暗黑3搭配核电僧 组队模式辅助触发猎魔人心得分享
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今天小编给大家带来的是关于暗黑3搭配核电僧 组队模式辅助触发猎魔人心得分享,小伙伴们一起来看一看吧。
合作大腿人员:
本人装备、技能及萃取选择:
装备和技能走的论坛的工兵流和牛大的缠绕射击流的结合路线,因为本人从来不用鼠标宏,所以牛大的刀扇也没有选择,操作很累,不适合长期战斗。工兵流有改动,减伤增伤是首位,箭塔依旧是守护塔,没用折磨塔,缠绕射击缠4个,死亡谷地,狼吼必带,电箭雨,影轮翻。装备,工兵流的招牌地狱猎手,其它随意搭配。萃取为旅途终点、虚幻长靴、华戒。
配装意义:
核心增伤减伤加经验为主,引入地狱猎手可以方便在遇怪时放一个箭塔之后只要专心放箭雨、狼吼、死亡谷地即可,后续都会由地狱猎手自动刷新,省时省力省心。这套配置还有个变化,就是死亡标记强迫症患者,可以将地狱猎手换成灾劫,或者将地狱猎手换成娜枪,娜戒换成骷髅王戒指,达到真正的经验全加成。
存在的价值:
据核电当事人反应和个人总结如下:
获取经验:很高,相当高,刷的是71层,当事人说经验跟刷75不差,至于多还是少,大家去测试吧,我没那个闲心...从头到尾我从800多到了900多,升了15级,平均每打一次铁定1级多,而且是基本没有吃经验祭坛和没有血岩经验加成的情况下。
时间长短:平均时间10分钟左右,烂到不能再烂的图12分钟。没有任何撕票,没有所谓的不适应的图。
稳定性:队伍配置为核电、奶僧、辅助蛮子、辅助猎魔人,在辅助蛮子和辅助猎魔人的双减伤作用下,导致即使遇到了奥术+冰冻词缀的怪也可以打着哈切战撸。稳定性可见一斑。
对于武僧的意义:压力要远小于75层,且压力更小于核电+核弹的队伍,因为核电+核弹随便有一个没注意阵亡,就会托进度,且减伤只有一个辅助蛮子。适合升级时不想给自己太大压力的人。也从侧面说明了一个亘古不变的道理,慢就是快。
存在缺陷:打着打着会睡着。因为没有了太大压力,你的眼里就变成了时不时看经验条在跳动...
其它建议:组队时巅峰和装备不要有范围伤害和击中回复生命词缀,能有效缓解卡的问题。
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