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暗黑3 焚炉终极形态及核电武僧输出核心技术分享

脚本之家

  今天小编给大家带来的是关于暗黑3焚炉终极形态及核电武僧输出核心技术分享,小伙伴们一起来看一看吧。

核电武僧输出核心技术

  各位观众大家好!

  首先先说一下本人的情况,我不是什么数据流大神,我的理论都是基于我的实战经验。

  然后要说的就是介绍我自己,我从核电最初出现一直到现在主要玩的都是核电,并且在一拖三刚刚出现的时候就使用这种方法开始速刷,从最早1000巅峰出头就开始带77 但偶有撕票,直至现在1300巅峰稳定0撕票78,期间也参加了翔龙和焚炉讨论,并且不断的作出尝试。在这大半个月的时间里也算是掌握了很多核电的核心科技。现在来和大家分享一下!

  焚炉党最大的问题是什么?

  内力不足!内力不足!内力不足!

  很多彩笔核电(请允许我叫你们彩笔 233333)听很多人误导电网要拉开,拉电网,电网拉得好不好是核电的重要标准种种,导致强行拉起来电网但是内力被耗光,伤害损失严重,然后焚炉内力回复能力低下,好不容易内力回复起来了,6S的雷光BUFF又消失了,又需要重新进行大规模的拉网操作,导致内力始终在一个低水平线上,形成恶性循环。

  我要告诉你们的是核电的正确的中心思想应当是如何在保持高内力的情况下去拉开电网,(我并不是想说拉网是错误的,只有消耗大量内力去拉网才是错的,正确的拉网姿势是拉网的同时要维持你的内力始终处于一个高值!)你只有在内力充足的情况下才能维持高伤害,我们假设一下,你电网的覆盖率是90%不过内力缺始终在20%-80%波动,取中间值50%,而我电网覆盖率只有70%但是我内力始终维持75%-100%的波动,取中间值87.5%,那么你通过电网提高的伤害,是不能补足内力缺失带来的损失的。具体计算还是希望有数据流大神可以帮忙补足,我实在不擅长这个。这个还牵扯到豆角天谴覆盖范围的问题,天谴覆盖范围以外的电网效率会大打折扣。

  内力不足是导致焚炉党流畅感远不如翔龙党的重要因素,而且因为内力的限制,焚炉党不能大范围的拉起电网导致小怪击杀速度对比翔龙来说有很大不足。

  而如何解决内力不足,我的解决方案是,头带孔插钻石,肩膀出CDR,加上巅峰10%使自身CDR达到27.55%?(差不多这个数,不要在意这些细节啦)。这样的话回天的覆盖就可以达到92%只有0.43秒的空挡时间。而回天覆盖期间,然后这里就要牵扯到另外一个问题了,那就是焚炉核电攻速取舍的问题,我是使用了2个攻速戒指(每个只有6%这里应有眼泪)然后通过模拟器计算。

  此段勘误我忘记计算疾风的15%了,关于内力回复问题,我在楼下重新开了一个补充说明,请看那部分。

  在无先发有回天闪避被动,有豆角主动律令保持的情况下,雷光的每秒内力回复可以达到115(勘误我忘记计算疾风的15%了),如果算上8%的空档时间,粗略估算每秒平均内力回复大约是110,也就是扣除维持神龙BUFF的65点以后还剩下每秒45点的回复量。如果需要进行一次疾风拉电网的操作(消耗内力67.5)所需要的内力回复时间是1.5秒,如果有先发,大约可以做到1秒一次,到这里就和翔龙的操作已经没有太多区别了!即使你使用翔龙也不可能以更快的频率进行疾风移动拉电网的操作了!如果有大神可以做到,请让我膜拜一下!

  此段勘误我忘记计算疾风的15%了,关于内力回复问题,我在楼下重新开了一个补充说明,请看那部分。

  然后就是具体的说一下核电攻速取舍的问题

  (这些我真的不会算,都是用模拟器算的,错了是模拟器的事我才不背锅)

  基于我上面提出的2件CDR的配装方案,然后根据你使用攻速真言,还是闪避真言(或者减伤真言)攻速词缀的选择是这样的。

  攻速真言的情况下,推荐1条攻速(5%都可以),有先发的情况下就可以达到有回天极限140每秒的内力回复。

  无攻速真言的情况下,推荐2条攻速,相加达到13%可以达到140,和我一样只有12%的话有136。

  不过因为舍弃了肩膀的15%生命和头部的体力加成,这种情况继续使用攻速真言可能会比较脆,生存压力比较大的情况下还是推荐使用防御向的真言。

  最后的最后说一点小技巧

  技巧一,小范围移动使用雷光和百裂自带的位移效果,尽可能不要去使用疾风。具体的操作就是在给精英和进度怪都挂上电网以后,通过按住空格(强制原地攻击)在金轮范围内通过雷光和百裂的自带位移效果对金轮内的怪和金轮边缘的怪进行拉网操作,然后利用疾风去补精英怪进度怪的雷光DOT。

  技巧二,处理卡顿有几种情况最恶劣的是大范围巨量小体积怪高度密集这种情况我给出的解决方案是跑,跑不掉就撕票。然后比较常见的都是怪物并不是特别多,卡的时间3-10秒左右,这种情况是由于金轮中心的小体积怪造成的,解决的方法很简单,就是干不要管卡不卡,这个时候千万不要继续出去拉电网,把你的内力维持在满值,不要怂对着小体积怪拼命输出,只要小体积怪死了卡顿自然解除。

  技巧三,关于电网,一个好的电网应该覆盖所有的精英怪、高进度怪,疾风拉网的原则也要以此为思想,优先照顾精英怪和高进度怪,但是只要拉上电网以后就可以转头回金轮范围输出白怪了。只要记得6秒DOT消失后去补一下就可以了。

  补充说明一

  牛大说,我应该把翔龙的内力回复能力和焚炉做一个对比,这样论点会更加有力。

  但是鉴于本人真的不太会算,所以以下的数据可能会有误差也不会十分精确,还有就是我不光要进行数据的计算,还会加入情景的应用,所以会很复杂。如果有错误(小错就不要纠结了,如果有较大错误还希望数据流的大神指出,谢谢!)

  本来准备按照不同情况然后一个一个列举的后来一想,我TM弄个表算了。所以各位老爷先看图表!

核电武僧输出核心技术

  然后根据这个表格,我们计算一个每种配装的疾风使用频率(前提是只在满内力的情况下使用疾风)。

  已知拳套每秒内力消耗是65,那么我们的内力回复大于65的部分才可以用于使用疾风,而疾风一次消耗内力为67.5,这样的话就是说我们的每秒内力回复速度减去拳套的65,然后除以疾风的67.5就可以得出疾风的最佳使用频率。

核电武僧输出核心技术

  然后我们再看看上面这个表,就可以发现,就算不使用翔龙我们也可以做到1秒一次的疾风频率但是触发翔龙之后虽然理论上可以做到一秒2.44次疾风动作,但是一秒2.44次疾风谁能控制的好??反正寡人是做不到的,有人能做到完美的请给我站出来!

  (实际上1秒2.44次疾风可以做一个瞬间出金轮对着精英打一拳再回去的动作,但是我只要思路清晰按顺序保持6秒雷光DOT,完全没有做这种特技动作的必要啊。)

  不过我虽然没有计算翔龙的覆盖率,但是我觉得这个貌似不是很重要。因为我们需要知道的是焚炉也可以做到1秒一次的疾风动作就足够了!再加上翔龙触发的不稳定性就算求出翔龙的平均疾风间隔也没有太大意义,因为你没有触发翔龙按照这个频率打会缺内力,触发了基本上是想怎么打就怎么打。上下极值相差过大我不认为这个平均值在实战中有什么代表性。

  因为翔龙的不稳定性,你触发以后虽然如同超人一般,但是没有触发的时候连续使用两次以上疾风脸再黑那么一下照样是半天内力补不满,正常稳定的操作还是1秒一次是最为适宜的。

  我又补充了一下萃取翔龙但是不使用我上文的27.55%CDR配装方案的情况,最后的计算结果让我也很意外。。翔龙在没有触发的情况下拉网效率反而低于焚炉。虽然触发后由每秒2.44次的拉网能力,但是真的能充分利用吗?

  总结就是,翔龙比焚炉最大的优势就是有更多的内力去拉更大的电网,但是在27.55%的CDR情况下,基本可以支持焚炉张开一张和翔龙一样的电网了。那么翔龙和焚炉的差距就被缩小到了攻速和精英伤害的取舍上去了!

  我又大概计算了一下不使用CDR装备的情况下使用翔龙的平均每秒内力回复和平均疾风释放频率

  条件是 有先发 有疾风15% 有豆角律令 有攻速真言 单攻速词缀 翔龙覆盖我按照60%计算的(这个应该是最具代表性的情况)。

  在如上条件下,每秒的内力回复平188.35/S,每秒疾风频率是1.82/次。

  对比双攻速 攻速真言的焚炉来说 多了36.75/S的内力回复能力,0.55/次的疾风频率。

  但是! 问题是翔龙毕竟还是有触发概率的!你并不能按照这个频率来执行,如果你按照这个频率执行操作,那么如果翔龙没有触发的情况下,你按照这个频率去操作,你会每秒亏损63.04内力,如果这个时候还没有回天你会每秒亏损116.23内力!!!而且翔龙是否已经触发,并没有明确提示,所以安全的做法是按照短板效应参照上面表格的低值来做。。也就是每秒0.856次,就算你操作好翔龙利用率高,撑死了每秒1.2次破天了!我焚炉就是每秒1.28次,而且稳的一B!!!

  补充说明二

核电武僧输出核心技术

  上面这个是一个理论上的理想站位图,红线(不是红线以内!就是红线!)是核电的最佳活动范围,黑线是金轮范围,蓝线是核电不出金轮的最大攻击范围,其中红色圈内一般都是小体积低进度的怪物为主,红到蓝圈的范围一般是小体积与中体积混合,蓝圈以外就是精英怪和进度怪的范围了。其中蓝圈范围内的怪在理论上是不需要疾风就可以拉上电网的(当然因为你不能穿怪只能依靠雷光和百裂的自带位移效果进行小范围移动,所以理论和实际是有差距的。)那么需要你关注的就是蓝圈以外的怪物,你才需要耗费你大量的内力进行拉网操作。

  这样就可以使你的内力使用更加优化,电网覆盖也更加科学。

  我的经验是站在红线上,往外打拳是拉电网,向内打拳是增加输出,内力满了就飞出去补精英,打好蓝圈内可以稳住进度,打好蓝圈以外可以把进度推上去,所以一个好的核电和一个彩笔核电之间的区别就是能不能打好蓝圈以外的范围,而什么样才算打的好,我的理解是高进度怪必须有电网覆盖,同是你的内力80%以上时间维持在满值!

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