火影忍者ol铜币极限模式五主高输出阵容分享
脚本之家
一.概况
首先简明扼要的说明以下几点,希望能给小伙伴们带来一个直观的认识:
1.攻击福禄丸为5回合,5回合后无论打掉多少血都将进入结算,打掉的血越多钱越多,在战斗框的上方有显示钱数以及福禄丸的余血量,如果不满意的话可以右下角撤退重来不消耗次数
2.“极难”模式福禄丸血量为12W,全部打完是18W铜币(不考虑周五双倍)。“极限”模式福禄丸血量为50W(这个数字有点吓人…),全部打完是30W铜币(不考虑周五双倍),其中“极限”模式下,福禄丸余血量越高时单位血量给予的铜币收益越高,打15W血就可以达到18W铜币的收益,因此可以打15W铜币以上的话就不要去打“极难”模式,打“极限”模式就算最后打不死也是稳赚不赔的。另外打30W血就可以获取25W的收益,对大部分平民来说这个数字还是比较轻松的,比最后打50W血赚取30W来说并没有少多少。
二.五主高输出布阵思路&阵容分享
1.水主
水主本身的输出并不是很高,在队伍中充当一辅助角色,具体思路为最好保证每个回合都能让福禄丸中4层毒(4次体术攻击就可以叠4层毒了)+点燃(回合结算的时候也会多1W+血),再就是高BUFF是必不可少的。下面是阵容举例,当然如果少忍者的话只要类似思路就可以。
第一套要求第一回合鬼灯幻月普攻要出连击,不出连击就撤退吧(有点儿看脸),目的是第一回合直接可以奥义点燃福禄丸,加上各种BUFF第一回合直接秒掉10W不是问题。第二套则是牺牲了一个点杀换取更高BUFF。个人觉得如果鬼灯幻月连击属性高的话第一套最后伤害会高一些,1X就是用第一套打了满分的。
2.雷主
雷主可以说思路非常简单,因为雷主本身就是可以暴力输出的,因为雷主本身的性质不好配合叠毒,点燃只计算1层并不会加多少结算伤害,因此雷主的思路就是死命堆叠BUFF提高输出就可以了,注意叠BUFF的时候忍者本身的输出也不能少,如果少的话最后结算必然受很大影响。阵容举例如下:
基本没啥特别的要求就是砍砍砍,第一套要求最好每个回合都能触发连击,这样阿凯duang的一下给来个点燃最后结算能多扣一点血,再就是追打也加不少伤害的。第二套查克拉有点不够,飞段2、5回合奥义,达鲁伊3回合奥义,三船4回合奥义即可。正常平民号打27W-28W铜币问题不大
3.土主
土主也是属于辅助型的忍者,加上本身不适合于搞叠毒神马的,思路和雷主差不多,也是叠BUFF就好,尽可能的提升伤害。
其中,小李要是突破好的,最好是突破2段的,如果没有的话换成八门小李,换成秽土迪达拉也可以。
4.火主
火主本身可以堆叠的BUFF比较少一些,所以主要思路放在忍者上,火属性高输出的忍者其实不少,比如飞段修罗道都是,配合火遁强化打猫可以打不少伤害,毒可以不叠不过每回合保持点燃是必须的。
注意第二回合先不管土影和火主,飞段奥义优先(因为如果2回合不放飞段,等到第五回合来不及冷却了就),第三回合优先火主和修罗,第四回合再土老头加火主。
5.风主
风主本身加BUFF的忍者是不少,然而输出高的却不多,风主本身也是辅助角色,加上毒火基本都行不通因此思路最好还是放在单体忍者输出上,好处是风主可以在5回合内刷新2次奥义,所以即使只有单体输出也是有希望满分过关的
用这套飞段和马基这俩单体输出爆表的货都可以奥义3次,第二回合马基&飞段奥义,然后风主刷新,第三回合飞段马基再奥义,第四回合土老头奥义,第五回合风主刷新以后其他三人均可奥义。
以上是小编为大家整理的火影忍者ol的具体内容,你的耐心观看就是对小编最大的支持。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道!