剑灵暗黑摩天楼副本 矛盾将军站位打法详细图文攻略
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国服黑暗摩天楼24人副本也更新了很久了,不知道各位通过了哪呢~ 首先庆祝一下我的门派—网1黑暗兄弟会联合惜素颜门派拿下了网1下半球的烛魔王首杀,半个多月也是非常艰难,不过网1烛魔魂价格也实力变成狗屎价格了23333。
话说回来,个人感觉这个副本的4个boss,老一老二并不困难,老一需要全队配合,老二需要全队理解,那么老三就开始进入了副本的分水岭,开始有了一定难度,通过率也并不是那么高,不过不要慌,本帖呢我就是主要讲解一下老三的正统打法,国服的一莲托生打法也估计马上和谐了,之后想过老三都需要这个正统的走线打法,希望本帖给大家能带来帮助(以下截图有可能不清楚,别喷我奥,看明白就行了~~)
队伍配置
24人,远程主T两名(最好由绝对输出气功和风系召唤担任作为矛将军的主T),近战主T两名(最好由拳剑担任作为盾将军的主T),玩开关的四名(划水位,但是也并不能瞎玩)其余人输出兼打断兼浮空。重要的废话说三遍,除了玩开关的所有人都要走线都要走线都要走线。队伍站位如图。
右边盾左边矛,矛落单那个是主T的站位
因为矛将军为远程T,所以不可以靠近矛将军12m,主T正面输出,所有人背面输出。盾将军为近战T,不可远离boss4米还是5米来着没记住,尽量靠墙一方向输出,其余人面对着墙跟盾将军,防止被击飞出去直接狗带。
正常开局,开怪一段时间之后矛盾将军给所有人(除了玩开关的)火焰与寒气buff,盾给寒气,矛给火焰,buff时间约为90秒,如果获得寒气buff的人在buff消失前没有成功走到矛将军那里,直接狗带。
提示给buff的一瞬间,第一轮走线就已经开始了,一个一个按照顺序的走。
我在盾,当我需要开始走时,我会到达第一buff点
小方块亮一下,我获得寒气刻印buff,获得这个buff才可以出去走线,如果没有这个buff出去的话直接狗带,获得这个寒气刻印buff时间为12秒,在这12秒结束前需要成功走到下一个小方块获得下一个寒气刻印buff。
然后接着走,这就是走线的原理,获得每一个buff,经过每一个小方块然后成功移动到矛将军那里,就是半轮成功的走线,在寒气buff结束时就不会死亡。
正常输出一段时间,矛盾将军会重新给所有人buff,
道理相同,也是走到一个一个的格子里面,获得buff,然后重新回到盾将军那里进行输出。
#p#分页标题#e#从盾离开到矛,再离开回到盾,这就是一轮成功的换位走线,此boss最多可以有4轮走线,4轮走线过后35秒左右boss强制狂暴,当然输出高可能用不了4轮走线。
补个图,第一轮回到盾。
打断阶段
在矛盾将军正常输出过程中,还需要一次控制和浮空,这个原理如同熔炉老一,地上经过一条线,不能被boss吃到,所以要浮空。矛盾将军并不是一条线,而是两条线,一红一蓝,分别代表不同的增益和减益,这两条线先后顺序不一定,从左还是从右来不一定,两条线的距离也不一定,需要两边的指挥做出非常好的判断,恰当控制,最成功的打断就是让boss吃到减益线不吃到增益线,如果情况特殊两条线距离太近不好控制,那就宁可不让boss吃减益线也不能让他吃到增益线。重要的废话说三遍,矛吃蓝不吃红盾吃红不吃蓝!矛吃蓝不吃红盾吃红不吃蓝!矛吃蓝不吃红盾吃红不吃蓝!矛将军吃到红线,会让盾发起一次范围攻击,同时3次吃线狂暴,吃到蓝线会直接掉百分之5左右的血。盾将军吃到蓝线,会增加1分钟的防御,同时3次吃先狂暴,吃到红线会持续1分钟有一个掉血的buff。
以矛将军为例,当提示矛将军正在分析敌人弱点,就意味着马上就要进行这一次的打断浮空了。
在线来之前进行6控打断浮空,成功跳过红线,同时落下时碰到蓝线,此次打断成功
同时需要注意的是,在提示分析敌人弱点时,矛盾将军分别会放两道激光
这两道激光没有伤害,但是碰到的人会清仇恨而且10秒没有内力
也就是这个debuff,
#p#分页标题#e#负责打断浮空的人尽量要躲避好激光,防止没有内力给不上技能不能浮空。同时盾将军的主T也尽量不要被扫到,清仇恨之后万一变成距离比较远的人仇恨会比较麻烦。
基本注意事项:
一般来说,这个副本有4个T,两个近战T盾两个远程T矛,尽量矛第一远程主T在矛,而矛第二主T在盾,开始走线时,矛第二主T优先走,到矛接T,而矛第一个走的是谁呢,是盾第二主T,前半轮(单纯由盾到矛或者由矛到盾),尽量就是矛第二主T优先从盾走到矛,然后从矛走到盾的最后一个人是矛第一主T,矛换T不涉及到清仇恨一说,因为不怕距离远。下半轮开始走时候,矛第一主T从盾优先走回来矛接T,盾第一主T也优先从矛走回盾接T,然后下半轮最后走的两位就分别是矛盾的第二主T了,第二轮走线开始又是重复第一阶段的顺序。而且除了4个T的走线顺序可以固定外,优先控制多而且浮空的职业先走,防止走线过程中控制不足导致不能及时打断浮空。。我感觉我说的很乱,但是希望大家可以明白吧。
再来介绍一下玩开关的具体要干些什么。
只有开关开好才能保证走线人员不死,什么意思呢,先来看一下大致的平面图。(请叫我灵魂画师!)
两个黑的代表矛盾区域,绿的代表给buff的小方块,中间有5个开关,外面4个分别控制着3到2个方块,所以需要4个人来开开关
boss开局,提示给火焰寒气buff,第一轮走线开始
我并不管前两个点,所以略过。当第一走线人马上经过我控制的方块时候,按下f,给buff,小方块亮
第一个人经过我控制的第一个小方块,第二个人到达第一小方块。第一个人到达第二小方块,我再按f,给buff
基本原理就是这样,不需要无脑按开关,而是需要一定的观察和预判
当第一轮走线前半轮结束,指针和线会被打乱,这个时候需要控制开关的人把他归位
4个人获得重新整理buff,可以安全出去调指针
调指针原理非常简单,就是把箭头对着线就可以了,一共有3个箭头需要调整
4个人的所有指针归为后,中间的开关开启,然后接着给下一轮走线的人buff就可以了(不归位一定不要开中间的开关哦)。
我感觉大致需要注意的就是这么多,然而老三需要的还是大家耐心的练习,一莲托生打法可以取巧但是不能取巧一辈子,所以还是需要正规的打法,有可能我说的不是太明白,不懂的可以留言问哦。
其实视频也有,但是之前录的那次并没有过,虽然打法正确,但是发出来感觉有点丢人- - 下周一再打时候我会录下完整的通关视频给大家学习。之后不久我也有可能实力发一波老四的攻略~~