DOTA2祈求者怎么玩 dota2祈求者攻略分享
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dota2祈求者怎么玩? dota2祈求者攻略
【英雄简介】
祈求者,又名卡尔,迦若,invoker,召唤师。DOTA2中很有特色的一个英雄,拥有冰雷火三个球,终极技能元素祈唤,以及10个可以祈唤出的技能。从技能数量可以看出这是一个操作性很高的法师英雄。抛开比赛打法,在路人局中,祈求者可以说是极少数的“对线期,GANK期,中期团战,带线,后期物理输出,后期秒人能力,后期团战团体输出能力”都很不错的一个英雄。而极强的操作感以及连招的华丽更是让人钟爱的理由。卡尔的语音都十分自恋,种类也很繁多,有兴趣的可以搜索(自恋之神的故事=。=)。
【技能描述】
就不把所有的技能描述都贴上来了,自行查看。技能中关键的点会做介绍。
1、急速冷却(Y极冷)
急速冷却只和冰元素等级相关,作用是持续性打断,留人,也有一定的伤害。在和队友配合的时候,极冷作为先手技能使用,目的是让被先手的人动不了,也可以附加一部分伤害。在自己单抓的时候,极冷需要配合其他技能使用比如冰墙陨石等,因为仅仅靠普攻是无法彻底留住人的。
此外这个技能不是硬控,但有时候有硬控效果,在对方有女王,蓝猫,敌法,虚空等带blink的英雄时,最好把冰元素等级点到4,这样如果卡尔和3个兵同时A对方,对方在急速冷却时间内难以使用blink技能。
2、寒冰之墙(G冰墙)
冰墙可以说是区分一个卡尔水平的重要技能,这个技能无处不在,不论冰火卡还是冰雷卡,一个好的冰墙可以保证团战的胜利,因为冰墙留人能力很强(如果敌人被冰墙冰到的话),而且在冰墙内使用BKB是会再受到两秒冰墙效果的。当然先开BKB可以无视冰墙效果。
冰墙释放的时候注意对方位置,尽量使用冰墙的边缘去冰住人,也就是可以故意走位到离对面一定距离的地方,再侧身放冰墙,这样可以防止被近身从而保证自身安全。强袭飓风或者风杖接冰墙也是可以的,同理也要注意自身位置。不熟练的时候可以选择走到对方被吹起来的位置放冰墙,慢慢练习到可以离对方500码左右给一个边缘冰墙。还有就是有一些良好的冰墙释放位置,比如肉山左侧的上坡,不要用冰墙横过来封住,而是把冰墙竖着放在坡上。同样的,天辉野店旁边的通道,天辉最左侧的野怪上面的树林,都是可以把冰墙放在要走的路上的。守高地的时候,既可以把冰墙横着封住高地塔,如果对面已经准备冲进来了,那么竖着放在高地斜坡上效果会更好一些。
3、幽灵漫步(V隐身)
隐身的要点就是,一定要切得快,越快越好。给自己风杖之后可以shiftqqwrv落地自动隐身,不过这个有点难按(个人感觉)。此外隐身靠近敌人的时候敌人会发现自己有白色的脚印,如果隐身抓人,尽量不要靠近对方小兵。被幽灵漫步影响的单位会被减速,所以这也可以做一个留人技能,团战的时候不要忘记。还有一个要点就是,有时候切出隐身后,最好按W,再使用隐身,这样走得快点,抓人的时候也方便切磁暴。
4、灵动迅捷(Z)
可以说是对线神技,现在很流行卡尔对线3级切出灵动迅捷。这个技能性价比很高,因为耗蓝少,CD短,但加的攻击力很可观(30)对线时如果对拼,灵动迅捷是个很出色的技能,特别在SOLO影魔和QOP的时候,因为他们很脆。
补刀的时候套灵动迅捷,保证每个兵的血量有差异(不会出现同时残血,你和对面各补一个的情况)几乎保证正反补不漏(和平补刀情况下)
后期团战,灵动迅捷可以选择先给一号位套上,也可以选择在对方开BKB且没有人输出你的时候给自己套上然后对A,也有一些别的时候可以选择使用灵动迅捷,自行把握。
5、强袭飓风(X吹风)
既可以先手,也可以留人。不过不是很推荐在高分段里吹风先手,因为很可能需要你的吹风进行后手以及打断。
吹风有时候需要预判,即使预判有点失误也可以封住对面走位。另外吹风的时候一定要看家里的剑圣大,女王大,神牛,猛犸等等,不要因为吹起来导致技能放空了。
吹风也是KS技能,落地瞬间有伤害,根据个人喜好吧。
6、电磁脉冲(C磁暴)
范围很大,似乎是DOTA里范围前几的AOE了。磁暴可以炸掉对面的蓝,同时给卡尔加蓝,但伤害是根据对面的掉蓝量决定的。也就是说如果对面空蓝,那么磁暴就毫无作用,与敌法的法球类似。
磁暴是卡尔的两个大型伤害技能之一,前期具有极强的压制作用,被磁暴之后如果没有秘法,PA CK SPE等英雄立即会变傻,而尸王潮汐等因为出秘法,蓝量很多,所以伤害会很足,QOP AM等会因为蓝没了而失去blink能力。不过磁暴有延迟三秒这个极大的缺点,所以往往配合吹风 推波 或者冰墙进行使用。
7、阳炎冲击(T天火)
这是一个具有很强的不确定因素的技能,一般3种释放方式。第一种是,火卡前期对线,给边路天火支援,收残血或者根据己方控制打伤害;第二种是,民工三连,天火陨石推波;第三种是,17级以后拥有A杖,单杀时候吹风天火陨石推波。不过也有其他释放机会,比如冰墙接天火与推波接天火。
用好天火首先保证,如果对方走直线,你的天火稳稳能中;之后就是要敢放天火,不要怕放空,在对方没有意识到你会给天火的时候果断放出去。以及有时候预判小鱼跳,敌法女王的B,以及TP后的落点,还有隔了一段时间对方到家之后泉水天火的击杀。天火很看运气,所以牢记就是,天火不要作为技能之一放在身上,一般没太大作用。
8、熔炉精灵(F火人)
火卡以及冰火卡对线的神技,一起框住来加强补刀,火人快消失的时候双操火人越过兵线点对方英雄,控火人A掉对方的符,以及双操火人卡位。双火人之后配合死灵书打团和推进都不错,一般团战的时候控着火人去点一个对方脆皮,不要忘了导致火人召唤出来之后就站着不动了。
9、混沌陨石(D陨石)
卡尔的最强输出技能,满级陨石伤害十分可观,不过由于一般不会傻到沿着陨石走,所以具体数值无法给出。满级火的时候,天火陨石推波的伤害在1100左右,如果计算普攻可以打到1600。陨石可以配合队友单独释放,也可以吹风之后释放再接推波加强陨石伤害,或者在冰墙中释放陨石。使用陨石一定要慎重,因为这个技能CD很久,伤害又很高,所以尽量让陨石多砸到人,把伤害打足,不要因为身上有陨石,就一定要先用陨石,砸空了很可能导致团战失败。
10、超震声波(B推波)
这个技能可以和很多英雄配合,因为是一个群体打断技,缴械效果也十分可观,除了之前说的用法以外,要注意推波可以把对方英雄朝冰墙里推,延长控制时间。有发条萨尔等英雄的时候要注意,不要把对方推出框里,所以可以等一会儿再使用。
【连招解析】
1.吹风+磁暴+极冷
2.吹风+磁暴+推波
3.吹风+磁暴+冰墙
这三个连招比较类似。根据冰的等级,如果是一级冰,你一般也不会连招,硬要连的话,先放磁暴,再吹风,再给极冷推波冰墙中的一个,二级冰和一级冰一样。三级冰,可以像二级冰一样,也可以就吹风磁暴,切极冷(推波冰墙),用极冷(推波冰墙),4级冰之后一般选择吹风磁暴极冷这个顺序。
这个连招多数见于冰雷卡,冰雷卡打先手或者后手都是这一套,根据人的多少决定你用极冷还是推波冰墙。不过也有吹风磁暴之后觉得情况不妙切隐身跑,或者55开,切隐身留人的打法,随机应变吧
这里要说的,我个人用的是QWERDF的键位,就以DF键位为例子。身上可以放左边极冷,右边吹风,然后挂3个雷球。这样F(吹风),立即按R,切出磁暴,然后D(使用磁暴),再按F(使用极冷),这是一个小技巧,不过一般玩多了也知道了,主要是因为吹风和极冷是常用技能,放在身上,不过这种的坏处就是,一旦这样连招,就无法见势不妙切隐身逃跑了。
4.幽灵漫步+极冷+磁暴
5.幽灵漫步+极冷+吹风
6.幽灵漫步+极冷+灵动迅捷
这三个连招也可以说是一个了,冰雷卡出到紫苑以后,切出极冷,再切出隐身(隐身在左边),然后一定记住身上挂3个雷球,开隐身去找人。找到时候贴身,上紫苑,给极冷,按R切出磁暴,放磁暴,这个时候有骨灰也可以给个骨灰什么的(或者先给骨灰再放磁暴),走位AAAAA,就单杀了。注意点在于,有时候对面会有人支援,这个时候不要急着切磁暴,可以按QR切吹风,最后给一个吹风吹两个人,自己再开隐身走(因为很久前使用隐身,这个时候已经CD好了)。后期的时候卡尔平A输出高,磁暴改成切灵动迅捷也不错,看个人的把握。
7.极冷+陨石+推波
对线期和GANK期火卡常用的连招。不过这个连招耗蓝很多,520点蓝,最好先判断走位,有时候对面是不会动的,比如影魔压炮的时候,或者走位在中路上高坡的时候,给陨石,这时候对面会躲,聪明的会朝旁边躲,傻的朝后跑或者站着准备对拼,这个时候立即上极冷切推波给推波,然后走位给普攻。脆皮是都能杀的,不过女王杀不了,可以B走。这个连招的伤害如果是对方满血的情况,那就一定要配合普攻,所以最好有高台眼。
杀了之后运个净化来比较好。
8.灵动迅捷+极冷+陨石
和极冷陨石推波的连招类似,不过耗蓝少一些,但容易打不中。比较好的方法是给自己上Z,走上去靠近了再给极冷陨石,如果靠近了对面就跑,那不要强行击杀,很容易落空。
9.火人+极冷+陨石
这个的伤害少一些,一般是火人和卡尔一起A,已经A了一些血的时候再给极冷,这时候放陨石的速度一定要快,并且走位A。
10.火人+极冷+推波
伤害比火人极冷陨石的少一些,但更稳定,因为推波肯定不会空,使用推波而不是冰墙或者陨石,更是为了打断,比如影魔的影压,女王的大,TA的普攻等等。
11.火人+极冷+天火
不是很推荐,一般这个是因为本来没想杀,后来发现能杀,而陨石推波冰墙等技能以及来不及用了,或者因为打纯粹的冰火卡没有加雷。天火有很强的不确定性,会玩的都会躲的。
12.火人+极冷+冰墙
冰墙放好,另外最好3级冰的时候再用这个连招,不然冰墙效果不明显。冰住之后走位靠近再A,基本能杀。这个技能杀炼金特别好,因为炼金比较猥琐一些,陨石难砸,推波伤害又容易不足,炼金甲低,用普攻杀效果好一些。
13.风杖+天火+陨石+推波
民工三连,吹起来之后等那么1秒不到,以最快的速度丢三个技能出去。不过陨石最好朝落点的前面一点丢,而天火朝后面一点丢,这样伤害最大化。
14.风杖+天火+冰墙+火人
与民工三连类似,区别在于,冰墙和火人在三联之后还有输出作用,但这一套伤害低一些。
15.风杖+冰墙+火人+极冷
与连招14类似,伤害更低一些,但蓝耗少一点。
16.吹风+天火+推波
17.吹风+陨石+推波
很标准的三联,一般需要4级冰,吹起来之后给陨石,最快的速度切推波给推波。或者预先挂QWE球。吹风按R切出推波,然后给陨石推波。使用第二种切法的时候,在有A杖的情况下,可以再切一个冰墙,走过去或者推推过去放冰墙从而打足陨石伤害。