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侠客风云传不用修改器修改存档方法分享

脚本之家

如何添加物品

继续下翻 找到如图的m_BackpackList字样,代表背包

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后面的序号依次代表

m_iAmount数量 ItemDataNode后面是物品的属性 添加时候注意格式和符号 不然可能导致错误

m_iItemID 物品编号,m_strItemName物品的名称, m_iItemKind行囊分类 ,m_iItemType物品类型,这两项按照物品列表里的数字填。m_strIcon物品图片, m_strTip物品说明 ,m_iItemBuy买进价格, m_iItemSell":50卖出价格, m_iItemStack是否可堆叠(1是 0否) m_iMixStack最大堆叠数,m_iItemUse是否可以使用(1是 0否) m_iUseTime使用时机(1其他 2行囊中 3战斗中 4生产界面中),m_iAddType是否可装备(0不可 2可以,m_iUseMsgID事件相关,m_iArtistryID使用提示语,m_iAmsType武器类型(0空1拳套2指法3腿法4剑5刀6棍7短柄8暗器9琴)这里可以改成自己想要的武器类型,担心空手武学没有武器的可以从此下手,傲天神剑之类的可以变成空手神兵了,另外,指法腿法都可以用拳套作为武器,只需要改成拳套即可)。m_strNpcLikeList代表驿站送礼加的好友度,如:m_strNpcLikeList":[{"m_iNpcID":100017,"m_iValue":30},{"m_iNpcID":100029,"m_iValue":30}代表送出可以给100017号和100029号npc加30好感度,减好感把30改成-30即可,npc编号上面有了 跟添加队友的一样。m_UseLimitNodeList使用条件(改成0无条件使用,m_ItmeEffectNodeList使用效果(吃了加气血内力那些,或者武功秘籍学会某招式心法,如果没有直接空出来)

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