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星际争霸2虚空之遗战役全部兵种介绍

脚本之家

《星际争霸2:虚空之遗》战役中有很多在普通对战没有的兵种,很多玩家都不记得这些兵种了,下面小编就为带来星际争霸2虚空之遗战役兵种图文一览,希望各位玩家喜欢。

离子光炮

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与虫族的孢子加农炮和人类的加农炮对应,这个就是神族的对高空乃至对轨道武器了。由于这个东西的存在,圣堂武士的部队难以靠近神庙,需要泽拉图来渗入。整个炮台很有塔达利姆的风格,延伸出来的两根尖刺上又有肋骨状的小刺来构成类似管状的结构。其目的应该是为了把能量稳定为光束的形状射出。炮台很有岩石的质感,不同于艾尔神族金光灿灿的风格。而且无论使用什么阵营,这个炮台都是红色的,说明其使用的是虚空幽能或者混元体的堕落幽能。

虚空之影

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上面两个是混元体的虚空之影,模型比普通的大一圈而且身体上有黑色带红色波纹的部分。虚空之影可以理解为亚蒙用幽能创造的暂时性存在的生物。或许类似于archer的投影的感觉。虚空之影的血量并不如原型单位,这个也可以理解为大量的投影降低了其质量。

虚空之影狂热者

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这个是最奇怪的一个单位,虚空之影狂热者,其模型不同于以前所有的狂热者模型。艾尔神族狂热者,囚徒狂热者以及塔达利姆狂热者的造型和他都不一样。这个狂热者装备更加简陋,只有简陋的铠甲以及一侧的肩甲,但至少穿的比当年的大主教好了。

虚空之影红球

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虚空之影红球,其模型就是红球加虚空之影的红黑模糊效果了。模型其实也就是白球再加上几根朝后的刺。其实几次和塔达利姆打下来大家已经被红球绿球红球啥的弄晕了。我觉得两个星灵合成以后究竟是什么球主要还是取决于合成时两个星灵使用的幽能,塔达利姆神族的幽能是因为接触造物主之息发生的异变,所以合成球的颜色与模型就算和红球一样,也不是正宗的暗堂合成的红球。

虚空之影追猎者

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虚空之影追猎者,仍然是普通模型进行改造。塔达利姆哪来的追猎者......追猎者的能力归功于虚空幽能,而在几次塔达利姆的战斗中,追猎者与虚空辉光舰都有很大的戏份,所以我觉得不是游戏性的问题了,而是塔达利姆被影响后的幽能更接近于虚空幽能,所以塔达利姆可以仿造这些暗堂发明的战争机器。

大领主

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大领主的样子更接近于ht,或者说这个模型应该就是ht改的。不过很好的贴合了小说中身披铁甲的描述。这几天吧友们吐槽的马桶圈在大领主这里也相当壮观,比大主教不知高到哪里去了。这个铠甲的手臂上并没有看到产生幽能刃的装置,可能是大主教为了仪式时方便给拆下来了吧......

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黑暗探机

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探机的具体造型并不明确,cg和模型差异比较大。塔达利姆的探机顶部外壳更宽更长,设定中有提到探机的外壳有把太阳能转化为自身能源的作用,或许这一改造也可以吸收更多的太阳能。而黑暗探机侧面伸出了更多的侧翼,一定程度上优化了其行动能力。

黑暗狂热者

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背部、肩部的弧形护甲与关节上的护甲都安装了黑色的刺,有点朋克的感觉,但实际作用应该不大。后脑部也有一片延伸出来的护甲,更像是装饰性的东西。塔达利姆因为内部争斗的习惯而大多尚武嗜杀,用尖刺装饰护甲可以给敌人视觉上的冲击。但塔达利姆部队的作战效果应该比不上相同规模的艾尔神族或者涅拉辛姆部队,因为其合作精神以及应对外族的作战策略有所不足。

追猎者

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模型大致一样,身体左侧(追猎自己面朝方向的左侧)有一个护盾,没啥突出特点。

观测者

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这张图片里二者的区别是因为截图的时候两者动作不同。实际上模型除了颜色完全一样。

凤凰

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航母

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侧面增加了两大根刺当做护甲,上面也有一大片护甲遮盖。之前看席伦蒂斯的母舰的时候我就说过普通的母舰内部结构暴露在外。这里的塔达利姆用护甲盖住了缝隙。而侧边的尖刺则应该是稳定飞行姿态用的。相比原版,黑暗航母的重力弹射器则比较简陋,只是两个黑色的半环。

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狂热者

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分别是狂热者,旋风狂热者,百夫长以及警戒者,中间的是警戒者的尸体。旋风狂热者作为星灵最鼎盛时期的战士,装备比风格比现在浮夸很多。旋风斧应该属于礼仪用武器了,礼仪用戟嘛.......在刺客信条大革命里的礼仪用戟就属于长柄武器里面最贵的了。

百夫长应该是黑暗圣堂武士中的水货了,肩甲的形状和普通狂热者不同。参考炸夏库拉斯的cg里大主教的装甲,或许这些装甲上的组件和使用幽能有关,百夫长让敌军眩晕就是靠虚空幽能的。而臂甲上的钩刺嘛,在近战里一定是有用的,但是这样的钩刺一定程度上让装甲更加庞大而不灵活了。

警戒者相比之下比较实际,铠甲厚重而没有太多装饰用的东西。脑袋比星灵要大,用来搭载复杂的电子大脑。每个胳膊上有两个幽能刃,反正净化者是机器人所以搭载多少装备都可以。

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四个脑袋,基本上是一个模型改造出来了。之前也有人提到过狂热者戴上面具更加保险,我想在切了卡拉以后,眼罩上可以通过投影战场信息来辅助狂热者团队作战。而百夫长作为习惯独立作战的战士,就不需要这种辅助了,而虫骨装饰与遮面布则是保留了暗堂的传统。警戒者逼格偏高,但是吧看不出啥实际的作用,看起来很结实就是了。

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追猎者

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追猎者,龙骑,以及废案中的鼓舞者。从肢体上可以看出来龙骑的确比追猎结实很多,底盘底稳定性好,也可以发射更强力的光弹。而鼓舞者的造型则类似于曾经的追猎者废案,两边都是对称的。其他的地方区别不大,颜色的改变影响了风格。

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之前有人提出过追猎者的脑袋是机械的,因为位置很别扭。但是看虚空里载入图片的追猎者,应该就是真的脑袋。哎里面的人好惨啊.......鼓舞者应该是净化者结合暗堂的产物,并非净化者原有的特产。真正的机械脑袋很好的还原了暗堂头盔与遮面布的造型,尖尖的形状也很适合追猎者的风格。而追猎者里的暗堂只是把脑袋露出了前半部分,而鼓舞者的机械脑袋则是完全处在外面的,这样或许视角更舒服吧.....哎暗堂好惨啊......

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龙骑的头顶其实是一个盖子,打开以后就是炮台。关在里面的半残星灵应该也是很别扭的姿势吧......躺着吗?

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黑暗圣堂武士

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艾尔星灵也有一部分学习了黑暗圣堂武士之道,成为了复仇者。模型上和普通隐刀差不多,毕竟两者是类似的训练体系教出来的,装备也是一套流水线产的。区别在于暗堂掌握了类似于泽拉图与沃拉尊的瞬移技能,并灵活运用。而复仇者则是依靠长期的作战经验掌握了保命的办法,能在危急时刻脱身逃跑。

塔达利姆那边的隐刀则是负责处决者的工作,把不听话的人统统干掉。装备依旧是塔达利姆那种好多刺的风格。

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头像完全一样嘛,就是改颜色而已,显得复仇者特别突兀。不过复仇者作为艾尔星灵,居然会用虫骨来装饰自己,这的确体现出传统观念在发生变化了。或许复仇者已经完全脱离出圣堂武士阶层,成了另一种特立独行的战士。

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哨兵

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从战地手册来看,哨兵的能量球里还有一个圆环在转。净化者派系和艾尔派系整体结构类似,只是净化者把一些零碎的组件改成了大片的金属。净化者派系的头部更大了一点,可能是因为加装了时空加速装置的缘故。顺便说一下我觉得这个加速装置应该就是缩小版的主基地星空加速。

塔达利姆派系的确配得上说明里“肆意改造”这个词。头部与背部结构差别很大,由原本的肋骨式结构改成了多个圆弧叠加,在背部也有了覆盖能量球的部分。

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净化者派系的两个模式两边的侧翼展开后能量球暴露在外,侧翼负责将能量场稳定,这样就可以在前线进行折越了。

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净化者派系的眼部与另外两者不同,没有旁边的四个小眼。而浩劫哨兵眼睛更大,设定里说这是因为浩劫舍弃了护盾产生装置而加强了瞄准系统。

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不朽者

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这张看不清炮管的区别,上老图吧还是

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暗堂派系的炮管更细,护甲更小。在游戏里是艾尔派系的防御力更强,这个可以理解。而暗堂的核心部分并非直立的,而是横着放置。可能是因为暗堂被改造成追猎者都得趴在里面,所以不朽顺便也就改成了这种结构。而塔达利姆那边炮管更短而且外面有更厚的护甲,有人指出这是为了防止炸膛,或许这个与塔达利姆不朽发射能量散弹有关?

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对比一下龙骑和不朽吧。一些玩家最早用编辑器重置sc1是就是把不朽的上半身去了改成龙骑。现在看来龙骑的结构比不朽漂亮许多,腿部细节更加丰富。而不朽的主要控制系统都在上面,所以底盘就不用太复杂了。

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高阶圣堂武士

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电兵在虚空里算是大大的露了回脸,自带远程普攻,放电不伤友军,还能集体回盾。而晋升者相比之下技能更狠,对操作的需求也上升了,所以我咋用。。。两者的铠甲结构是差不多的,晋升者多了一个头盔,手臂上也有明显的幽能溢出。晋升者是塔达利姆飞升序列中处于高阶次的星灵,其单体战斗能力应该比作为团队辅助的高阶圣堂武士要狠。晋升者身上也没有披风等装饰的布料,取而代之的饰品是尖刺,可见塔达利姆对战斗的狂热。

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虽然模型上晋升者有头盔但是头像完全没有变化嘛!肩部的护甲在模型上的变化也没有体现出来。又是一个偷懒的头像。

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凤凰和海盗船

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凤凰,海盗船和幻影战机,神族对空轻甲单位。凤凰与幻影战机同根同源,模型上看来就是改了个颜色。而设定里幻影战机搭载了相位转移装置,只有机器人可以驾驭。海盗船的模型做的还是很精细的,如果靠近看的话会发现海盗船并非一个扁平的船,驾驶舱是一个轮状的结构,两边伸出机翼,和一代的造型也有区别。可以看出来凤凰是艾尔星灵没有过多参考海盗船而独立开发出的一种空中单位,但是吧......“淘汰机型”海盗船的技能反倒更好用啊....

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有些人可能会问啊。为啥幻影战机非得有机器人坐在里面呢就不能完全做成无人机嘛....设定里幻影战机本身对于驾驶员是致命的,而机器人完全可以应付得了。所以应该是在流水线上造出了以普通凤凰改装的幻影战机,再坐进去一个净化者,这样对生产流水线的改造不会太大,也可以随时调整。仔细看幻影战机头像,其实是一个净化者派系的狂热者戴了头盔。海盗船嘛。这个头还是泽拉图,不过面罩比sc1里阳光了很多,变成了艾尔星灵的金黄色。可以看出来夏库拉斯一毁,暗堂们的一些设备也需要让艾尔星灵来造了。

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虚空舰

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虚空之遗的真正大杀器,虚空舰。达拉姆虚空对相位水晶进行了进一步改造,可以攻击时间越长聚焦越好,射程越远。而塔达利姆虚空设定上的内部结构与原版完全不同,靠一种叫鲜血碎片的东西进行不稳定的攻击,光线中的能量可以弹射到别的单位上去。至于外观嘛,有点参考大预言任务中的英雄级别虚空舰了,多出来了刀刃一样的东西。也可以理解为塔达利姆的传统装饰趣味。

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乌漆麻黑=塔达利姆风格

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以上就是星际争霸2虚空之遗战役全部兵种介绍的全部内容了,希望对大家有所帮助。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在本站!