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怪物猎人OL狩猎笛新手完全指南 招式连招演奏天赋奥义详解

脚本之家

狩猎笛为最近才出的武器,在怪物猎人中担任辅助武器,不仅可以帮对于提升攻击、会心、免疫状态,还可以帮队友加血,那么今天就给大家介绍一下狩猎笛的相关知识,本教程均以xbox360手柄为准。

基础操作

收刀状态下Y:拔刀

收刀状态下移动Y:拔刀前砸

收刀状态下RB B同时摁:拔刀挥击

摁住LB:显示底谱

拔刀状态下Y:左挥击,前砸(推动摇杆 Y可以直接释放前砸)

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拔刀状态下B:右挥击,柄击

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拔刀状态下Y B:后扣击,扣击(推动摇杆 YB可以直接释放扣击)

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三种攻击会获得对应的音符,音符组合为旋律时可以进行演奏

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RB:演奏,演奏当前旋律(演奏时可以移动,另外演奏的伤害也很高,和扣击一个水平)

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RB连摁:重复演奏(可以再次演奏旋律效果进行强化,发动的同时推动摇杆可以选择演奏方向)

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拔刀状态下Back:强化连击(不产生音符,可以将曲谱上的普通音符按照顺序逐一提升为强化音符)

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演奏后连续摁Y:乱舞重击,进行三次乱舞重击,乱舞结束后进入重复演奏(三次乱舞不产生音符)

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奥义一式:余音缠绕

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一套时髦度很高的连招,释放完之后会获得一个BUFF,这时候进行任意攻击,就算没打中都会对怪物造成气绝效果,BUFF会持续30秒的时间,基本可以稳定眩晕怪物一次,非常好用的一个狩技(而且很帅)

奥义二式:大地战歌

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招式连携

虽然官网有出招表,不过实在有点乱,我还是码成字好了

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前砸可以接挥击和扣击和后扣击

挥击可以接前砸和扣击和后扣击

扣击和后扣击可以接前砸和挥击

柄击可以接左挥击和扣击和后扣击

其实说白了就是可以无限连,你想怎么连就怎么连,除了演奏没有任何需要翻滚取消硬直的招式,所有攻击都可以接演奏和强化连击,演奏可以接乱舞重击和重复演奏,强化连击可以接其他的攻击与演奏

这里说一下OL狩猎笛的一个新的特性:底谱

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OL笛子击中怪物,音色会变为强化音符,如果用全部都是强化音符的旋律进行演奏,底谱下方的旋律会变亮,这时可以摁住LB调出底谱然后摁十字键的上下来选择底谱,选择之后会消耗掉这层底谱,然后旋律直接出现在旋律表上,然后就可以直接进行演奏

另外说个小技巧,如果在演奏完第一个旋律之后用底谱选择一个旋律进行重复演奏,这样可以一次演奏两个旋律

打个比方,首先演奏了一个自身强化,然后在准备重复演奏的中途用底谱选择攻击力强化进行演奏,就可以一次获得两个BUFF。如果你的底谱够多甚至可以三连奏四连奏。

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天赋方面

一级天赋:

演奏回避

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演奏时可以用翻滚进行取消,和大剑的收放自如有点像,不过实际操作起来就比大剑的舒服多了(手柄),但是因为现在OL的笛子在演奏时可以移动,到底实用性能不能和大剑的相提并论就不清楚了

旋律保护

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有旋律时释放连击强化可以锁定住当前旋律,后续释放产生音符的攻击不会生成新的音符,相当相当实用的一个天赋,锁住一个体力回复关键时刻吹一发,很急很关键啊!

双音扣击

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看起来很美,但是个人感觉会很坑爹,除非有专门配合这个天赋的笛子(例如星龙笛),否则不是很推荐带这个天赋

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(这里感谢贴吧ID:zxz438吧友提供的二级天赋以及三级天赋)

二级天赋:

左右开攻

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在平时的三种攻击中新增重击动作,具体操作方法就是进行完一次随意攻击,然后推动摇杆往左/右再攻击,就会释放重击动作,三种攻击的按键都可以触发,获得的音符是你选中的这次攻击键,具体是什么样可以参考一下左右演奏的动作,和那个差不多。如果不推动摇杆那就还是正常的出招,这个天赋可以自行取舍,个人感觉还挺不错的

大步流星

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增加自我强化持笛状态下的移动速度,据测试可以从之前的12%提升为40%,已经接近于平时的奔跑速度,相当的好用

一点犀通

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可以将自身强化加速的效果作用于演奏移动,对于半输出半辅助或者全输出的笛手很有帮助,不过如果你只无脑加BUFF的话这个天赋的效果就不是很明显了。

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三级天赋:

得心应手

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之前只能用前砸来使用的乱舞重击可以用三种攻击来触发,并且会获得对应攻击键的音符(会清除掉之前的旋律),比如一个笛子的旋律为红蓝红,你就可以用前砸挥击前砸的操作进行三次乱舞重击,乱舞结束后的重复演奏会演奏你三次攻击形成的音符旋律

分秒必争

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和时间缩短有关的天赋永远都是那么实用,不管是弓还是大剑,这次就连笛子也有了类似蓄力缩短的效果,并且是唯一一个在天赋里的(先遣大剑弓箭天赋取消了蓄力缩短,只能靠技能”集中“进行缩短),可以说是必带的一个天赋

里奥义

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本就已经非常的强力的狩猎笛奥义,带上这个天赋之后效果时间会变得更长,如果是从30秒变为一分钟的话那可以说是相当的厉害,想想一下一个奥义让怪连续倒地三四次或者眩晕两次那种感觉吧。