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战锤40K死亡守望加强版全兵种武器介绍

脚本之家

《战锤40K死亡守望加强版》是一款横版策略游戏,讲述的是玩家所属的团队要与泰伦虫族进行一次生死较量,通过第三人称俯视视角来进行策略排布,同时操控多个角色和兵种对敌人进行攻击。今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《战锤40K死亡守望加强版》全兵种武器图文攻略,快跟小编一起来看看吧!

菜单/界面介绍

首页菜单

战役:进行故事战役模式。

空间军队:对军队进行调整(添加装备、技能)。

物品栏:查看目前你所拥有的物品。

开包:花费金币购买卡包抽取卡牌(武器卡、士兵卡、道具卡)。

设置:对游戏设置进行调整。

离开:离开返回windows桌面。

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设置菜单

显示

分辨率:根据你的显示器、显卡来选择适合的分辨率。

垂直同步:开启或关闭垂直同步。

窗口:开启或关闭窗口模式。

确认调整后,点击应用按钮实现修改,如不想修改,直接点击左上角back按钮退出即可。

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画质

画质:可以选择自动、低、中、高、史诗、自定义。

自动是游戏根据你的硬件配置来自动调整画质项目。

自定义就是玩家自行对下面的选项进行调整。

阴影:可以选择低、中、高、史诗。

纹理:可以选择低、中、高、史诗。

效果:可以选择低、中、高、史诗。

后处理:可以选择低、中、高、史诗。

反锯齿:可以选择低、中、高、史诗。

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语言选择

可以选择英文、法文、意大利文、德语、西班牙语、荷兰语。

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选择章节界面

点数:屏幕右上角显示你游戏过后获得的金币数,花费金币可以购买卡包。

章节介绍:在一个章节的中上方可以看到章节的介绍。

选择章数:点击屏幕左右两边的圆圈可以选择章,未解锁的章无法选择。

选择小节:点击屏幕下方的方框可以选择单个章节内的小节,一般是4小节,未解锁的小节无法选择。

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整备界面

兵种:屏幕左上方会显示兵种的阵营、兵种的类别以及目前拥有的经验值。

装备:屏幕左下角显示出这名战士的能力、特性、装备道具。

前两者需要升级解锁,后者只需要装备即可,但装备槽需要升级才可以解锁,一般作战单位有3嗰道具装备槽。

属性:屏幕右侧紫色的框内显示出这名作战单位的等级以及属性(血量、准成、致命一击率)

枪械:属性栏下方显示出当前持有的武器的属性(伤害、准成、致命一击率、范围)

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抽取卡包界面

直接花费金币,点击屏幕中的骷髅卡包就可以进行抽卡,一般可以获得3张卡片。

卡牌:卡牌上会注明卡牌的等级、种类。

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游戏界面

设置:屏幕右上方的齿轮可以进行游戏设置。

任务目标:在设置下方会显示当前步骤的目标。

作战单位血量、AP:作战单位脚下的半圆就是他们的血量,而四个圆圈小球就是行动点数。

作战单位的属性:屏幕下方就是你当前选择的作战单位的属性,可以看到其兵种、剩余行动点数、血量、所持武器以及XP拥有量。

结束回合:屏幕下方会出现结束回合的按钮。

快进键:在敌人回合时,点击左下方的快进键,令到敌人的行动加快。

撤离区:当完成任务之后,就会在场景中出现骷髅头的地砖,所有作战单位移动到这些砖块上就可以离开此任务,继续战斗可以赚取经验。

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键位操作

PC版基本键位

按键 说明
鼠标左键 移动镜头/选择作战单位;
鼠标右键 旋转镜头;
鼠标左键+鼠标右键 倾斜镜头;
鼠标滑轮 缩放镜头;
W、A、S、D键 摇动镜头;
E键 顺时针转动镜头;
Q键 逆时针转动镜头;
R键 镜头上升;
F键 镜头下降;
T键 镜头缩近;
G键 镜头放远;
Tab键 轮选作战单位;
空格键 镜头锁定选中的作战队伍;
1至8键 选择技能;

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游戏上手指南

游戏背景

它们来自于黑暗。原本只是一点,后来迅速蔓延至正片宇宙。

虫族不断地繁衍并且吞噬着这个世界上的人类。

这不可能会发生。

我们是死亡天使,我们是敌人的噩梦,我们是死亡守望者,而且我们的部队是不会被击败的。

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游戏玩法

死亡守卫的兄弟们,它们来到这里就是对抗虫族。

你的战场兄弟可能会前来助阵,他们特别智能,会根据不同的状况而出阵。

选择作战单位:点击屏幕中的战士即可选择,继续点击鼠标左键场景可以让他们执行移动(点选场景)、攻击敌人。

点选作战单位之后,可以发动他们的能力。取消选择这名作战单位,只需要右键点击场景即可。

行动点数(AP):你的宇宙战士拥有4AP每回合,攻击和移动(1嗰方格)消耗1AP,某些大型武器消耗AP点数会更多。

结束你的回合:当你的队伍成员已经花费了他们的AP,或者你希望尽快结束你的回合,就点击屏幕下方的结束回合按钮。

当你的回合结束,敌人的回合就会开始。

杀死敌人:最明智的做法就是要在敌人回合开始之前将它们击杀。

所以集中力量优先击杀一个敌人。

近战攻击:近战攻击风险大以及回报大。它们的伤害非常大,但你必须要靠近你的敌人。如果你的敌人拥有近战武器,它们有可能对你进行反击。

发动能力:作战单位都有自身的能力,多数是被动技能,升级战士就可以解锁他们的能力。

能力有分为积极的和消极的,消极的能力主要是面向于场景中所有的作战单位(不分敌我)。

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整备玩法

整备间:在这里你可以了解你的宇宙军队的详细内容。你可以对他们进行升级、装备、重命名或者是出售宇宙士兵。你只需要点击他们了解讯息。

战争道具:进入到代码界面或者是整备界面中进行武器道具选择时,武器道具的数据会出现在屏幕的左侧,它能够提升宇宙军队的数值。

在右手边你可以看到战争道具的特别属性。

某些道具需要特定兵种才能使用。

能力:每个兵种都有自身的能力,有些能力会存在消极效果。

武器:武器有其属性,当中包含了攻击范围、致命一击、弹发数的数据,另外武器还有其自身的效果。

越高级的武器,属性就越优异,自带的效果也会十分的好。

某些武器需要特定兵种才能使用。

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抽卡包

直接花费金币,点击屏幕中的骷髅卡包就可以进行抽卡,一般可以获得3张卡片。

卡牌上会注明卡牌的等级、种类。

抽取好卡的办法如今有两种,前者就是要尽快提升你的军队等级,而后者就只能靠修改CE等作弊手段来进行。

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全兵种及能力介绍-宇宙之狼

突击作战单位

可装配武器:闪电手枪(Lv3)、手持火焰枪(Lv4)、力量拳套(Lv4)、力量斧头(Lv4)

突击步兵1

能力:充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、wulfen的力量(+30%最大血量)、野生能力(每格行动+20%机会恢复AP)

突击步兵2

能力:裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、好斗(+30%近战伤害减缓)、一击必杀(当目标被击伤50%血量时,+50%伤害)

老兵

能力:充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、好斗(+30%近战伤害减缓)、姿势(每次使用近战武器击杀敌人+10%回避)、野生能力(每格行动+20%机会恢复AP)、还击(+10%以上可能反击和反击伤害+20%)

斗士

能力:旋风(使用近战武器攻击周遭的敌人)、充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、还击(+10%以上可能反击和反击伤害+20%)、近战精英(+15%近战武器伤害)、wulfen的力量(+30%最大血量)、弹性活力(+15%伤害减缓)、狼群战术(每个位置中的狼+5%伤害)

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战术作战单位

可装配武器:手持火焰枪(Lv4)、冲锋枪(Lv4)

战术部队

能力:肾上腺素(每回合获得4AP)、火焰枪专精(使用火焰枪武器+15%伤害)、回避(对所有攻击+15%回避)

老兵

能力:充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、准备(保留这个回合剩余的AP直到下一个回合)、野生能力(每格行动+20%机会恢复AP)、回避(对所有攻击+15%回避)、勘探(宇宙军队前两个回合+2AP)

斗士

能力:自由开火(向范围内的所有敌人开火)、鲁莽(+1AP,但减少总血量20%,这当作是受到伤害)、野生能力(每格行动+20%机会恢复AP)、火焰枪专精(使用火焰枪武器+15%伤害)、一击必杀(当目标被击伤50%血量时,+50%伤害)

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毁灭作战单位

可装配武器:镭射炮(Lv4)、重型冲锋枪(Lv3)

毁灭者1

能力:神枪射击(1回合+100%准成)、勘探(宇宙军队前两个回合+2AP)、wulfen的力量(+30%最大血量)

老兵

能力:杀戮猛兽(+20%致命一击以及+20%对于大型部队的伤害,此效果维持至下一个回合)、神枪手(+20%准成以及+20%伤害)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)、镭射炮专精(使用镭射武器+15%伤害)、狼群战术(每个位置中的狼+5%伤害)

毁灭者2

能力:神枪手(+20%准成以及+20%伤害)、leman russ的荣耀(+40%伤害以及-10%宇宙之狼的准成)、狼群战术(每个位置中的狼+5%伤害)、冲锋枪专精(使用冲锋枪武器+15%伤害)、恢复剂(直至回合结束,恢复总血量的5%)、wulfen的力量(+30%最大血量)、哨兵(在看守的过程中+30%准成)

毁灭者3

能力:肾上腺素(每回合获得4AP)、坚定(宇宙军队如果受到攻击会进入看守状态)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)

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英雄作战单位

可装配武器:任意

长牙古人

能力:准备(保留这个回合剩余的AP直到下一个回合)、神枪射击(1回合+100%准成)、杀戮猛兽(+20%致命一击以及+20%对于大型部队的伤害,此效果维持至下一个回合)、新陈代谢(+1AP)、狼群战术(每个位置中的狼+5%伤害)、好斗(+30%近战伤害减缓)、镭射炮专精(使用镭射武器+15%伤害)、恢复剂(直至回合结束,恢复总血量的5%)

独狼

能力:裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、杀戮猛兽(+20%致命一击以及+20%对于大型部队的伤害,此效果维持至下一个回合)、充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、野生能力(每格行动+20%机会恢复AP)、好斗(+30%近战伤害减缓)、近战专精(使用近战武器+15%伤害)、一击必杀(当目标被击伤50%血量时,+50%伤害)、评估目标(+40%致命一击)

狼守卫

能力:肾上腺素(每回合获得4AP)、leman russ的荣耀(+40%伤害以及-10%宇宙之狼的准成)、自由开火(向范围内的所有敌人开火)、wulfen的力量(+30%最大血量)、狼群战术(每个位置中的狼+5%伤害)、冲锋枪专精(使用冲锋枪武器+15%伤害)、致残射击(每一枪+2%机会降低敌人的AP)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)、新陈代谢(+1AP)

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全兵种及能力介绍-嗜血天使

突击作战单位

可装配武器:地狱手枪(Lv3)、力量剑(Lv3)、电锯剑(Lv4)

突击步兵1

能力:裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、药物(在回合结束时每点未用的AP恢复5%血量)、杀戮欲望(杀死一名敌人恢复5%血量)

老兵

能力:准备(保留这个回合剩余的AP直到下一个回合)、充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、回避(对所有攻击+15%回避)、血色复仇(杀死一名敌人有20%的机会恢复1AP)、还击(+10%以上可能反击和反击伤害+20%)

突击步兵2

能力:鲁莽(+1AP,但减少总血量20%,这当作是受到伤害)、报应(在敌人回合中受到伤害,+20%伤害直至你的回合结束)、太阳神的战士(+当血量低于50%,+30%致命一击)

斗士

能力:旋风(使用近战武器攻击周遭的敌人)、黑色愤怒(射程覆盖所有范围)、红色饥渴(如果宇宙军队在你的回合开始时血量低于20%,+1AP)、裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、近战专精(使用近战武器+15%伤害)、验伤(在回合结束时,毗邻的宇宙军队能够获得5%的血量恢复)、姿势(每次使用近战武器击杀敌人+10%回避)

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战术作战单位

可装配武器:冲锋枪(Lv3)、热熔枪(Lv4)

战术部队1

能力:鲁莽(+1AP,但减少总血量20%,这当作是受到伤害)、杀戮欲望(杀死一名敌人恢复5%血量)、冲锋枪专精(使用冲锋枪武器+15%伤害)

战术部队2

能力:黑色愤怒(射程覆盖所有范围)、致残射击(每一枪2%机会降低目标AP)、红色饥渴(如果宇宙军队在你的回合开始时血量低于20%,+1AP)

血腥修士

能力:战场药物(治愈毗邻作战单位丢失的50%血量)、充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、药物(在回合结束时每点未用的AP恢复5%血量)、好斗(+30%近战伤害减缓)、回避(对所有攻击+15%回避)

斗士

能力:黑色愤怒(射程覆盖所有范围)、鲁莽(+1AP,但减少总血量20%,这当作是受到伤害)、太阳神的战士(+当血量低于50%,+30%致命一击)、杀戮欲望(杀死一名敌人恢复5%血量)、一击必杀(当目标被击伤50%血量时,+50%伤害)、冲锋枪专精(使用冲锋枪武器+15%伤害)、评估目标(+40%致命一击)

老兵

能力:黑色愤怒(射程覆盖所有范围)、肾上腺素(每回合获得4AP)、热熔枪专精(使用热熔枪武器+15%伤害)、血色复仇(杀死一名敌人有20%的机会恢复1AP)、报应(在敌人回合中受到伤害,+20%伤害直至你的回合结束)

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毁灭作战单位

可装配武器:重型冲锋枪(Lv3)、多重热熔枪(Lv4)

老兵

能力:准备(保留这个回合剩余的AP直到下一个回合)、神枪射击(1回合+100%准成)、血色复仇(杀死一名敌人有20%的机会恢复1AP)、恢复剂(直至回合结束,恢复总血量的5%)、火箭筒专精(使用火箭筒武器+15%伤害)

斗士

能力:准备(保留这个回合剩余的AP直到下一个回合)、充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、太阳神的战士(+当血量低于50%,+30%致命一击)、血色复仇(杀死一名敌人有20%的机会恢复1AP)、回避(对所有攻击+15%回避)、冲锋枪专精(使用冲锋枪武器+15%伤害)、勘探(宇宙军队前两个回合+2AP)

毁灭者1

能力:沉潜待发(直至你的下一回合,+90%伤害减缓)、红色饥渴(如果宇宙军队在你的回合开始时血量低于20%,+1AP)、太阳神的战士(+当血量低于50%,+30%致命一击)

灭者2

能力:杀戮猛兽(+20%致命一击以及+20%对于大型部队的伤害,此效果维持至下一个回合)、报应(在敌人回合中受到伤害,+20%伤害直至你的回合结束)、一击必杀(当目标被击伤50%血量时,+50%伤害)

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英雄作战单位

可装配武器:任意

血腥教士

能力:战场药物(治愈毗邻作战单位丢失的50%血量)、充电(在你的回合结束时,+2AP,但不可以射击)、肾上腺素(每回合获得4AP)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)、新陈代谢(+1AP)、好斗(+30%近战伤害减缓)、血色复仇(杀死一名敌人有20%的机会恢复1AP)、药物(在回合结束时每点未用的AP恢复5%血量)、回避(对所有攻击+15%回避)

坚定守卫

能力:黑色愤怒(射程覆盖所有范围)、鲁莽(+1AP,但减少总血量20%,这当作是受到伤害)、leman russ的荣耀(+40%伤害以及-10%宇宙之狼的准成)、太阳神的战士(+当血量低于50%,+30%致命一击)、红色饥渴(如果宇宙军队在你的回合开始时血量低于20%,+1AP)、杀戮欲望(杀死一名敌人恢复5%血量)、热熔枪专精(使用热熔枪武器+15%伤害)、血色复仇(杀死一名敌人有20%的机会恢复1AP)、新陈代谢(+1AP)

血腥守卫

能力:旋风(使用近战武器攻击周遭的敌人)、鲁莽(+1AP,但减少总血量20%,这当作是受到伤害)、黑色愤怒(射程覆盖所有范围)、近战专精(使用近战武器+15%伤害)、报应(在敌人回合中受到伤害,+20%伤害直至你的回合结束)、姿势(每次使用近战武器击杀敌人+10%回避)、

杀戮欲望(杀死一名敌人恢复5%血量)、血色复仇(杀死一名敌人有20%的机会恢复1AP)、新陈代谢(+1AP)

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全兵种及能力介绍-极限战士

突击作战单位

可装配武器:力量斧头(Lv4)、电锯剑(Lv3)、等离子手枪(Lv3)、冲锋手枪(Lv3)

突击步兵1

能力:杀戮猛兽(+20%致命一击以及+20%对于大型部队的伤害,此效果维持至下一个回合)、姿势(每次使用近战武器击杀敌人+10%回避)、一击必杀(当目标被击伤50%血量时,+50%伤害)

老兵

能力:兄弟连(直至你的回合结束,所有友军宇宙军队+30%伤害以及+20%准成)、guilliman的荣耀(所有极限战士,+40%伤害以及-10%准成)、验伤(在回合结束时,毗邻的宇宙军队能够获得5%的血量恢复)、天生领袖(当你的回合开始时,每两个毗邻的宇宙军队+1AP)、还击(+10%以上可能反击和反击伤害+20%)

突击步兵2

能力:裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、恢复剂(直至回合结束,恢复总血量的5%)、弹性活力(+15%伤害减缓)

斗士

能力:旋风(使用近战武器攻击周遭的敌人)、沉潜待发(直至你的下一回合,+90%伤害减缓)、战场兄弟(队伍中的每位极限战士,获得+5%最大血量以及+5%准程度)、好斗(+30%近战伤害减缓)、验伤(在回合结束时,毗邻的宇宙军队能够获得5%的血量恢复)、近战专精(使用近战武器+15%伤害)、弹性活力(+15%伤害减缓)

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战术作战单位

可装配武器:等离子枪(Lv3)、冲锋枪(Lv3)

战术部队1

能力:目标连接(在你的回合结束前,所有友军+20%准成)、坚定(宇宙军队如果受到攻击会进入看守状态)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)

老兵

能力:自由开火(向范围内的所有敌人开火)、神枪手(+20%准成以及+20%伤害)、致残射击(每一枪+2%机会降低敌人的AP)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)、哨兵(在看守的过程中+30%准成)

斗士

能力:自由开火(向范围内的所有敌人开火)、guilliman的荣耀(所有极限战士,+40%伤害以及-10%准成)、弹性活力(+15%伤害减缓)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)、验伤(在回合结束时,毗邻的宇宙军队能够获得5%的血量恢复)、

战场兄弟(队伍中的每位极限战士,获得+5%最大血量以及+5%准程度)、天生领袖(当你的回合开始时,每两个毗邻的宇宙军队+1AP)

战术部队1

能力:自由开火(向范围内的所有敌人开火)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)、战场兄弟(队伍中的每位极限战士,获得+5%最大血量以及+5%准程度)

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毁灭作战单位

可装配武器:重型冲锋枪(Lv3)、等离子大炮(Lv4)

毁灭者1

能力:神枪手(+20%准成以及+20%伤害)、冲锋枪专精(使用冲锋枪武器+15%伤害)、致残射击(每一枪+2%机会降低敌人的AP)

老兵

能力:神枪手(+20%准成以及+20%伤害)、目标连接(在你的回合结束前,所有友军+20%准成)、致残射击(每一枪+2%机会降低敌人的AP)、冲锋枪专精(使用冲锋枪武器+15%伤害)、战场兄弟(队伍中的每位极限战士,获得+5%最大血量以及+5%准程度)

斗士

能力:神枪射击(1回合+100%准成)、沉潜待发(直至你的下一回合,+90%伤害减缓)、弹性活力(+15%伤害减缓)、战场兄弟(队伍中的每位极限战士,获得+5%最大血量以及+5%准程度)、天生领袖(当你的回合开始时,每两个毗邻的宇宙军队+1AP)

毁灭者2

能力:准备(保留这个回合剩余的AP直到下一个回合)、弹性活力(+15%伤害减缓)、坚定(宇宙军队如果受到攻击会进入看守状态)

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英雄作战单位

可装配武器:任意

暴虐战争老兵

能力:自由开火(向范围内的所有敌人开火)、guilliman的荣耀(所有极限战士,+40%伤害以及-10%准成)、沉潜待发(直至你的下一回合,+90%伤害减缓)、弹性活力(+15%伤害减缓)、好斗(+30%近战伤害减缓)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)、

恢复剂(直至回合结束,恢复总血量的5%)、坚定(宇宙军队如果受到攻击会进入看守状态)

忠诚守卫

能力:裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、神枪射击(1回合+100%准成)、guilliman的荣耀(所有极限战士,+40%伤害以及-10%准成)、天生领袖(当你的回合开始时,每两个毗邻的宇宙军队+1AP)、恢复剂(直至回合结束,恢复总血量的5%)、近战专精(使用近战武器+15%伤害)、

回避(对所有攻击+15%回避)、新陈代谢(+1AP)

物大师

能力:准备(保留这个回合剩余的AP直到下一个回合)、神枪射击(1回合+100%准成)、guilliman的荣耀(所有极限战士,+40%伤害以及-10%准成)、战场兄弟(队伍中的每位极限战士,获得+5%最大血量以及+5%准程度)、新陈代谢(+1AP)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)、

坚定(宇宙军队如果受到攻击会进入看守状态)、等离子专精(使用等离子武器+15%伤害)、弹性活力(+15%伤害减缓)

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全兵种及能力介绍-额外内容

黑色圣骑作战单位

可装配武器:力量剑(Lv2)

突击步兵

能力:裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、改革者(杀死一名敌人获得25%机会恢复1AP)、敏捷(25%机会在开始回合中+1AP)

战术部队

能力:自由开火(向范围内的所有敌人开火)、改革者(杀死一名敌人获得25%机会恢复1AP)、掩护射击(在掩护状态下,+30%机会进行攻击是消耗0AP)

毁灭者

能力:准备(保留这个回合剩余的AP直到下一个回合)、改革者(杀死一名敌人获得25%机会恢复1AP)、先进等离子操控(等离子武器不再会过热)

老兵

能力:旋风(使用近战武器攻击周遭的敌人)、sigismund的恶意(锁定毗邻的敌人,这个作战单位遭到其最大血量20%的伤害并且每回合会扩大10%其血量的伤害,持续3回合)、marshal的恩惠(杀死一名敌人恢复所有宇宙军队2%血量)、统治者的祝福(+50最大血量)、改革者(杀死一名敌人获得25%机会恢复1AP)、敏捷(25%机会在开始回合中+1AP)

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黑色天使作战单位

可装配武器:等离子枪(Lv2)

突击步兵

能力:裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、不可饶恕(当学良低于25%,+25%致命一击以及+25%伤害)、热熔枪专精(使用热熔枪武器+15%伤害)

战术部队

能力:自由开火(向范围内的所有敌人开火)、改革者(杀死一名敌人获得25%机会恢复1AP)、恢复剂(直至回合结束,恢复总血量的5%)

毁灭者

能力:神枪射击(1回合+100%准成)、改革者(杀死一名敌人获得25%机会恢复1AP)、弹性活力(+15%伤害减缓)

老兵

能力:caliban的记忆(+40%伤害以及-10%准成)、自由开火(向范围内的所有敌人开火)、等离子专精(使用等离子武器+15%伤害)、先头部队(+30%伤害减缓)、不可饶恕(当学良低于25%,+25%致命一击以及+25%伤害)、先进等离子操控(等离子武器不再会过热)

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帝国军作战单位

可装配武器:重型冲锋枪(Lv2)

突击步兵

能力:裂开(使用近战武器攻击多个敌人)、准备(保留这个回合剩余的AP直到下一个回合)、回避(对所有攻击+15%回避)

战术部队

能力:自由开火(向范围内的所有敌人开火)、精密锁定(在杀死一名敌人的时候获得+20%准成直至你的下一个回合结束,此效果不能叠加)、等离子专精(使用等离子武器+15%伤害)

毁灭者

能力:神枪射击(1回合+100%准成)、手套(+15%近战伤害减缓)、弹性活力(+15%伤害减缓)、镭射炮专精(使用镭射武器+15%伤害)

老兵

能力:dorn的真理(+50%准成以及+50%致命一击直至你的回合结束)、不屈(+20%所有友军伤害,直至你的回合结束)、手套(+15%近战伤害减缓)、精密锁定(在杀死一名敌人的时候获得+20%准成直至你的下一个回合结束,此效果不能叠加)、terra的幸运(杀死一名敌人,获得+20%致命一击,直至你的回合结束,此效果不能叠加)、

禁卫军(杀死一名敌人获得+20%伤害减缓,直至你的回合结束,此效果不能叠加)

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全军备道具-手雷

弹片手雷

效果:造成所有临近作战单位35%伤害、10%机会造成致命一击200%伤害

超级弹片手雷

效果:造成所有临近作战单位65%伤害、15%机会造成致命一击200%伤害

眩晕手雷

效果:80%机会击晕目标、50%机会影响临近作战单位

震荡手雷

效果:80%机会击晕目标、60%机会影响临近作战单位

穿甲手雷

效果:15%机会造成致命一击200%伤害

超级穿甲手雷

效果:15%机会造成致命一击300%伤害

等离子手雷

效果:25%机会造成致命一击350%伤害

致盲手雷

效果:80%机会减去目标2AP、80%机会减去临近所有作战单位1AP

幻闪手雷

效果:80%机会减去目标4AP、80%机会减去临近所有作战单位2AP

新星手雷

效果:80%机会减去目标4AP、造成25%伤害临近作战单位以及80%机会减去临近所有作战单位2AP、15%机会造成致命一击200%伤害

燃烧手雷

效果:目标回合一开始遭到4点伤害、造成临近作战单位40%伤害以及50%机会持续伤害、15%机会造成致命一击175%伤害

毒气手雷

效果:目标3回合内每次开始阶段遭到5点伤害、造成临近作战单位25%伤害以及50%机会持续伤害、15%机会造成致命一击175%伤害

死亡怨气手雷

效果:自家人阵亡,造成100%对于临近作战单位的伤害

慢性手雷

效果:100%机会增加目标2AP、5%机会造成致命一击10W%伤害

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全军备道具-勋章

处刑祈祷

效果:+25%所有友军准成直至你的回合结束

厌恶祈祷

效果:+50%所有友军致命一击直至你的回合结束

保护祈祷

效果:+30%所有友军回避直至你的回合结束

忍耐祈祷

效果:恢复所有友军丢失的25%血量

热情誓约

效果:+2AP,但减少20%血量,这看作是受到伤害

天使誓约

效果:这个军备道具能够装备在嗜血天使上、获得+25%致命一击以及每个是雪天使+50%致命一击伤害直至你的下一个回合

复仇誓约

效果:每次击杀+1AP直至你的回合结束

不死誓约

效果:+100%伤害减缓直至你下一个回合

恢复誓约

效果:治愈这只作战单位50%丢失的血量

平衡圣歌

效果:所有好友作战单位的健康可以均衡分配

动机圣歌

效果:+4AP但是这支作战单位不能够攻击,直至你下一个回合

太阳仪式

效果:使用等离子武器+15%伤害

火焰仪式

效果:使用火焰武器+15%伤害

熔炉仪式

效果:使用热熔武器+15%伤害

神射手仪式

效果:使用远程武器+15%伤害

照明仪式

效果:使用镭射武器+15%伤害

弹射仪式

效果:使用火箭武器+15%伤害

战士仪式

效果:使用近战武器+15%伤害

不间断执行仪式

效果:这个军备道具能够装备在嗜血天使上、作战单位受到5%伤害每回合,但是每击杀一名敌人恢复20%

极限仪式

效果:这个军备道具能够装备在极限战士上、在你回合开始恢复极限战士5%血量

铁郎传说

效果:这个军备道具能够装备在独狼上、对于所有独狼作战单位+2AP,直至你下一个回合

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全军备道具-护盾

战场折射1

效果:+15%回避范围

战场折射2

效果:+20%回避范围

战场折射3

效果:+25%回避范围

战场折射4

效果:+30%回避范围

战场阻抗1

效果:+10%伤害减缓

战场阻抗2

效果:+15%伤害减缓

战场阻抗3

效果:+20%伤害减缓

战场阻抗4

效果:+25%伤害减缓

铁之光晕

效果:这个军备道具能够装备在极限战士上、免疫所有致命一击

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全军备道具-杂项

医药包1

效果:治愈20%总血量

医药包2

效果:治愈40%总血量

医药包3

效果:治愈60%总血量

医药包4

效果:治愈80%总血量

兴奋剂1

效果:这个回合+4AP,但受到总血量70%的伤害

兴奋剂2

效果:这个回合+4AP,但受到总血量50%的伤害

兴奋剂3

效果:这个回合+3AP,但受到总血量30%的伤害

兴奋剂4

效果:这个回合+4AP,但受到总血量10%的伤害

占卜1

效果:队伍+20%致命一击,直至你下一个回合

占卜2

效果:队伍+40%致命一击,直至你下一个回合

占卜3

效果:队伍+60%致命一击,直至你下一个回合

占卜4

效果:队伍+80%致命一击,直至你下一个回合

抑制剂1

效果:+20%伤害减缓1回合

抑制剂2

效果:+40%伤害减缓1回合

抑制剂3

效果:+60%伤害减缓1回合

抑制剂4

效果:+80%伤害减缓1回合

狼牙项链

效果:这个军备道具能够装备在独狼上、这回合+4AP,但是受到40%总血量的伤害

狂怒符印

效果:这个军备道具能够装备在极限战士上、当目标血量跌至50%以下,+50%伤害

血滴子

效果:这个军备道具能够装备在嗜血天使上、每次击杀,5%机会恢复1AP

先河圣物

效果:作战单位获得+100%伤害面对大型敌人

慢性吸引

效果:这会产生神秘的力量……

肾上腺素加速

效果:返回4AP

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(未完待续……)