怪物猎人ol全新极限模式及弓平衡性调整
脚本之家
诸位猎人,好久不见!是不是又想念教官了呢?今天,教官为大家带来最新的官方蓝贴内容,这些内容将在稍后的版本更新。
另外,不限号测试开放之后,我们收到了诸位猎人集中反馈的一些问题和建议,针对这些问题和建议,我们也将会对游戏的内容进行调整,下面就让我们一起来先睹为快吧!
弓平衡性调整
武器的平衡性一直以来都是我们和猎人们最为关心的话题,牵一发而动全身,所以,我们对于平衡性的调整向来都是十分谨慎的。
在经过对猎人们意见和建议的收集,以及仔细的数据比对之后。我们发现,目前弓的性能表现,并不符合我们的预期。因此,我们将对弓的平衡性进行调整。我们期望这款机动性能出色的远程武器,能够在猎场上继续大放异彩。
极限模式开放
极限模式位于王立精英模式之上,堪称目前狩猎的顶点。在极限模式中,猎人们将会遭遇到特异个体的怪物们,它们不仅拥有更强的战斗能力,同时狡猾的怪物也会隐藏自己的弱点属性,只有寻找到它们的弱点属性,才能有效的对它们造成伤害,并且顺利的击败它们。
在极限模式中,属性武器将会大大突显其重要性,同时新增的道具——属性砥石也将给猎人们的武器带来额外的伤害提升。希望能够帮助猎人们,在极限狩猎中大放异彩。
挂机检测及举报机制
我们发现有部分猎人进入狩猎场之后的挂机行为,严重影响到了其它猎人的狩猎体验。为此,我们将开启挂机检测以及举报机制。在狩猎场中,猎人理应合力共同完成狩猎,分享狩猎的果实,而那些坐享其成的挂机者也将受到他们应得的惩罚。
商团委托
类似配信的特殊委托,我们会不定期开放,完成相应的委托之后,就能够获得怪物的素材券。用以兑换怪物的素材和时装奖励。
战队赛
战队赛模式也将正式开启,除了传统的竞速狩猎之外,我们还将引入具有较强对抗性质的赛制。战队之间,可以使用道具进行互相干扰,从而让狩猎的结果更添悬念。
所有这些新内容,都将于12月24日的版本更新中登场,诸位猎人,还请和我们一起期待吧!
所有猎人在此集结
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关于怪物猎人OL
世界知名游戏制作公司CAPCOM与腾讯游戏达成战略合作,联合出品全新CryENGINE3引擎打造的次世代动作网游巨作《怪物猎人OL》,全球销量3200万份的“MonsterHunter”经典动作系列正式进军中国内地市场。《怪物猎人OL》被誉为次世代动作网游全新里程碑,在原汁原味继承系列经典画面风格、爽快打击手感等元素基础上,全新CE3引擎也带来世界顶级光影特效和动作效果,玩家可在全新史诗篇章中,探寻新怪物、武器、招式、地图,以及水上追击战、飞艇空战等全新玩法。
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