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GTA5车辆修改数据中文翻译一览

脚本之家

《GTA5》里改车也是非常讲究的,但是改车也是要花钱的,今天小编就为大家带来了,GTA5的车辆修改数据英文翻译,想不想不花钱改车,那么赶快和我一起来看看GTA5的车辆修改数据英文翻译吧。

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<Item type="CHandlingData">

<handlingName>DUBSTA3</handlingName>载具名称

<fMass value="3500.0" />重量

<fInitialDragCoeff value="13.0" />运行阻力

<fPercentSubmerged value="85.0" />车辆掉水裡后的淹没系数(10=浮,120=沉)

<vecCentreOfMassOffset x="0.0" y="0.0" z="-0.05" />重心系数

<vecInertiaMultiplier x="1.2" y="1.2" z="1.3" />惯性系数

<fDriveBiasFront value="0.35" />动力输出比(1.0=前,0.5四驱,0.0=后)[[车辆驱动轮由它决定]]

<nInitialDriveGears value="6" />变速箱

<fInitialDriveForce value="0.2800" />动力(加速)系数

<fDriveInertia value="1.0" />换挡行程(开始换档至换档完成所需时间)

<fClutchChangeRateScaleUpShift value="2.0" />升档灵敏度

<fClutchChangeRateScaleDownShift value="2.0" />降档灵敏度

<fInitialDriveMaxFlatVel value="137.0" />最高时速

<fBrakeForce value="0.6" />制动力大小(0=弱;1=强)

<fBrakeBiasFront value="0.65" />制动力平衡(1=前;0=后)

<fHandBrakeForce value="0.45" />手刹力大小(0=弱;1=强)

<fSteeringLock value="35.0" />转向轮转动最大角(0~60度)一般都是35.0

<fSuspensionForce value="1.39" />悬挂硬度

<fSuspensionCompDamp value="1.08" />悬挂压缩阻尼

<fSuspensionReboundDamp value="2.2" />悬挂回弹阻尼

<fSuspensionUpperLimit value="0.3" />悬挂上限

<fSuspensionLowerLimit value="-0.1" />悬挂下限

<fSuspensionRaise value="0.0" />悬挂提高

<fRollCentreHeightFront value="0.5" />前轮中心高度

<fRollCentreHeightRear value="0.43" />后轮中心高度

<fCollisionDamageMult value="1.0" />车身碰撞伤害

<fWeaponDamageMult value="1.0" />武器伤害

<fDeformationDamageMult value="1.0" />[url=]变形[/url]系数

<fEngineDamageMult value="1.5" />引擎碰撞伤害

<fPetrolTankVolume value="80.0" />邮箱大小

<fOilVolume value="8.0" />油耗

<fSeatOffsetDistX value="0.0" />座位偏移

<fSeatOffsetDistY value="0.0" />座位偏移

<fSeatOffsetDistZ value="0.0" />座位偏移

<nMonetaryValue value="50000" />售价

<Item type="NULL" />

<Item type="NULL" />

<Item type="NULL" />

</SubHandlingData>

</Item>

以上就是GTA5车辆修改数据中文翻译一览的全部内容了,希望对大家有所帮助。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在本站!