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剑灵墓地监狱熔炉怎么玩 剑灵灵剑视角墓地监狱熔炉玩法

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剑灵灵剑视角墓地监狱熔炉攻略

墓地老一总结为两点:

第一,优先打女人,女士优先嘛

第二,女人别一下子打死了,等她们男人挂了我们才可以尽情蹂躏

第二,别打太快,否则无敌技能cd跟不上。当然,硬刚队伍请无视

我先简单说下打怪特点,然后等我有图了再介绍细节。

墓地老一,保护能力最好的的不是剑士,而是气功,尤其是在第三波女人转来转去的时候气功可以先开冰箱,防止击飞,再e一次开冰花,保全队平安

召唤的蒲公英只能抗3连震的两下,所以有其他保护的时候蒲公英可以不放。

灵剑最好无敌风月五连都点出来,防止坑爹队友,有秘籍的灵剑可以在没有剑士的时候点御剑,不过就要看个人熟练度了。因为剑士的御剑是抵抗一次刷新成5秒抵抗并且只抵抗3次,灵剑的御剑是抵抗3秒

墓地老二总结三点

第一,主T不能离boss超过3m,超过3m就会拉人虚弱,f后就压f拉,宁愿秒交tab,否则乘虚发动全屏冲击伤害很高。

第二点,优先打法器,最好听话,只要主T一人打boss,其他人打法器。

第三点,一个人在恢复法器打完或者攻击法器打完后站在阶梯上划水,坐等boss上天给凝视,拉好全队玩的舒服,拉不好,就各种点点点

反射激光自己找感觉接下来就是老三炎煌了

我最近组队发现一个问题,野队80%的人不会拉凝视,我每次进队,基本问下谁会拉凝视的时候,基本上就没人回答。在这里我要表明态度,打墓地不会凝视的人就不是真正会打墓地的,要是组到我还好,你们组到都不会拉凝视的人呢,20几次还不会拉凝视,墓地白打了,说只会吃球只会分担不会凝视,说白了就是不会玩墓地

墓地任何人都可以拉凝视,不要以腿短为借口,12-14 m的站位,球飘了开始走肯定能成功和分担的分电流。凝视死了大多数是队友背锅,没电流或者有微电流的人一开始就不要站的离boss太近,不然boss抓你根本没吸到电流

拉到凝视的人首先为止应该尽量靠近6点或者12点方向,以后有图了可以告诉你们如何快速判断,远离boss14m左右,等电球开始飘了靠近分担。

墓地关键是不能傻傻的去固定干一件事,比如分2的死了,至少要有一个人不吃求去帮分担2,而不是直接想着我吃好球就行了,不会变通的人证明你只是在混墓地而已

墓地就说那么多了,详细细节我以后有图了会说,,这两天会尽快凑出图片。

监狱老一

关键点打断不要给错。

boss颈部要用眩晕,肩部虚弱,腿部倒地。这些是基本,不会看字的就看看boss动作来判断需要什么控,boss跑来跑去就打断他的腿,boss,叫小怪了(屏幕会有类似于因为声音震动造成落石的效果),就晕住他别让他喊,boss来个全屏爆炸,高伤击退,说明他很亢奋,就把他虚弱,就以上几点,反应快的熟练有预知的,在boss肩部的时候给群体保护。

boss每掉10%就会用一次魔功,所以从开始到结束一共最多出现9次需要的双控,每三次为一轮,只要成功每一轮都是三种控制需要随机排列。

监狱老二要点

打断

秒小怪

格挡前冲

没了

注意格挡最好队友都站一个方位方便格挡冲撞。

监狱老三有图再说详细攻略尽情期待,在此也是说明一下,谁都可以拉凝视。但是,拉凝视最好是有位移的以便快速集合。

老三团灭有两个,一个是魔气狱没打断,一个是魔气buff没及时刷新导致走火入魔,或者凝视失败没有魔气直接千仓百孔团灭

监狱凝视其实比墓地要简单很多,50%前,拉到凝视的人秒出隐身或者不隐身(格挡反击都可以不进隐身,所以没凝视的别手贱用格挡反击技),出隐身的机制,在隐身后用一次会现身的普攻(像召唤的板栗球之类的就别放了,先普攻还好点)。如果你在隐身前就用了技能该技能不会使你出隐身,比如鬼剑令,流风斩,天隙流光倒地雷池等等。

50%后两个拉真假的人成大于90度的站位,防止另外一个人也被抓,

监狱凝视部分简单概括就是集合后凝视不停手,不凝视就停手

熔炉看门熔岩怪主要是控小怪,看门老二佛跳墙,爆炸输出。

老一朱恶,灵剑适合踩花和浮空。具体细节有图再说。

老二武乾,没难点,就是调球和主T以及捆绑的问题,其他人划水输出,详细以后再教。灵剑的主要作用是调球或者划水输出,主T也能当

墓地老一输出,没有剑士就可以选择点御剑保护,还有关键时候控boss救队友

墓地老二还是输出,最好就疾风双眩晕,防止攻击法器自爆

墓地老三路上自己把握。

墓地老三,输出,打断抓,没剑士就点御剑想学灵剑拉凝视的日后再说

监狱老一灵剑最好点出所有双控,然后是抓。

监狱老二没必要抓,灵剑也可以挡boss冲撞。。。

老三输出打断

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