时候,有一个概念是极其重要的,就是(摆脱高压防守)。我们在旧引擎中的职业比赛中,看到职业选手在中场使用看起来毫无意义的拉球,常有看起来毫无意义短传倒球,有突然的节奏变化,方向变化等,目的都是一样的,就是摆脱高压防守,破坏现有的防守阵型。这个深究起来很深,我也不想在这瞎逼逼。
新引擎中的长传我认为是提升了,而且由于短传更难,防守AI更高,长传的地位就变得很高。比方说你在你放半场的右边出球困难,如果在这里失误是很致命的,这时候就需要广阔的视野和长传技巧。球场就是十一打十一,你被3V1了,说明肯定有人是空着的,明智的传导不仅有利进攻,也能减少更多致命失误。
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