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饥荒新手入门攻略 秋季开局技巧分析

脚本之家

《饥荒》开局怎么玩,如何更好的生存?对新手玩家来说是不小的考验,今天小编带来一位玩家分享的《饥荒》新手攻略及秋季开局指南,从普遍的秋季开局为大家讲解各个环节需要注意的事项。

人物随意,世界默认,巨人统治DLC。

从秋开讲起(春开我后面会讲到)

开局季节判断方法:开局白天占一半,秋开。开局白天较短,春开。

开局以后选择一个方向走下去,一路收集草、树枝、燧石一类的物资,见到花就摘,萝卜就拔,浆果不动。

有两个燧石以后先做一个镐子(方便挖矿获得更多燧石),准备两个火把。

找到海岸以后,沿着海岸探图。

暂时先到这里,我去弄点素材图片

本豆虽是手机发帖,但是绝对不会有瞎眼截图

下图依次为:树苗,草茬,浆果丛(我为啥要说这个,因为有人总喜欢纠结:我看不懂英文怎么玩饥荒)

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制作火把

咋做火把

为啥做火把

晚上没照明会死哒

够明白了不?

材料2草2树枝

照明栏

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镐子&斧头制作

有了这俩工具,就有了一切

斧头也算是前期的高攻高耐久武器了。

顺便说一句,这是新手傻瓜教程,老手勿喷。

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生火

第一天不要生火停留,特别是第二个石头火坑,不过估计第一天也没几个凑够石头火坑的材料

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前几天探图的时候,有几个地方不去:沼泽、沙漠、蜘蛛森林

因为那几个地方危险而没有多少资源

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沼泽生物介绍

主要危险生物:触手(图1)和鱼人(图2)

触手,平时隐藏在地下,地面有波纹,靠近有降San光环。

鱼人,主要在鱼人房附近(有时候会有乱斗和猪人刷新在野外),鱼人房长得像破的猪人房。

被野外的鱼人盯上就会一直追杀你。有鱼人房的鱼人不会离鱼人房太远,你不离鱼人房太近不打鱼人就不会拉到仇恨。

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沼泽里还会有不少的蜘蛛巢,鱼人、触手、蜘蛛会相互掐架,所以沼泽里一般会有很多战利品,手速慢的不要去捡,免得被触手抽死。

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沼泽植物&食物介绍

沼泽的植物正常情况下就这几种,依次是芦苇、刺树、尖刺灌木、蘑菇(沼泽貌似只有蓝、绿蘑菇)

芦苇是鸟笼、影甲、老奶奶的魔法书的材料,但是鸟笼没安家的时候不必要做,影甲和魔法书没有科技也做不了,所以前几天可以绕开沼泽。

刺树砍伐得不到多少东西,建议先点燃等烧成炭再砍,掉落概率相同,还能多一个木炭。

尖刺灌木采集扣血,有铲子可以可以挖走带回家当柴烧,燃烧时间还是很长的。冬天还会生长,永冬可以当作树枝的一种来源。

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各蘑菇的食物属性

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说完沼泽说沙漠,注意这是单机攻略

沙漠里的植物资源主要有:草、刺树、风滚草(图一)、仙人掌(图二)

风滚草就像抽奖机,不过大部分时候是草和树枝,玩永冬的时候在沙漠不缺树枝和草。

仙人掌,采集扣血,夏季开花(采集时会多一朵仙人掌花(图三))

仙人掌的食物属性如图四

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沙漠怪物介绍

沙漠主要生物之一:狗

下图依次为普通狗,火狗,冰狗

狗有狗窝,不会离狗窝太远

本游戏也会定时刷野狗袭击玩家,来袭的野狗会到处招惹动物。

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沙漠主要动物之二:山羊

山羊(图一)不主动攻击,单体仇恨

被电(雷电或者星辰棒)以后变成电羊(图二),主动攻击,攻击带电

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沙漠主要动物之三:秃鹫

有时候沙漠地面上会有鸟的影子,那就是秃鹫

无法用捕鸟器捕捉,别妄想把这货装进鸟笼

猎杀方法是:丢一块肉在秃鹫影子下面,等它下来开始吃肉(吃得很慢,不急),再上去打死它

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蜘蛛森林植物介绍

既然是森林,就有大量的树了,蜘蛛森林里有大量的常青树(图一),第一种常青树砍了掉松果(图三,大2中1小0),第二种常青树只掉木头。大树3个木头,中等的2个,小树1个。树根用铲子挖了也是一个木头。

森林里还有少量的活木树(图二),砍了掉活木,树根挖了也是一个活木。

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蜘蛛森林怪物介绍

既然叫蜘蛛森林,蜘蛛肯定是主要动物,另外会有一些零散的猪人房。

蜘蛛森林里有很多蜘蛛巢(图三中的白色球状建筑),蜘蛛巢周围有蜘蛛网(地面的白色丝网),踩上去会引出黑蜘蛛(图一),如果你在蜘蛛网上打蜘蛛会引出所有蜘蛛。

一级巢有3只蜘蛛,二级巢6只,三级巢9只,踩上去一次分别引出1、2、3只蜘蛛。

如果你在二级巢和三级巢的蜘蛛网上打蜘蛛,那么会引出蜘蛛战士(图二,又称黄蜘蛛)。

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因为蜘蛛森林没有多少资源,蜘蛛又多,前期就不要进去了。

呐,说完不去的地方,再说说必去的地方。

前期有了镐子以后,碰到金矿(图一)就不要放过,硝石矿(图二)就暂时不要理,碰到图三那种就更加不要理,图三为地洞入口处的石头,个人建议新手不下地洞别凿开。

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矿区

是矿石比较集中的地方,地面多为岩石地皮(图一地皮)

主要植物:无

主要动物:高鸟

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关于高鸟

打不过不要偷蛋,不然它会追到死(除非你带猪人之类的去拉仇恨转移注意力)

高鸟蛋(图一)的话,可以吃可以孵。

孵好了的话,会得到一个小跟班——小高鸟(图二),他会跟着你到处跑,帮你打怪(不过它太脆了),饿了会叫(喂种子和浆果),喂一段时间会变成青年高鸟(图三,别问我具体多久,没养过),需要喂肉(貌似你不喂就打你),长大为成年高鸟以后(数据同上楼)再也不听指挥。

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科技发展&种植

挖到一组岩石(40个)以后,就去砍树吧,是时候收集木头发展科技了

砍到2组木头(40个)以后,开始解锁科技吧

放下科学机器(下图,又称一本,科技一本)

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然后解锁背包(图一),解锁绳索(图二),解锁长矛(图三)木甲(图四)铲子(图五)

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接着解锁木板(图一)石砖(图二)晶体管(图三)

然后打包(左键制作,右键取消放置)一个炼金术引擎(图四,又称二本,科技二本)、一个避雷针(图五)、一个石头火坑(前面有图,这楼就省略了)。

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老奶奶自带一级科技奖励,不用造二本

接着再做四个木板,打包木箱(图一)和标牌(图二)

木箱是便宜的家里的储物箱

至于标牌的作用,后面再说,这里先卖个关子。

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然后就继续探图,准备落户基地了。

土豆的习惯是每两天生一次火堆烤烤食物,一次吃饱,不生火堆的晚上就举着火把探图。

有了铲子以后,就可以对着草、树苗、浆果丛下手了,努力挖挖挖吧,挖到背包满了为止。

至于基地选址,那就要看玩法了。

农场流

代表人物:老奶奶

(并不是说只有老奶奶适合农场流,其他人物也可以)

老奶奶的优势:催熟书

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农场

个人推荐第二种,生长速度会快一点。

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那么,农场流可以干什么呢?

当然是种菜了

菜的种类不用我介绍吧(图都看得懂吧)

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还差一个萝卜

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