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暗黑3 玉魂BD意见和建议及部分PTRer们验证要点分享

脚本之家

  今天小编给大家带来的是关于暗黑3  玉魂BD意见和建议及部分PTRer们验证要点分享,小伙伴们一起来看一看吧。

  玉魂师的操作手感是本人最喜欢的静如处子,动如脱兔(直白点:猥琐走位风筝,找准机会给与敌人致命一击),对于本次玉魂师的“回归”我也表示非常激动(奈何并没有等PTR排队的资本),已经忍不住开始YY新赛季的割草生涯了。

  在正文开始前我要明确一点:大玉魂是不能和散件吹箫(至少在梦遗被砍死之前)抢冲榜冠军宝座的……

  首先要提出以下几点已被证实(或基本证实)的消息:

  ·(非常重要)收割机制仍未改变,即:收割掉300秒的DOT伤害总和,不足300秒的则按剩余持续时间计算,超过300秒的则扣除300秒的剩余持续时间。

  ·(非常重要)死亡蔓延对DEBUFF和DOT的持续时间延长已经变为延长至3600秒(一个小时!),总之无需计较这么多,只要记得蚀魂和虫群已经能支持多次收割了!

  ·(非常重要)带欺瞒仪式靠近被DOT的怪物时,DOT伤害会受到25%独立增伤(带上你的欺瞒仪式吧,收割增伤25%)。

  ·(非常重要)旅者套的增伤方式和欺瞒仪式更接近,不同于意志壁垒对戒。

  ·(非常重要)蚀魂腰带配合冰蚀魂能够同时甩出3条灵魂(因此蚀魂腰带在割草时请直接挂上!)。

  ·(比较重要)蚀魂和虫群的DOT伤害享受范围伤。

  ·(比较重要)瘟疫虫群的符文特效不能被收割(除非2.4里改了)。

  ·(比较重要)冰玉魂和冰虫群能够持续触发冰晶宝石的减速效果和暴击效果(根据5楼筒子的亲身经历)。

  ·(比较重要)DOT类型的DPS是一个数学期望值,每一跳伤害都是稳定的(除非怪物身上的易伤DEBUFF变化,或面板改变后再上一次DOT)。

  再来就是以下几点亟待验证的:

  ·(非常重要)收割能否收割他人或者分身头的DEBUFF(虽然对粑粑隐秘修改此项不抱任何期望)。

  ·(非常重要)2.4中蚀魂和虫群的伤害究竟是面板随动还是快照机制?(严重关系到破碎戒的应用)。

  ·(可忽略)收割能够收割的自己的DOT有哪些(比如火墙、毒宝石等,虽然它们的伤害已经被300秒的DOT淹没了)。

  然后就是关于技能选择的意见:

  主动:

  (必带)蚀魂:如果蚀魂腰带配合冰符文能甩出3条灵魂,则选择冰符文,否则如果要配备蚀魂腰带的请选择毒符文(20%的A伤在单刷是效果显著)。

  (必带)虫群:建议符文和蚀魂保持一致,以便享受元素伤害加成,或选择25%减伤的符文(wykswd:冰虫群回蓝很好很强大,带穿透迷雾都够用)。

  (必带)收割:全符文,不解释。

  (必带)灵行:想保险一点的请选择3秒符文,否则选择撞魂符文(100%跑速加成,wykswd:2秒人形鸡好刺激)

  (可选)食人鱼:聚怪,控制,20%A伤。

  (可选)妖术:控制,增伤(wykswd:应该比惧灵好使)。

  (可选)惧灵:恐惧,50%护甲(应该不如妖术变猪好用)。

  (待选)尸蛛:如果带了意志壁垒对戒,应该会带尸蛛,回蓝+有效触发受罚。

  被动:

  (必带)死亡蔓延:玉魂师收割的基础。

  (必带)欺瞒仪式:25%独立增伤不可小视。

  (建议)剥削死者:想象一下,一群脆皮里夹杂着几个需要二次收割且进度高的怪物。

  (可选)灵魂容器:我认怂,至少我是认怂的。

  (可选)骇人盛宴:仔细想想似乎玉魂没多少机会产球啊,速刷收割精英?

  (可选)穿透迷雾:30%A伤,效果还行,就是蓝不够。

  (可选)元神奔行:无限蓝让你甩蚀魂,没别的效果,但是也够了。

  (不推荐)鲜血仪式:略微血量恢复,略微减轻蓝耗压力。

  (不推荐)灵魂协调:回蓝效果,但不如奔行。

  (不推荐)沼泽调谐:增加抗性,但是玉魂不开灵行一般不进怪堆。

  接下来是装备推荐:

  玉魂6:废话!

  项链:推荐地狱火,毕竟旅者套的增伤对玉魂来说实在是太过鸡肋。

  戒指:(意志壁垒+新戒指萃取)or(新戒指/元素/团结/黄道4选3萃取一个)。新戒指应该是必备品。破碎或成新玩具?

  腰带:蚀魂腰带or沃贾裹腰(虫群减速)or行巫时刻(增加DOT伤害)or 鬼娃腰带(召唤一波牵制怪物的鬼娃) or瑟伯的梦魇(小秘玩具)or金织带(小秘玩具)

  护腕:收割护腕(粑粑推荐)or强力豹人(作死+喜欢大数字)

  武器:神圣收割者(粑粑推荐)or焚炉(我就是喜欢大数字)or苦艾之杖(自动虫群)

  符咒:蜂巢(新符咒,增加虫群50%伤害)or喵~(跑路防猝死)

  盾牌:我并不是怂飞天!

  宝石:

  (必备)困者:第一增伤宝石。

  (可选)冰晶:减速、10%暴率。

  (可选)转煞:减伤防猝死。

  (可选)火牛:弥补一下玉魂蛋疼的回复能力,防猝死。

  (可选)勾玉:提高攻速和CDR?

  (可选)太极:增伤效果不错,断手党。

  (不推荐)受罚:玉魂的机制对这种积累型的宝石不是很友好,而且这东西吃攻速。

  (不推荐)贼神:远程玉魂2输出?少年你很有想法啊。(增伤会应用最低值,等级很高的时候可能有作用)

  (不推荐)强者:割草小秘?似乎不缺这点伤害。

  萃取:

  武器:苦艾/焚炉/喵~

  防具:羽蛇神面/(不抱期望)分身头

  首饰:新戒指/元素/团结/黄道/(不抱期望)华戒/(待验证开发)破碎誓言

  PS:如果出现意外,分身头的DOT可以收割,那么首饰里必须有个华戒了。

  欢迎讨论分享见解、勘误。

虫群DOT有范围伤蚀魂DOT有范围伤

  上两图有效说明蚀魂和虫群的DOT是能够触发范围伤的。

瘟疫虫群符文特效触发时收割裸收割

  上两图对比基本说明瘟疫虫群符文的特效不会被收割。

  以上是小编为大家整理的暗黑3的具体内容,你的耐心观看就是对小编最大的支持。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道!